Fórum » Beszélgetés a játékokról
Greyhawk - The Temple of Elemental Evil
Gondolom a kérdést hozzám intézted, ezért gyorsan válaszolok.
Nem, nem a Moathouse-ra gondoltam, hanem Nulb-ra, csak nem jutott eszembe a neve. Amikor a kérdéseket feltettem, már megvolt az összes "déli" küldetés, és mehettem volna Nulb-ba, de előbb "rendezni" akartam a dolgokat Hommletben is.
Azóta már haladtam egy csöppet, a templom második szintjén járok éppen. A játék egyébként nagyon bejön, csak kissé lehangoló, hogy "összekuporgatok" némi aranyat, aztán ennek nagy része elmegy a tárgyak beazonosítására a különféle kereskedőknél. (Tudom, hogy van Identify varázslat, de ehelyett inkább mást szoktam memorizálni...)
Ja! Miként lehet olyan mágikus fegyvert készíteni, aminek valamilyen tulajdonsága van, nem csak +1, +2 v. +3? Talán valamilyen drágakő kell még pluszban?
Nem egy erodre gondolsz inkabb, ahol banditak rejtoznek? Nos, azt be kell jarnod (a fold alatt is van nehany szintje), a vegen beszelned kell egy sotet elffel (vagy felfogadod vagy megolod, ez a jellemtol is fugg), innen meg megint megy tovabb a tortenet a maga meneteben.
Endure. In enduring, grow strong.
A monítor felbontásánál volt a hiba...De csúszka azóta sincs.
Tudnátok abban segíteni,hogy miután kinyírtam a békákat,bejutottam egy faluba.Mi is itt a feladat?
Köszi
Nos, a patch a játéban található TÖBB SZÁZ hiba nagyját javítja. Ezek quest-bugok, varázslat-bugok, skill-bugok, feat-bugok meg minden, amit csak el tudsz képzelni. Emelett a patch-be egy fényerőállítgató csúszka beépítése is bekerült, ami, hát, nem árt. Egy dolgot nem javít a patch, ez pedig a felfogadható karakterek idióta tárgyzsákmányolási szokásai. Nem is érdemes felfogadni senkit!
Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Gothmog, Ben! Köszi a gyors segítséget! Közben már megtaláltam Nulb-ban a Heal scrollt, és a druidát is meg tudtam győzni. (Kissé türelmetlen voltam előtte...
A kém + a kapitány még hátra van (sajna most melózok
), a kissárchoz is valószínűleg beszélőke kell...
Kipróbáltam, egyetlen bárdének után a következő szintlépéskor már választhattam a bárd-szintlépést is.
v.
ui.: a templomnál merre érdemes előszőr próbálkozni? A főbejáratnál vagy az őrtorony alatt? (Már tervezem az esti nyomulást
ui.: miért van szükség a patch-re? Mit javít?

!!!
Azt se értem,hogy lehet az,hogy a demón van a fénybeállításnál csúszka,a valódi játéknál /patch-cselve/,pedig nincs csúszka???
Egy lépést se tudok menni ebben a rohadt sötétben...
1. Heal scroll-t kell szerezned, melyet találsz a templom emeletén a könyvesszekrényben (többet is találsz, be kell azonosítanod, ami kemény pénzekbe kerül).
2. A kapitány nem más, mint az iszákos harcosnak (a nevére nem emlékszem már, de felfogadható és "rendes" hangja is van) az apja. A háza balra található onnan, ahol megjelensz Hommletben (picit balfelé kell menni, meg fogod találni).
3. A kémet könnyű megtalálni, magányosan álldogáll az építkezés és a két városúr tornya között. Ajánlott egy jó beszélőkéjű karakter használata...
4. Ezt csak akkor tudod megoldani, ha jó a beszélőkéd, tehát olyan karakterrel beszélj vele, aki okos, bölcs, magas a diplomacy skillje stb. Ekkor ráveheted, hogy fogadjon el ő is terményt, s egyúttal, az egyensúly érdekében, a templomnak is küldjön a molnár belőle.
5. Erre nem emlékszem, bocs
A megoldások nem "tuti tippek" mert már régen játszottam a gémmel, de remélem, hogy tudtam segíteni.
Egy utolsó jótanács: Használd a patch-et és ne fogadj fel senkit a csapatodba, mert elhalásszák a legjobb cuccokat az orrod elől!
Endure. In enduring, grow strong.
-A család fiát egy heal potionnal kell meggyógyítani. Ilyet biztosan találsz Nulbban lehet venni ,bár elég drága, egy vén banyánál (már nem emlékszem hol van a háza).
-Az őrök parancsnoka a falu dél-nyugati részében lévő házban lakik. Őt nem nehéz meggyőzni, hogy vegye be a fickót az őrségbe.
-A kám nem a munkások táborában, hanem az építkezésnél található (a leendő kastély talapzatánál) dél-keleten.
-Hát a druidát nekem sikerült meggyőznöm, hogy engedélyezze az adományt, ha ő is kap ugyan annyit.
Az utolsó küldetést én is megtaláltam, de nem tudtam megoldani. Remélem segítettem.
Majdnem kimaradt!
Az egyik karakterem bárd osztályú, de szintlépéskor nem enged bárd-szintlépést!!!
Szegénykém már 1 bard/3 rogue, mert az legalább valamilyen fokon közel áll hozzá!
Lehet ez azért, mert nem "énekelgetek" vele???
Nemrég álltam neki a játéknak, és lenne egy-két kérdésdem!
Igazából nem akadtam el, de szeretnék minden apró küldetést elvégezni. Már mehetnék a másik faluba (a kalózokhoz), de még van egy két elvarratlan szál Hommletben.
- Át kéne térítenem a bőrmunkás családot St. Cuttberth hitére, de ők addig nem hajlandóak erre, amíg nem gyógyítják meg a fiút. (Ha áttérnek, akkor egy másik papas áttérhet a Régi Hitre, és így meg tud házasodni, a carpenter felépíti az új fészert, és végre összeházasodhat egy újabb pasas valami nővel...) Szóval egy pár másik küldetés is függ ettől.
- Kit kell megkérdeznem, hogy a mélynövésű pasas beállhasson katonának. Én kerestem a kapitányt, de nem nagyon találtam.
- Az építőmunkások táborában is le kéne lepleznem egy kémet, de hiába várok, vagy nézek el arrafele gyakran, nem jön össze.
- Termény kéne a templomnak, de a molnár csak a druida beleegyezésével ad, ő meg "jelenleg nem tud tenni semmit az ügyben"...
- Egy kiskölökkel is össze kéne haverkodnom valamelyik nőnemű karakterrel, de ő egyenlőre elhajtja őket. (Talán ha elfogadja, hogy nincs többé az édesanyja, össze lehet hozni az apát azzal a csajjal, akit egyébként a paladin karakterem vett volna el - ha vissza nem töltöm az állást
Asszem csak ennyi...
A segítségeteket előre is nagyon köszönöm!
A fényerőszabályozó (a játékban) biztos, hogy ixelős? Szerintem egy csúszkán lehetett állítani a fényerőt.
Endure. In enduring, grow strong.
Sajna nem tudom ,hogy hol van a VGA-d...
A patch-nél meg tényleg bejött a "világosító gomb",de hiába kapcsolom be / az X-et bejelölöm / ,nem történik semmi változás.
Köszi az eddigi segítséget is!
Még egy dolog: a dungeonok elég sötétek alapból is (de nem annyira, hogy ne láss semmit)...
Endure. In enduring, grow strong.
Végre megszereztem a játékot,és a patch-et is letöltöttem hozzá.De nekem nagyon sötét és hiába van meg a beállításoknál a "világosító gomb", nem tudom használni.Vártam,hogy lesz egy csúszka, de sehol semmi!
Igaz még csak a Tutoriálba tartok,ha tudtok segítsetek kérlek,mert élvezhetetlen így a játék!
köszönöm

Szerintem nehéz benne elakadni (csak csatából van benne egy-két szivatósabb), de ha nem tudsz valamit írj be nyugodtan ide! Ha tudok válaszolok rá, bár már van néhány hónapja, hogy végigvittem a gémet.
Érdemes először azonban kicsit visszaolvasgatni a korábbi leveleket, hátha már azokból kiderülnek a problémák megoldásai.
Endure. In enduring, grow strong.
Mea culpa, ezer bocs!

Endure. In enduring, grow strong.
KEDVES GOTHMOG!
Mint látod a levelek számából,még új vagyok itt,és kérdezném lehet-e más oldalakról híreket,cikkeket,véleményeket átmásolni?
Hátha valaki nem ismeri azt az oldalt és így átadhatok új infót.
Mindezt azért gondoltam,mert még nincs magyar leírás a játékhoz,és így bővülhet az ismeret róla.
De ha nem jól látom,írjál csak nyugodtan.Köszi

Ha linkelni szeretnél, akkor nézd meg a FAQ-ot! Ezek így nem mondanak semmit! Ha nem a játékról szeretnél írni, akkor meg nyiss lécci egy topic-ot a nem számítástechnikai témákban, mondjuk a "greyhawk világa" vagy valami ilyesmi címmel! Ez nem lecseszés, csak jótanács...

Endure. In enduring, grow strong.
Greyhawk általános leírása Roodie - [ 2001-12-08 ]
Greyhawk története Roodie - [ 2001-12-08 ]
A Birodalmak leírásai - ABC rendben Roodie - [ 2001-12-08 ]
A természetes tájelemek Roodie - [ 2001-12-08 ]
Istenek - Greyhawk vallásai Roodie - [ 2001-12-08 ]
Szürkesas Városa (400K !) Roodie - [ 2001-12-08 ]
Sziasztok!
Hátha segítek ezzekkel a leírásokkal.
http://dnd.rpg.hu/index.php?todo=showcat&catid=19
Örömmel vennék én is bármi infót,ami segítene nekem a végig játszáshoz.
Köszi
Hol tudnék magyarosításról vagy magyar instrukciókról olvasni bővebben róla?
köszi mégegyszer!
Endure. In enduring, grow strong.
Tegnap végre én is letöltöttem a TOEE-nek a demóját.Igen remeknek találtam a grafikát és a zenét.A fénnyel szerintem is probléma van,de hála a Ti írásaitoknak tudtam rajta világosítani a javasolt gombokkal!
Viszont a kérésem az lenne:
Honnan tudnám megvenni a kalózjátékot?
Tudom, a netről is le lehet húzni,de most nincs időm rá.Ha jól tudom 2 napba is bele tellik.
Köszönöm előre is! Vincent9
A koponyát a Templom 3. szintjén tudod megtalálni, ott ahol egy varázslót (Fafhnir, vagy valami hasonló volt a neve) kellett kinyírnod. A varázsló szobája valahol a térkép bal alsó részén van, szemben azzal a szobával, ahol egy nő (amúgy fél-ork és a varázsló szeretője) ugrik neked, majd előadja az ártatlant, ha kellően lesebzed. A lényeg, a varázsló szobájából nyílik egy titkos ajtó, mögötte van egy ládában a koponya.
Menj vissza érte mindenképpen, mert le sem tudsz jutni Zuggtmoy-hoz, ha nem találod meg.
Amúgy a létsíkok főellenfeleinél található magic gem-ek a koponyába illeszthetők be, és erősítik annak hatását. (Én mondjuk nem használtam soha.)
Ja, még valami, Zuggtmoy-t csak a koponya elpusztításával (tanácsot Burne-től, Hommlet fővarázslójától kérjél) tudod végleg elpusztítani, különben csak száműzni tudod a legyőzésével, de több poént nem lövök le, csak annyit, hogy ha látsz/tudsz szerezni gránit kalapácsot, rakd el, mert szükséges a koponya elpusztításához
.Endure. In enduring, grow strong.
Azt hol lehet megtalálni? [Egyébként gothmog kössz a tanácsokat a varázslattal kapcsolatban. Olvastam, hogy van olyan ember akinek ugyanez történt csak silence varázslattal, úgyhogy én még jól is jártam
. Végül megembereltem magam és tovább vittem (Hadrack és a vrock már halott, most már a galberzou vagy mi jön). Azt hol lehet megtalálni? [Egyébként gothmog kössz a tanácsokat a varázslattal kapcsolatban. Olvastam, hogy van olyan ember akinek ugyanez történt csak silence varázslattal, úgyhogy én még jól is jártam
. Végül megembereltem magam és tovább vittem (Hadrack és a vrock már halott, most már a galberzou vagy mi jön). Endure. In enduring, grow strong.
1. Iuz és Zuggtmoy által készített "aranyos" koponya gyakori használgatása, lehetőleg úgy, hogy a másik három sík őrét már legyőzted, és a magic gem-jeik már beépültek a koponyába.
2. Találkozni lehet a templom harmadik szintjén Prince Thrommel-lel, ha jól emlékszem (ő az a paladin-képű fickó az intróban, aki levágja Zuggtmoy-t). No, neki van egy jópofa Bastard Sword-je, a Fragnarach, vagy valami ilyesmi nevű. Ez a kard mindig talál . A herceg felvehető a csapatba, de valahogy magát a kardot, vagy ha gonosz partid van, akkor a kard ikertestvérét? is meg lehet szerezni.
Ui.: Bocs, hogy ilyen későn írtam, de hát munkahelyről netezek
, otthonról nem tudok.Endure. In enduring, grow strong.
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Gothmog, hat a balor nyomi *"+%!'/+ vel kicsit a "+%"/=+=+-m tele van. Nem tudom kinyirni, egyszeruen harcosaim ha eltalajak sebeznek 4et? de csak az amelyiknek +2es longswordje van, a masik akinek csak masterwork bastardswordje az 0at, a nyilas soha nem talal, a fear varazslatot a remove fear varazslat nem szedi le, eddig sebeztem rajta magic missile okkal, meg ice storm mal es osszejottkb. 45 sebzes osszesen.
Stone skin varazslatom nincsen.
Kurva nagy kibaszas, aranytalanul nehez, ezt gyulolom, asszem visszatoltom regebbit, ja es meg egyerdekesseg, meg van az osszes save rollom, es megis meghal a karakter, ez bug????
Ez kicsit elbaszta a kedvem. De akkor elobb lehentelek minden mast, megtanulom stoneskint, es bekk hatha.
Koszi a segitseget.
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
segítség!!
Magamra varázsoltam egy lesser globe of invulnerability-t (3-as szintü vagy alacsonyabb varázslatoktól megvéd). És a most nem akar lejönni rólam a hatása, még a dismiss spell se szedi le, mert gyakorlatilag nincs rajta a kariiomon. Így nem bírom gyógyitani a karijimat. A peccs nem segített, az atari fórumján meg nincs megoldás. Én meg nem akarom előről kezdeni a játékot, már hadracknál vagyok és az összes eddig feladott feladat kész, minden szint ki van tisztítva, de így nem tudok tovább menni!


"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Endure. In enduring, grow strong.
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Amúgy a játék nagyon jó volt. A Troika név mögött megbújó arcok kreativitása (lsd. Falloutok, Arcanum), a grafika, valamint a D&D szabályok ilyen magas szinten és hozzáértéssel történő számítógépes adaptációja predesztinálja a készítőket arra, hogy megalkossák (egyszer majd valamikor) azt a D&D alapú RPG-t, amely ledönti (mit ledönti, lesöpri) a Baldur's sorozatot a fantasy alapú szerepjátékok képzeletbeli trónjáról (elnézést kérek az Ultima és Wizardry sorozat rajongóitól, de a többség véleményének adok itt hangot ezzel a kijelentésemmel).
Most ez nem sikerült még, köszönhetően a sok bugnak (melyek többségét, de sajnos nem az összeset, javítja a nemrég kijött patch), valamint a sablonos sztorinak (mely "élőben", "papír alapon" játszva nagy élmény, de nem hiszem, hogy számítógépes megvalósításra termett, ahhoz ugyanis túlságosan egysíkú, egyszerű, fordulatok nélküli; mondjuk ki: Dungeon crawling modul a hőskorból).
Én bizakodásomnak adok itt hangot mikor azt állítom, hogy ha veszik a fáradtságot a Troikánál, hogy ne egy meglévő modult dolgoznak fel (sajnos a következő is egy modul lesz, a Land of the Giants, ha minden igaz), hanem kitalálnak egy jó, összetett sztorit, valamint kapnak elegendő fejlesztési időt az Ataritól (, hogy ne egy kvázi tesztelés nélküli bétaverziót adjanak ki a játékosoknak), akkor új királyt üdvözölhetünk majd a trónon.
Ámen
.Endure. In enduring, grow strong.
Most esett le
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
(régen csak csu voltam azt is baromira utáltam
)"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Lehet én is beszerzem
remélem lesz vmi ujság mellékletén a patch hozzá
ui:kis C
(csuroach)"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Kijött az 1.0 patch, amelyben az NPC-s hülyeségeken kívül szinte minden bugot (tényleg jó sok volt) kijavítottak. Letölthető a PcDome-ról is.
Magyarításról nem tudok, igaz, én mindig angolul nyomom végig ezeket a gameket. Szórakoztatóbb így + nyelvgyakorlásnak/szintentartásnak sem utolsó.
Endure. In enduring, grow strong.
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
A Balor halálával megpróbáltatásaid még nem érnek véget. Ugyan a levegő (Vrock) és föld (Glabrezu) minidimenziók őrzői elég gyengék, a vizes dimenzió őre (Hezrou demon) meg fog izzasztani, ha nem stoneskinnel megerősitett (nem találtam a hosszú i betűt) harcosokkal ugrassz neki. Úgy viszont könnyen legyűrhető.
Endure. In enduring, grow strong.
Jo lenne lenyomni, ugyanis kicsit elbasztam es ramentettem a mentesemre, azt mikor mar a sikra leptem
.
Éppen tegnap este jutottam el Zuggtmoy tüzes "zsebdimenziójába", ahol sikeresen legyűrtem a Balor kapuőrt (eszméletlen jól néz ki; már várom, hogy Peter Jackson (Gyűrűk Ura rendezője) mikor perli be a Troikát
).
Az eddigi csaták nem jelentettek túl nagy kihívást, de ez baromi nehéz küzdelem volt.
Nos, én a következőt tettem. Még mielőtt nekiugrottam volna a balornak, bull's strenght, prayer, bless, mirror image (a varázslóra), stoneskin (a palámra és a barbáromra) varázslatokat használtam, majd egy cone of coldot sütöttem el (ez indítja a csatát; érdemesebb így csinálni, mint beszélni a balorral, mert úgy eleve lépéshátrányból indulunk, mivel az tűzdzsinnek meg a balor is nagyon gyors). A cone of coldnál az a lényeg, hogy a két dzsinnt kinyírja. Ezután mentés (csata közben lehet gyorsmenteni). Harc közbeni mentést amúgy csak itt használtam, de itt muszáj volt.
Ezután a harcosaimmal és a tolvajommal nekiestem a démonnak. Nagyon jó a defense értéke (36 vagy 37), úgyhogy készüljünk fel arra, hogy alig fogjuk eltalálni. Varázsolni nem igen érdemes rá, mert 20-as spell resistence-e van, ínkább saját embereinket tápoljuk varázslatokkal.
A démon taktikája: ha a két dzsinn meghal, leidéz három quasitot valamelyik varázshasználó karakterünk mellé. Amúgy két vagy három alkalommal használ charm persont (körönként egyet), ami elég gyakran bejön a rohadéknak, még a magas mentőjű karik ellen is (ilyenkor rögtön load game, kár tovább vacilálni).
Ja, minden "sikeres" kör után (miután a démon "lépett") tessék gyorsmenteni!
A charm personok után általában félelmet varázsol, ami a paladinom aura of courage bűvkörével együtt is általában mindenkit megijeszt (a paladint leszámítva), ilyenkor load game, addig míg a balort ütő harcosaink meg nem dobják a mentőt.
Ezután már csak a minden további körben elsütött slay living varázslatokat kell megúszni, és néhány kör alatt le lehet ütni a lényt (kb. 270 Hp-ja van).
Biztos van ellene nyerő taktika, én nem agyaltam, így nyírtam ki. Mindenestre kemény volt.
Szóval a lényeg: gyakori mentés harc közben, valamint az efreetek kinyírása még a harc legelején, sőt lehetőleg úgy, hogy az ő halálukkal vegye kezdetét a harc.
Végül pedig: ne ugráljunk a balor előtt, mert ugyan alapban nem támad, csak varázsol, de az attack of opportunity-jaival 40-50-et simán beüt és szinte mindig talál.
Amúgy meg kitartás harcostárs, és ha így sem megy, akkor írj és körülnézek a Greyhawk hivatalos fórumán, hátha van valami tuti taktika
.Endure. In enduring, grow strong.
Egy kerdes, ti hogy gyoztetek le a tuz letsikjan a kapuurzot?
A Levego letsik orzojet mar lenyomtam, eleg gyenge volt, de vhogy ezt nem birom megutni sem
, amugy szerintem az npc felvetele tok folosleges, es vhogy a sajat krealt partim ugy a szivemhez nott, hogy nem fogadok be senkit, volt egy kuldetes ahol feleseget sikerult beszerezni, de gyorsan meg is szabadultam tole par gyik segitsegevel
, vmi hathatos taktikat vki akkor pliz, 10 vagy 11. szintu a partim, mar nem emlexem, 1 barbar tank, 1 harcos tank, 1 cleric, 1 wizard, es egy nyilas harcos, de vhogy semmire sem jo igazabol, nyillal egyszeruen nem lehet hathatosan harcolni, pedig az ijaszom kb 24 es dex el maszkal, minden fegyverspecial megtanulva, minden ami ijaszkodashoz kell, stb. na mindegy.
Jo jatek ez a ttoee
Elore!
,,Happiness is only real when shared."
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
