Az ig-nél nem csak a command squad látja. Látja a psyker, priest meg a commisar is. Ez így már több mint a SM-nél. Ugró egység tényleg nincs, de nagyobb kétszer az építési terület, meg át lehet az egyik épületből a másikba hozatni az egységeidet. Ilyet csak az eldar tud. Az épületekből kilőnek. Van sok dolog a többi más helyet. Ha minden nép hasonlítana, akkor nem lenne jó a game. Szerintem az IG egységei jók, csak kevés a támadásuk, meg az életük.
Az Eldánál is csak egy egység van álcázható. De ez a tau álcázás nagyon kemény.
Inkább azzal cseszik el, hogy amíg az SMnél a 6 aphotecary, az FC, a Chaplain és a Librarian is látja az álcázott egységeket/épületeket, addig az IGnél például csak és kizárólag a command squad (ráadásul az ig az egyetlen "faj" ahol nincs ugró egység és csak egyetlen álcázható egysége van). Nah ez a kibaszás sztem.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Szerintem nem valami jó ez így. ha nincs detector egység a közelben, akkor véged. Az játék elején veszek 2-t és lerohanom az ellenfelet, és megölöm az építőit. Bár szerintem biztos van valami kitalálva arra hogy ilyen ne forduljon elő. Az játék elején a hősnek a bázisba kell lennie, hogy észlelje őket. Szerintem egy ilyen dologgal elcseszik a játékot.
Most olvastam az IGN-en, hogy a stealth team az első vehető squad a tauknál. Az a felderítőjük. Mindig álcázva vannak, és még álcázva is tudnak tüzelni. Szerintem ez nagyon nagy előny lesz a többi néppel szemben.
Nagyon jó kis video. Jól szétszedték a nob squadot. Olyan mintha lefagyasztották volna őket, ezért nem tudtak rátámadni a taukra.
Remélem nem fog késni az a demo. Már kijöhetne.
Csak kattintsatok a "Watch all playlist videos"-ra,majd adjátok meg jobboldalt a korotokat(min 21 év).Azért elég szépen szétszedték az orkokat.Sajnos van egy olyan érzésem,hogy még várni kell egy kicsit a demoig.
"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."
Szerintem már pár nap múlva kijön. Új videot most nem adtak ki. Szal lehet hogy inkább a demot fogják helyette. Én azt hittem ezen a héten lesz kiadva a demo. De jövőhéten szerintem már tuti meglesz.
Igen a gyalogságot hamar szétszedi, de lassan lő, és mire lőné a következőt addig utánpótolja a squadot. A közelharc SM squad vagy más ellen nem nagyon jön össze, mert nem tudom őket megközelíteni. Hiába foglalom le az SM-et, akkor is lelövik mielőtt odaér. Majd még próbálkozom. Egyszer csak összejön
Hát pedig a chaplaint sztem elég hamar leszedi az assassin. Majd ma kipróbálom mégegyszer, nehogy aztán hülyeséget írtam. Viszont gyalogság ellen nagyon hatékony.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Én nem értem ezt az assasint. Hiába lövöm a hőst, annak alig megy le 50 élete. Egyszerűen nem hallnak meg. A haveromat viszont az assasinnal szoktam szivatni. A doom chamber nevű pályán, a saját bázisomból áttudok lőni az övébe. Mindig kilövöldözöm az építőjét, és nem tud építeni...Nagyon nem értem hogy tudod megölni a chaplaint, nekem legalábbis nem sikerült.
Most kipróbáltam a közelharcot, pont volt ott egy mentésem amikor már van assasin. Belopóztam az sm bázisába, és leszedte szépen az életét az egyik épületnek. Amikor visszajöttek megnézni hogy mi van, akkor meg álcázást aktiválom.
Még nem próbáltam ki a közelharcát, mert nem nagyon mertem közelmenni vele semmihez. De viszont a nagy távolsági lövéssél tényleg lehet írtani. Pl a gm-et 1 lövésből kiszedi. Azokkal ott eltud szórakozni.
A seer council is megállítja cs+priest kombók. ..meg a plazma
Az assassint nyugodtan engedd a tornyokra/lpre/sima sm squadokra/épületekre közelharcban. Meg fogsz lepődni.. Egyébként én terminátorvadászatra használom a bazi nagy lőtávja miatt. Lefogalalom az assault termiket egy-két ogryn squaddal az assassin meg hátulról (elrejtve) szépen kiszedegeti őket. Ha még kaskyrt is tudsz beállítani az ogrynok mögé, akkor tényleg reszeltek a termiknek. ..aztán úgyis bedob egy-két drenyát, hogy megmentse a termiket, szal mindig legyen minimum 3 sentid a gyalogosok körül
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Elda ellen viszont simán bejön a turretes taktika. Csak sietni kell mielőtt jönne jobb gépekkel. Pl. wraithlord, falcon. Na meg a seer council. azt semmi sem állítja meg.
Psykert csak egyet veszek a command squadba, meg a 4 priest. Ha meg még benyomod a képességét a priesteknek, akkor legyőzhetetlenek. De a psykert azt csak külön veszem. Az elején egy komi az egy gm-hez, utána meg 2 psyker. Az a baj a gm-el, hogy hamar lemegy a moráljuk. bár a dishonor fejlesztéssel azonnal felmegy 250-re. A komi viszont kivégez egy gm-et akkor a morál visszanő. ezért szerintem elég egy is. Én inkább visszahúzódok az IG-vel, és psykert veszek amikkel elzavarom az ellenséget, de inkább a turretes taktikát alkalmazom. Egy kérdés.. Van valaki aki tudja normálisan használni az assasint?
A priestekkel a legjobb taktika (egy hellfire dreadnaught semmi idő alatt elhullik): 3 priest hozzácsapva a command squadhoz (cs=1 general, 1 komi, 3 priest). Nagyon hamar megtanítják az ellent az ig tiszteletére.
A psykert nem használom. Ha mindenképpen harcba akarok bocsátkozni az sm-el akkor egy komit csapok a gm squad mellé. A cs-ba pedig a general mellé csak 2 priest kerül (kezdésnél), olcsóbb mint a psyker és nagyobbat sebez.
Igvel inkább csak az eldar az ami gond. A berzák ellen a basilisk+hh, 1 raptor squadot eltemet egy priest. Az SM gyalogsága ellen basilisk+hh, az asm-ek ellen meg plazma. Egyedül az a rohadt chaos predator szokott szivatni. Nagyon hamar ki tudja hozni a chaos és az akkori ig gyalogságot jelentő gm-ek nagyon hamar elpusztulnak a tüzében.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Jah, a priestek tényleg rohadt jók. azszem valami 170-230-ig támadnak. A command squadhoz is csak priestet veszek meg egy psykert. Psykert fontos venni, mert ha támadnának az sm-ek az elején, akkor lighting arc(remélem így kell írni), és az leszedi a morált. Szal ha túlerőbe vannak akkor is el lehet kergetni az ellenfelet. IG-vel csak az sm meg a chaos ellen van gond. Mert az sm-nek ott vannak az assault marine squadok, meg bionic wargears fejlesztés, sok hős...A chaosnak meg a raptorok meg a bersekerek. Ha sok pénzem van már, akkor megpróbálok 3 basiliskot venni a turretek mellé, és lőni velük a területet ahonnan lövik a tornyokat. Na meg a basiliskok nagy lövése...az kegyetlen jó. Még a bersekereket is hamar kinyírja. De az a baj hogy sokba kerül.
Najah, gép ellen oké, de ember(ek) ellen már szívás, mert kihoz egy kis nehéztüzérséget és vége a tornyoknak. Ráadásul az ig grenadelauncher, az SM hbolter/rocketlauncher nagyobb lőtávval bír mint a torony. A horrorok ellen is bejön ez. Egy valamit kell bevetni: a priesteket. Egy priest semmi perc alatt lekaszabolja a horrorokat.
Gép ellen úgy szoktam játszani hogy a lehető leghamarabb elindulok tier1re (
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
A Leman Russra kell gyúrni meg a Banebladere. Na de addig ki is kell bírni valamivel. Én a gép ellen insane fokozaton úgy csinálon, hogy elfoglalok egy pár pontot, aztán meg beépítem a bázisomba vezető utat turretekkel, kb. 20-at. Azokat még javítom, meg közben erősen fejlődök, de ezzel az a baj, hogy kevés a nyersanyag, de 10 percig ki kell bírniuk a turreteknek. Amikor pedig áttörnek rajtuk akkor előre a leman russal...
Ez a taktik minden ellen bejött kivéve a chaost, mert ők a horror squaddal szétszedik hamar a tornyokat.
Nem gáz az gm, de tier1be jöhetne a kaskyr. Tier2n jönne az ogryn, a kaskyrnak meg a fejlesztései, mert valljuk be, ha csak az igket nézzük tier1en halottak. A senti és a hellhound és a basilisk marha jó, de a gm-ek csak pontot foglalni jók. ..vagy hogy gránátokkal szétugrasszák a rakétavetős smeket. másra nem igazán jók tier1en komi/fejlesztés ide vagy oda.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Szerintem az IG-on kéne változtatni. A hősüknek az a 300 élet semmire nem elég. Na meg csak a sentinel(bár az elég jól) szedi szét a gépeket. PErsze még a baneblade meg a russ tank is jó, de amíg azok kifejlődnek, addig túl kéne élni valahogy. Szerintem az IG-et egy kicsit elcseszték. Az alap guardsmen squadon sokat kell fejleszteni hogy szembeszáljon egy SM vagy egy chaos SM squaddal.
Hát az hogy kicsit lejebb vettek az SM egyeduralkodásából (bár az 5 nehézfegyver, a drenya/hellfire 2 cap-je, a szinte energia nélkül építhető egységek, stb még eléggé komoly maradt), szerintem csak jót tett a játéknak. Mostmár csak az orkokkal kellene valamit kezdeniük, mert szerencsétlen zöld kurafiak elég életképtelenek jelenleg.
"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..
Szerintem viszont muszály nagyon erősnek lennie, mert az a főépület, és csak egyet lehet belőle csinálni. Na meg minden egységet abból lehet venni. Szerintem tuti van neki 30000 fölött az élete. de hogyha egy teljesen felszerelt SM sereg szerintem azért simán lenyomja. De a védelme is szerintem jó. Én úgy gondolom hogy a necront lerohanni az elején képtelenség. Elég nehéz lehet csak úgy odamenni és legyűrni a necronokat. Szerintem azért csinálták őket lassúnak, mert akkor az elején ők rohannának le mindenkit az alap necron warriorokkal. De mivel lassúak.....
Ezért nem hiszem hogy jó ötlet lenne a necronokkal szemétkedni a játék elején. De az igaz hogy valahogy megkell gyengíteni a monolithot. De hogy???
Hmm...Én szerintem a Monolith képtelenség, hogy ilyen erős legyen....Ha tényleg képes lenne így gyalázni mikor kifejlesztik, akkor minden játékos arra pályázna a játékok elején, h minél hamarabb szétverjék a Necron-nal szórakozókat. Szerintem csak a videó kedvéért húzták fel ennyire, mert akkor nem lenne ilyen csábító a játék, ha az a Monolith megjelenne és 2 perc múltán darabokra robbanna
Igen, szerintem is. Közben viszont a necron lorddal meg valmi mással lehet szemétkedni. De az építőegységek is elég komolyak, szal tuti hogy kivédekeznék magukat a monolithig. De remélem az építőknek már az elején megvan a támadásuk és azt nem kell fejleszteni.
Most vettem észre a nightbringer videoban, hogy a necron warriorok nem voltak olyan lassúak mint a WA-ban. Sokkal gyorsabban haladtak. Remélem a játék kezdetétől ilyen gyorsak lesznek. Mert ha nem, akkor biztos van rá fejlesztés. Szerintem az egész necon nép úgy működik mint a monolithjuk. Sok idő meg energia kell neki hogy visszatérjen eredeti állapotába. Szal lehet hogy a necron harcosok is így működnek. Végülis 60 millió évet aludtak...
Köszi, de ismerem ezeket. 1 éve kaptam rá a w40k-ra. Amikor meglett a magyarosítás a simához, akkor tetszett meg, mert már értettem is hogy miről szól a dolog. Azótta már sok oldalt átnéztem a w40k után.
Nagyon érdekel a történet meg a játék is. Szal már alig bírom a DC-ig. Remélem a demo már jövőhéten kijön.