28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

I Am Alive (Xbox 360) (Konzol cikk)

sipec
#4 sipec [19623]
nekem pedig pont ez adja az adrenalint
lehet, h azert, mert azt ugy utaltam, mikor haverokkal gameltem 10-12 eve, es minden egyes szaros move utan "u, menteni kell"......

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2012.03.20. 18:35
gregmerch
#3 gregmerch [3766]
A játékok túlnyomó többségében két checkpoint (vagy egyéb mentési lehetőség) között addig próbálkozhatsz, amíg sikerrel nem jársz, vagy el nem unod. Itt azonban elég egy rossz mozdulat, és hopp, egy lehetőség már ugrott is. Újrakezdési (vagyis "nem sokkal korábbról való", "amolyan checkpoint-közi" újra próbálkozási) lehetőséget pedig igen szűkösen méri a program (azok feladatok, mellékküldetések teljesítéséért kaphatók, illetve van amelyik található itt-ott). Ha pedig a rendszerint csupán egynéhány darab rendelkezésre álló ilyen elfogy, kíméletlenül mehetünk vissza az előző checkpointhoz, ami sokszor igen messze van attól a helytől, ahol elbuktunk. Nekem ez nem volt szimpatikus fícsör, bár kétség kívül illik a játék jellegéhez. Nálam inkább volt negatívum, mint más, ezért került oda. Remélem érthető voltam .

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

sipec
#2 sipec [19623]
"nagy tavolsagok a mentes kozott" -> ez kb minden normalis konzolos jateknal ez van, hol itt a baj?

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
I Am Alive (Xbox 360) (Konzol cikk)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat