Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Earth 2160
Bár maga a játék nekem anno nem jött be, teljesen más volt még a játékmenet, mint a 2160 esetén, s eléggé irányíthatatlan volt az egész."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Mai hír (bár már hetek óta folyamatosan megy a huzavona): Támadnak az oroszok! Aggódik Grúzia.
Illetve képek a trailerből, az orosz zászló levonása, és a szovjet zászló felvonása:
1
2
3
4
Az évszám pedig...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Hát, valami kegyetlen jó szerintem. Pedig 1997-es játék!

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Szal nálam is csinált ilyet, valószínű bugos a játék, de szerencsére egyszer csak abbahagyta és tovább tudtam menni azon a pályán

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Még nem hallottam róla. Ha vmi új és igényesen összerakott kampány lenne benne, akkor az jól jönne még úgy is hogy nem hivatalos folytatás! 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Télleg kiegészítőről te sem hallottál, vagy vki esetleg? A 2150-hez úgy tom 2 kieg. is készült, ehhez meg egyet se terveznének? Pedig jó lenne 1 új kampány és egy újabb faj a játékban...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Gyártsd le belőle mindhárom prototípust sztem, egyiknek tuti a radarosnak kell lennie
Vagy ha nem megy, akkor mondom légi egységekkel repüld át újra az egész térképet és előbb-utóbb ráakadsz az elrejtőzött alienekre!

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
lejött Sebastian támadnak az Alienek. Eddig eljutottam ezután mit kell csinálni? bevédtem a transmitter úgyhogy nem jön át rajta semmi.
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Ha az UCS-vel kész vagy már nem lesz sok hátra, Alien hadjárat nagyon könnyűre sikeredett (túl erősek lettek)."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Most a UCS 3. pályáján vagyok.
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
LC kész
UCS folyamatban
Alien tiltva
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Rájönni viszont arra mit hogy kell csinálni miután egyszercsak lerusholnak már nem olyan egyszerű
Amit kérdeztél azt így fejből nemtom melyik pálya, de a Prisoners-en meg az UCS 2-esen kívül a többi küldetés viszonylag gond nélkül megoldható. Na jó, azért pár izzasztó feladat még fog akadni

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Eagyébként a The Prisoners nem volt aolyan nehéz mint amilyennek leírtátok. 4 Crion 2 Chairon néhány AA és 2 Twin Tower megtette a hatását. A támadásról meg 2 Ultimate Ripper foglalkozott.
Két rohammal a földel tettem egyenlővé az ellen bázisát.



Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
serial:6L3X-W5JY-W9LH-6ATZ
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard





AMD Athooln 3200+ , 1024 MB DDR , GeForce 6600
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard
Tegnap leszedtem az Earth 2160-at
Csak hát Cd-key-t nem mellékeltek hozzá.
megtudnátok adni?Nagyon sürgős lenne.Ha lehetIntel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Nem sok időm volt mostanában játszani, szal jó db-ig elvoltam így vele
Viszont az utsó kampány (Alien) már gyerekjáték volt."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Hogyan lehet ekkora bugokkal kiadni egy játékot, mint ezt? 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Mondanom sem kell, hogy nem mentettem egy db-ot sem, most kezdhetem elölről
Amúgy itt kezd egy kicsit benehezedni az Alien kampány, az LC és ED csapatok folyamatosan megállás nélkül támadnak. Persze Alienekkel még így sem annyira nehéz tartani a rohamot, de azért oda kell figyelni. Itt már kijönnek az Alienek gyengéi is, történetesen az, hogy bár az őrtornyaik messze a legerősebbek a játékban és a több ezres HP-jük miatt nagyon masszívak, emellett nagyon hosszú az átalakulási idejük egyre fejlettebb tornyokká, ezalatt pedig rendíkvül sebezhetők, 2-3 lövéstől megfekszenek. Gyakorlatilag ha az ellen folyamatosan támad, akkor emiatt rendkívül nehéz felépíteni a védelmet. Persze a pálya elején kapott Morphorator Cruiser és az 5 Postomor Fighter épp ilyen esetekre van

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
)
Amúgy röviden a lényeg: a bázisod feletti dombra telepíts crionokat, ezek gond nélkül leszedik az ellenséges aurora-kat, amik amúgy messziről szétlőnék a bázisod. A crionok mellé vegyél légvédelmi tornyokat, a bázisod szűk bejáratába pedig áramos tornyokat építs! Twin tower-eket ne gyártsál, túl drágák és ED ellen nem is vmi hatékonyak, az áramos torony sokkal jobban megéri! A légvédelmet pedig a kezdeti pénzhiányban legegyszerűbben a legolcsóbb alapegységeddel tod ellátni anti-air fegyverrel felszerelve őket!
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
már be is szívtam a pályát! elkezdtem építeni a bázisom és közben a betolakodókat kiirtottam,azt hirtelen jött a gép 1 kisebb sereggel,de esélyem sem volt ellene,mert a tankjai az én twin towerem lőtáván kívülről szétlödték az összes védelmem és nekiáltak volna rombolni a bázisomon,de kiléptem és lesz egy restart! szemét egy pályának néz ki!

L. Ádám
Én meg már régóta vártam erre a pillanatra, hogy az Alien kampányt nyomhassam
, íme 2 kép, az UCS-t sebződés nélkül töröltem le pár perc alatt a térképről, látszik hogy mennyire komoly esélyük volt
:
támadás előtt
és közben

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
nahmind1! lesz ami lesz
L. Ádám


Asszem most én is folytatom, mert már jó pár napja nem álltam neki az Alien 3-asnak! (hacsak időközben fel nem kerül az új Lost-hoz a felirat
)"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
L. Ádám
Már az első pályán elérhető volt az összes szárazföldi egység, beleértve a coleopyan, oryctian tankokat és az arachnian exterminatort és demolishert is, míg az ellenfél csak a leggyengébb egységekből tudott venni (úgyhogy sztem ez bug volt, a készítők véletlenül elfelejtették korlátozni a fejlődési lehetőségeimet
). Emellett hihetetlen gyorsan lehet fejlődni alienekkel, nincs építkezés, nincsenek fejlesztések, egységtervezések, csak klónozom a mantian lady-ket és 10 perc alatt képernyőnyi sereg fejleszthető a legizmosabb egységekből és inenntől kezdve nincs senki aki megállítsa őket
Ez viszont mint már korábban írtam, iszonyatos mértékben felborítja a játék egyensúlyát, sztem a multinak már nincs is emiatt értelme... És ez csak a szárazföldi erejük az alieneknek, ha ehhez hozzávesszük még a légi flottájukat akkor pffff, minimális esélye sincs a másik 3 félnek
Szal asszem ez az alien kampány gyorsan fog menni... 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A korábbi pályákon összeszedett ismeretek birtokában már nem volt nehéz, lényeg hogy 60-70 scarabtól még a postomor heavy destroyer is megfekszik és ha elég gyorsan tud az ember utánpótlást gyártani az elhullott scaraboknak, akkor már nyert ügyünk van
Alien kampányt elkezdtem, jó kis tutorial-lal indul (megmutogatnak mindent, mi hogy működik, szal nem is olyan bonyolult az irányításuk
). Viszont ezután rögtön bedobnak a mélyvízbe, UCS és ED is van kapásból az első pályán és kb 3 perc játék után egyszercsak megjelent vmi 15 Amursk-kal és mielőtt bármit is tudtam volna csinálni, szétlőtték Falkner-t, szal game over
Asszem ez lesz a legnehezebb hadjárat, úgyhogy sztem visszarakom a nehézséget easy-re 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Néhány havi vajúdás után, összeállt a gépem.
Sajnos a mentett állásaimat nem sikerült vissza varázsolnom.


Föld alatt viszont ugyebár nem lehet kilőni és az istennek se akart feljönni! Aztán követtem radaron, végig a nyomában voltam, hátha vhol felbukkan, vmi fél órát szórakoztam vele, mire egyszer végre kitolta a képét a földből és szétlőhettem. Sosem felejtem el
Nah visszatérve Earth-höz, megcsináltam előbb azt a pályát!
Sikerült egyesével elcsalogatnom az űrhajókat a légvédelmi tornyaimhoz (közvetlenül a bázisa elé építettem őket), amik egyelőre még mindig hatástalanok voltak ellenük a védőpajzs miatt. Aztán fogalmam sincs mi történhetett, de egyszercsak megszűnt a pajzs! Biztos elkaptak vmi jó kis bacit, a játék készítői meg a Függetlenség napján kívül úgy látszik a Világok harcából is merítettek ötletet 
Szal mihelyt megszűnt a pajzsuk, a légvédelmi tornyaim gond nélkül szétkapták őket. Egy maradt már csak a központi bázisánál, a legizmosabb egység, a postomor heavy cruiser. Nekieresztettem 50 scarab-ot és végül sikeresen legyűrték és még 5 scarabom meg is maradt
Utsó pályán vagyok, de ezt már csak jövő hétvégén kezdem el, mivel elég nagy a térkép és csak úgy hemzsegnek rajt az alienek
A demo mód miatt meg ne aggódj, mindössze annyit jelent, hogy nem tudsz multit nyomni, a single rész viszont ugyanúgy fut, mint a korlátozás nélküli változat!
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]