te még nem toltad ezt a témát, ezért nem is a te válaszodra reagáltam, hanem egyel utánad következőre. ott már előkerül, hogy warez, meg a konzol játékokat megveszik a PC-seket meg nem. blablabla. ne vedd magadra, ott világít sárgán a háesszem alján, hogy kinek válaszoltam
amúgymeg egyensúlyt kell találni a céltalan előremenés és lövölde, valamint a kismillió szálú akármerre menős sandbox bullshitek között. szerintem. egyik sem jó irány. az utóbbiban elveszve érzi magát az ember, a hatalmas világ a túlsok tennivaló valamint az egy összefüggő sztorilájn nélkül (a'la STALKER). az előbbinél pedig a legdurvább az, hogy van egy rahedli ajtó körülötted mindenfelé és hiába mész neki akár egy bulldózerrel is, azok rendületlenül ott állnak és te tudod, hogy az egész csak egy rohadt díszlet, mert általában úgy is néz ki. ami mellett a hétköznapi "megyekelőreoszlövök" játékos csak elrohan, azt a magamfajta jól megnézi magának és észrevételezi, hogy mintha kartonból lenne kivágva és odatámasztva. gáz. űbergáz. ilyen érzésem nem volt, mikor a Quake 1 vagy akár a 2-t játszottam. nem volt díszlet feeling, mert mindennek egyaránt "szar" volt a grafikája. ellenben ma, a csillió poligonból kidolgozott űberszép krájszisz katonákok mellett egy háromszög alapra épülő pálmafa már nem gyengén kirí a környezetből -> díszlet, semmi más.
ebből pedig most esik le, hogy az egész technikai fejlődés kezd a visszájára fordulni. bizonyos dolgokat kirészleteznek mint a vadállat (lásd jelen esetben Rage és az arcok - vele szemben Rage és a kéz... pont van egy shot a galériában ahol az arc úgy néz ki mint ha le akarna mászni a képről és közben a csórikám ujjai 3-3 poligonból éktelenkednek ott) más dolgokat meg elnagyolnak a francba, mert kompromisszumot kell kötni, hogy ne csak a NASA tudja futtatni, hanem mondjuk Vér István is, aki jelentősen nagyobb felvásárlóerővel bír mint az ismert űrkutatási társulat.
tippem a nagyoknak: elég legyen mán ebből a valamire specializálódásból, mert tök gáz az, hogy ha nem rohanok a játék tempójában, hanem próbálom kiélvezni és körbenézni mindenfelé, olyan ocsmányságokba futok bele mint pl. a Mass Effectben a Krogan bolygón, egy lépcsőn nem mentem le azonnal hanem gondoltam gyönyörködök a tájban és ilyen elnagyolt undorító részlettelen hányadék fogadott a másik sarkon, amerre kb. ki lehetett volna írni, hogy "under construction". illúzióromboló, tönkreteszi az élményt és a beleélést is. szóval legyen minden egyformán kidolgozva, nem kell feltétlen filmszerűnek lennie, mert lehet még nem tartunk ott, de könyörgöm, ne legyen már az mint régen a rajzfilmekben, hogy a háttérről kábé leugrik a karakter. egyszerűen nem áll össze. olyan mint egy elfuserált fotómontázs, különböző minőségű képekből, és ez full szar szerintem. ideje ezt felfogni.