28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

BioShock (Ismertető)

ds024775r7
#29 ds024775r7 [1]
Ez egy abszolút jó játék. A sok fújolás után, amit a sok megrögzött System Shock fanatikusoktól hallottam, rosszabbra számítottam. És bár szinte minden eleme a System Shock 2-ből eredeteztethető, mégis egy abszolút más játék. Ezért szerintem hülyeség volt 'spiritual successor'-nak titulálni. Az egész kevésbé összetett, kevésbé nyitott, szűkebb terekbe kényszerít... és az az állandó déja vu. De a SS2-től elvonatkoztatva igenis nagyon szórakoztató lett.

Az elődök és hasonszőrűek azonban mindenkinek ajánlottak kipróbálásra, nevezetesen: System Shock 2, Deus Ex (Deus Ex: Invisible War, System Shock). És valahogy mindig mindenki elfelejteni említeni (persze még a System Shockokat is... pl. ezen cikk szerzője), de a BioShock nagyon sokat örökölt még egy játéktól: a Beyond Good & Eviltől.


A cikk fogalmazásmódján és tartalmán, mint már előttem sokan megjegyezték, meg lenne mit javítani...

Válasz erre

mctoto
#28 mctoto [8]
köszi szépen ez bevált.

Válasz erre

Előzmény: sysnrt 2009.04.11. 00:53
sysnrt
#27 sysnrt [1146]
Próbáld meg a játék .exe fájlját (nem a parancsikont) WinXP kompatibilitásra állítani a tulajdonságok menüben.

Válasz erre

Előzmény: mctoto 2009.04.11. 00:50
mctoto
#26 mctoto [8]
hy. Valaki tudna segíteni abban hogy, megvettem eredetibe a játékot és csak a menübe meg az intró alatt van hang. a játékban egyáltalán nincs. directx 10.0 van. mi lehet a gond? kérlek segítsetek ha tudtok. előre is köszi.

Válasz erre

-T0ng-
#25 -T0ng- [1675]
A játék hihetetlenül jól el van találva. Fallout keverve Nemo álmával
Egyébként a játéknak abszolút nincs nagy gépigénye legalábbis nem vettem észre. Nekem P4 3,0Ghz, 2 GB ram, Geforce 8800 és a játék maxon fut döccenés mentesen.
A játék egyébként nem Unreal 3as motorral fut hanem csak 2.5-össel. A Tribes.Vegeance motorja van feltupirozva pár unreal 3as feattel. De ettől ez még nem Unreal 3

Válasz erre

TEXAS
#24 TEXAS [344]
Na most pörgettem ki!!!! A jó befejezés lett.Pedig a legelején a játéknak a legelső "Little Sisternél" a harvestet választottam. Csak annál az egynél.És a jó befejezést kaptam. (úgy olvastam h ha csak egynél is a harvetet választod akkor a rossz befejezést kapod) ezek szerint az első nem számít????

Válasz erre

TEXAS
#23 TEXAS [344]
Ez valami rohadt jó játék!!!!!(Most lett meg)...

Válasz erre

iynas
#22 iynas [1]
Dark Archon:

Össze ne hasonlítsd már a Dark Messiah teljesen lineáris játékmenetét a BioShockéval!
A DM AI.ja egyenlő a nullával(azért nem vettek észre sose! Nem pedig azért mert lopakodtál!)
A BioShock ugyanazt nyújtja mindig?? Hmmm... Nem tagadom a DM-ben valóban van pár látványos varázslás(Pölö kicsinyítés), de ha azt nézzük a játékban mindig ezt kell csinálni: Gyilkolni megállás nélkül 5 órán keresztül(mert a DM simán végigjátszható 5-6 óra alatt...)
Bár a BioShock-ban is gyilkolni kell, de ott legalább nincsen megkötve a kezed.

Nem áll szándékomban senkit se megsérteni, de azért a hülyeségnek is vannak határai...

Válasz erre

Lu-Duck Mc
#21 Lu-Duck Mc [19]
Vki tud BioShock kódokat xbox360-ra?

Válasz erre

Lu-Duck Mc
#20 Lu-Duck Mc [19]
Ugyanezt tudom mondani rá: nézőpont kérdése. Ha én játszok egy játékkal, az lehet h régebbi meg megfog a hangulat, akkorsem fogok már azzal játszani, főleg ha végigvittem. bár. te tudod

Válasz erre

Előzmény: Gump 2008.01.11. 13:04
Gump
#19 Gump [5429]
nézőpont kérdése. nekem a deus ex az amire azt mondom, hogy jobb. pedig nem szerencsés összehasonlítani, de akkor is így gondolom. persze ha most megnézi az ember azt a játékot, akkor a grafikán már fanyalogni fog, de aki a maga idejében játszott vele és megragadta a hangulat és játékmenet, az lehet, hogy egyetért ezzel.

Válasz erre

Előzmény: Lu-Duck Mc 2008.01.11. 12:53
Lu-Duck Mc
#18 Lu-Duck Mc [19]
Úgytűnik nem értettél meg.. nekem eszemágában sem volt összehasonlitani az SS2 -t és a BioShockot, csak sokan mondják h jobb az SS2. ennyi

Válasz erre

Gump
#17 Gump [5429]
Persze, a 2007-es BioShock grafikáját az 1994-es System Shock és a 1999-es System Shock 2 grafikájával kell összemérni...

Válasz erre

Előzmény: Lu-Duck Mc 2008.01.11. 12:34
Lu-Duck Mc
#16 Lu-Duck Mc [19]
Appancs, én nem játszottam a system shock 1-el se a kettővel.. nekem elég volt az a videó amit láttam grafikára kap egy egyest, játszhatóságra mondjuk 3-ast és az egész nagy rakás szar
Szerintem a BioShock ezerszer jobb lett, mégha hasonlít is, grafikában is & játszhatóságban is.

Válasz erre

Előzmény: Appancs 2007.10.08. 09:47
Lu-Duck Mc
#15 Lu-Duck Mc [19]
A cikk kiváló! Pontosan ugy írja le ahogy énis gondolom, meg amugyis igaza van.. Szerintem is nagyszerűre sikerült a BioShock. Mondjuk az alapvető hibája ha kinyirok egy zombit, utána mozog a feje meg a lába..Nemtudom, lehet h nem is hiba

Válasz erre

Gerry
#14 Gerry [8082]
Az Eidos éppen mostanság tűnik úgy, hogy kezd feléledni, ne írjuk le a nagynevű angolt-még

Appancs: Abban nem kell reménykedni, hogy a BioShock nagy pénzügyi siker lesz, lévén az már hosszú hetek óta tény, hogy hatalmas pénzügyi kasszasikert sikerült kreálni.

Válasz erre

Előzmény: Samu G 2007.10.08. 10:05
Appancs
#13 Appancs [2]
Ha nem derült ki a hozzászólásomból, akkor leírom újra, az SS2 világa engem is jobban megfogot, szintúgy a játékmenet! Amúgy igazad van, a Looking Glasses dolgot el is felejtettem, a franchise jogokkal együtt....kösz, hogy emlékeztettél! Lehet, hogy jobb is ha hagyják az SS2-öt, mert a végén még a Deus Ex 2 sorsára jutna. Ebben a mai "konzol" típusú játékgyártó világban nincs helye SS2-nek sé Deus Exnek. RIP!

Válasz erre

Előzmény: Samu G 2007.10.08. 10:05
Samu G
#12 Samu G [3933]
Ebben abszolút egyetértek. Bár engem a SS2 világa valahogy jobban megfogott (ás a játékmenet is jóval lassabb volt, amit én jobbban kedvelek)

Viszont ki kell hogy ábrándítsalak : soha nem lesz SS3, a franchise jogai valahol szétporladtak a múltban (a készítő Looking Glass már sehol (rögtön a megjelenés után bezárták), a kiadó Eidos meg örök álmát alussza...)

Glory, Glory Man United !!! Champions of England, Europe and the World!!!

Válasz erre

Előzmény: Appancs 2007.10.08. 09:47
Appancs
#11 Appancs [2]
Szerintem a Bioshock egy System Shock 2 Lite Edition. Annyira hasonlít az elődre, hogy az félelmetes. Csak pár - szerintem nagyon lényeges dolgot - kiheréltek belőle, így eladhatóbb lett. Az egész történet vezetés, a világ felépítése, szinte minden SS2. A méhészetben lévő méhék hangja szerintem egy az egyben az SS2-ből van. Én az egész játék alatt deja vu-t éreztem, és nem tetszett különösebben. Bízom benne, hogy a Bioshock pénzügyi siker lesz, és jöhet az SS2 innovatív továbbfejlesztett változata, az SS3. Elvégre Shodan nem halt meg, csak átalakult..."...how do you like my new look?"

Válasz erre

Silenzio
#10 Silenzio [18]
Nos, igen. Néhány apróság: a cikkben foglalt "narratíva" szó jelentése kb. cselekmény akar lenni, tehát "Ryan narratívája" helyett "Ryan narrációja" lett volna a helyes kifejezés.
Rapture nem orvosi létesítmény, hanem egy önálló és független életközösség, törpeállam ha úgy tetszik. De erről már volt szó.
Az art deco stílus valójában nem a 60-as, inkább a 30-as, 40-es évekre jellemző, de Rapture ugye '46-ban épült, és nem igazán követte a külvilág stílusváltozásait...
Nem ártott volna kitérni az elődökre (System Shock, közvetve a Deus Ex...)
A pontatlan fogalmazásbeli és stilisztikai megoldásokra a jövőben nem ártana figyelni. Ja, és még valami: a gépigény szerintem teljesen korrekt. Az utóbbi idők egyik legjobban optimailzált játékaként emlegetik.

Szubjektív rész: a játékmeneten csiszolhattak volna még, nem volt túl "bevállalós", sem egyedi. Már a cselekmény. A vízeffektek valóban igen jók, a Half-Life 2 folyadékjai ugyan kevésbé voltak változatosak, de az ottani víz szerintem sokkal élethűbb, illetve szebb volt...

Válasz erre

padavan
#9 padavan [21647]
"Erről a játékról nem is lehet jobb cikket írni."

Minden gonoszkodás nélkül mondom: Erre azért nem varrnék gombot.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2007.10.05. 13:44
Dark Archon
#8 Dark Archon [11815]
Erről a játékról nem is lehet jobb cikket írni. A környezet az vagy bejön vagy nem, de a lehetőségek korlátozottak. Kicsit agyalhattak volna azért még a fejlesztők, miért ne lehetne egyik kézben a plazmid, másikban a fegyver, valamint hadd válasszon már a játékos a rambó, kevésbé rambó és lopakodva gyilkolászás közt. Mindez a Dark Messiah-ban megvolt, ha akartam nekirontottam az ellenfélnek, aki tette-vette dolgát avagy járőrözött, de meg is lephettem (szakadék mellett lefagyasztani és lelökni volt a kedvencem, de ki lehetett használni a környezetet is, stb.). Bioshock-nál elvétve találtam olyan ellenfeleket, akik nem vettek észre akár a falon át is... ennélfogva az összes lopakodós géntonik kuka... aztán valahol a 195. hackelés és a 23. bigdaddy közt elkapja az embert valamiféle dejavu érzés, s reméli, hogy a játék végén levő videóért legalább megéri, de nem... na majd akkor talán a másikért, de... újrakezdeni? akkor az 195*2 hackelés és 23*2 bigdaddy... áhh... mégse...

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: padavan 2007.10.05. 07:20
padavan
#7 padavan [21647]
Mondom, nem szeretném minősíteni ezt az ismit, de már a szerző személye is meglepett. Én úgy tudtam, hogy más dolgozik rajta. Na, mindegy.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2007.10.05. 01:41
McCl@ne
#6 McCl@ne [13409]
akkor nem csak én éreztem ratyinak?

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2007.10.04. 22:28
padavan
#5 padavan [21647]
Anélkül, hogy kritizálnám a cikket:

Általábban a gamer cikkírók - nevezhetjük őket akár újságíróknak is, ha a modernizáció jegyében rugalmasak akarunk maradni - egyik legalapvetőbb és legsúlyosabb hibája az, amikor - akár öntudatlanul is - baromi komolyra veszik a figurát. megpróbálnak mértékadókká válni, és halálosan komolyan akarják venni mind a témát, mind önmagukat, illetve a kettő kapcsolatát.

Ekkor jön a görcsölés, a hírek-cikkek egykaptafa kinézete, és a nevetségesen hivataloskodó stílus, meg az olyan műlazulások, mint pl. a magyar gamer oldalakon elterjedt, rettentően hányinger szlengek, pl. a "XY kiadós lányok" (gyk: itt az író az XY kiadó játék készítőire-fejlesztőire utal). Ez lenne a humor és lazaság...

Na, ezekből szoktak megszületni az olyan rémálmok, mint a Playware, vagy a Gamekapocs pl.

Ez egy szórakoztatóipari ágazat, és amennyiben valaki komolyra veszi benne a figurát, az simán csak sznoboskodik, vagy helytelen módon elkapta a trendi stílus.

Kicsit lazábban, urak...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Samurai
#4 Samurai [41]
"...hogy ennyire jól kitalált és érdekes alapkoncepciót ilyen profin megvalósítva még nem láttam."

Én láttam. System Shock 1 és 2 néven futottak.

Válasz erre

McCl@ne
#3 McCl@ne [13409]
Az egész ismertető úgy ahogy van, totál szinten aluli szerintem, mind fogalmazásmód, mind szerkezet szempontjából... No offense, általában jók a Dome-os cikkek, de miért pont a BioShock-ét kellett ilyen sótlanra degradálni, azt végképp nem értem.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: TecH 2007.10.04. 15:19
TecH
#2 TecH [1]
A játék tesztelése során a cikkíró valamit nagyon elnézett...Ti. Rapture-t nem azért építették az óceán talapzatára, mert holmi eldugott helyeken orvosi kísérleteket akartak végezni, hanem azért, mert a megrögzött idealista Ryan, aki kiábrándult mind a nyugati kapitalizmusból, mind a kommunistákból, mind pedig az egyházból, egy új, utópisztikus települést akart építeni magának, és a kiválasztott keveseknek. El akart vonulni a világtól, s attól függetlenül élni a maga alakította közösségben. A speciális hal (tengeri uborka?) fajt, amiből az őssejteket kivonhatták csak évekkel a munkálatok megkezdése után fedezték fel. (Erről az ismertetőben szó sem esik...) A cikkben végig "páciens"-ket emleget a szerző, holott azok Rapture lakói voltak, nem egy szupertitkos kísérletre a víz alá hurcolt szerencsétlenek.
Figyelni kellett volna pontosan mi is van azokban a naplókban

Let's Quake Again!

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
BioShock (Ismertető)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat