
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Frostpunk
A lényeg, hogy van minden scenarioban "endgame-challenge". Többet nem mondanék. 

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Csak 50 nap? Ne már. Nem végtelen? Mi a vége? Kisüt a Nap? 

Milyen visszatérés?
Hát mivel a game olyan 50 napot ölel fel, ezért a gyerekek nem fognak felnőni. Ha embereket vesztesz, azt tudod pótolni új betelepülőkből, gyerekmunkából, vagy gyógyítással.
Nos megtámadni nem fognak. Én a scoutokkal találtam jegesmedvéket, azokat megtámadtam, gy találtam egy barlangban embereket. De olyat, hogy raiderek jönnek, olyat nem láttam. A végére - spoiler nélkül - már voltak őreim, így a rendzavarókat féken tartottam, de kintről nem támadnak meg.
Hát mivel a game olyan 50 napot ölel fel, ezért a gyerekek nem fognak felnőni. Ha embereket vesztesz, azt tudod pótolni új betelepülőkből, gyerekmunkából, vagy gyógyítással.
Nos megtámadni nem fognak. Én a scoutokkal találtam jegesmedvéket, azokat megtámadtam, gy találtam egy barlangban embereket. De olyat, hogy raiderek jönnek, olyat nem láttam. A végére - spoiler nélkül - már voltak őreim, így a rendzavarókat féken tartottam, de kintről nem támadnak meg.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Na és akkor nincs visszatérés? Mondjuk kihal a kolónia fele, de mivel megmarad az infrastruktúra, ki tudják használni és újraépíti magát a csoport.
Ja, és külső ellenség nincs véletlenül? Raiderek támadása, ilyesmi.
Ja, és külső ellenség nincs véletlenül? Raiderek támadása, ilyesmi.
Ennek számtalan oka lehet, ebben a játékban nem tudsz balancolni, mint pl egy Citiees. Skyline-ban.
1: Lehet a hideg. Lejjebb ment a hőmérséklet, ez alapból betehet a dolgoknak, mert hirtelen több coal kell, ráadásul - fejlesztésektől függően - bizonyos épületek elavultak lehetnek, vagy nem juthatnak fűtéshez. Így az emberek megbetegednek, és leesik a termelők száma. Vagy csak a hideg miatt csökken le a termelékenység.
2: Lehet a hope, vagy a discontent esett össze, ennek is számtalan oka lehet. Egy nem tetsző law akár, vagy kajahiány, hideg, szinte bármi.
3: Lehet az is, hogy nem törődtél az emberekkel, és lázadozni kezdenek. A játék szól mindenért.
De így látatlanban nehéz.
1: Lehet a hideg. Lejjebb ment a hőmérséklet, ez alapból betehet a dolgoknak, mert hirtelen több coal kell, ráadásul - fejlesztésektől függően - bizonyos épületek elavultak lehetnek, vagy nem juthatnak fűtéshez. Így az emberek megbetegednek, és leesik a termelők száma. Vagy csak a hideg miatt csökken le a termelékenység.
2: Lehet a hope, vagy a discontent esett össze, ennek is számtalan oka lehet. Egy nem tetsző law akár, vagy kajahiány, hideg, szinte bármi.
3: Lehet az is, hogy nem törődtél az emberekkel, és lázadozni kezdenek. A játék szól mindenért.
De így látatlanban nehéz.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Nagyon szépen köszi.
Akkor hogy történhet az, hogy egyszer csak összeomlik minden? Elvileg be kell állnia valamiféle egyensúlynak, mikor elég számú munkás van, és megvannak a létfenntartásukhoz szükséges cuccok. Mi az ami szétcseszi a rendszert?
Akkor hogy történhet az, hogy egyszer csak összeomlik minden? Elvileg be kell állnia valamiféle egyensúlynak, mikor elég számú munkás van, és megvannak a létfenntartásukhoz szükséges cuccok. Mi az ami szétcseszi a rendszert?
1: A coal thumper a mélyből hoz fel szenet. Én coal mine párti vagyok, mert ezerszer effektívebb. 10 ember kell hozzá csak és nagy mennyiséget termel.
2: Szerintem ez mindegy, mivel megvan a munkaidejük, a "baktatás" effekt szerintem irreleváns a játék szempontjából. Mindegy, a képernyőn mennyit sétálnak, a munkaidő nem változik.
3: A steam hub óriási szénigénnyel rendelkezik, de területet fűt, nem csak az adott épületet.
4: Nem tudom, így nem jártam, nem fogyott ki bánya. Szerintem elméletben igen, tud végtelenben termelni, de 30 ember kell hozzá, ami elég szar. 1 a trumperben, és két gyűjt ugye. Csak számügyileg jó, de ember- és fűtésarányban szar.
5: Van Wall Drill, az a kráter falában lévő fát is előszedi.
2: Szerintem ez mindegy, mivel megvan a munkaidejük, a "baktatás" effekt szerintem irreleváns a játék szempontjából. Mindegy, a képernyőn mennyit sétálnak, a munkaidő nem változik.
3: A steam hub óriási szénigénnyel rendelkezik, de területet fűt, nem csak az adott épületet.
4: Nem tudom, így nem jártam, nem fogyott ki bánya. Szerintem elméletben igen, tud végtelenben termelni, de 30 ember kell hozzá, ami elég szar. 1 a trumperben, és két gyűjt ugye. Csak számügyileg jó, de ember- és fűtésarányban szar.
5: Van Wall Drill, az a kráter falában lévő fát is előszedi.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Ó én még a játék elején tartok és olyan dolgokkal vergődöm, miszerint:
1. A coal thumper az tulajdonképpen mit csinál? Felhozza a mélyből a szenet valahogy? De ha igen, akkor miért nem csak azt építünk?
2. Mindig nézem ahogy a szerencsétlen vadászok baktatnak a pályán. Akkor nem lenne jobb a vadászlakot a gödör legszélére építeni?
3. heater helyett a steam hub az mikor hasznos?
4. ha elfogy a bányákból is a szén, akkor mi van? A coal thumper tud végtelen adagban szenet termelni?
5.
Ha elfogy a fagyott fa, akkor mi történik? Lehet máshogyan fához jutni?
Köszi ha reagáltok.
1. A coal thumper az tulajdonképpen mit csinál? Felhozza a mélyből a szenet valahogy? De ha igen, akkor miért nem csak azt építünk?
2. Mindig nézem ahogy a szerencsétlen vadászok baktatnak a pályán. Akkor nem lenne jobb a vadászlakot a gödör legszélére építeni?
3. heater helyett a steam hub az mikor hasznos?
4. ha elfogy a bányákból is a szén, akkor mi van? A coal thumper tud végtelen adagban szenet termelni?
5.
Ha elfogy a fagyott fa, akkor mi történik? Lehet máshogyan fához jutni?
Köszi ha reagáltok.
Akkor dokumentálom, hátha valaki később nézi.
Letoltam egy meccset, kb 8-9 óra végigvinni az alap scenariot. A haladás folyamatosan unlockolja az újabb és újabb scenariokat.
A játék borzasztó nehéz, olyan értelemben, hogy mindegy mit csinálsz, nem vagy képes optimális körülményeket biztosítani hosszú távon. Ehhez egyrészt a hőmérséklet csökkenése járul hozzá, másrészt az, hogy mindig mindenből kevés van, és nem könnyű menedzselni, hogy mit áldozol fel miért. A scenario sikerült, kb 5-6 (ingame) órán múlt egyébként, ha ennyivel tovább tart a játék, végem. Elfogyott a tüzelőanyag és az étel is, a legalapvetőbb épületek sem működtek már, az emberek hullottak, mint a legyek. A legvégén jártam az erőforrásaimnak.
Holnap nekikezdek az új scenarionak, kíváncsi vagyok.
Egy tipp azoknak, akik újonnan kezdik, spoiler nélkül: Hosszú távra tervezzetek, és tartsátok szem előtt, hogy a döntéseitek hosszú távon nagyon megbosszulhatják magukat. Ami akkor és ott a helyes és jó döntésnek tűnik, az olyan gondokkal járhat, amit képtelenek lesztek megoldani.
Letoltam egy meccset, kb 8-9 óra végigvinni az alap scenariot. A haladás folyamatosan unlockolja az újabb és újabb scenariokat.
A játék borzasztó nehéz, olyan értelemben, hogy mindegy mit csinálsz, nem vagy képes optimális körülményeket biztosítani hosszú távon. Ehhez egyrészt a hőmérséklet csökkenése járul hozzá, másrészt az, hogy mindig mindenből kevés van, és nem könnyű menedzselni, hogy mit áldozol fel miért. A scenario sikerült, kb 5-6 (ingame) órán múlt egyébként, ha ennyivel tovább tart a játék, végem. Elfogyott a tüzelőanyag és az étel is, a legalapvetőbb épületek sem működtek már, az emberek hullottak, mint a legyek. A legvégén jártam az erőforrásaimnak.
Holnap nekikezdek az új scenarionak, kíváncsi vagyok.
Egy tipp azoknak, akik újonnan kezdik, spoiler nélkül: Hosszú távra tervezzetek, és tartsátok szem előtt, hogy a döntéseitek hosszú távon nagyon megbosszulhatják magukat. Ami akkor és ott a helyes és jó döntésnek tűnik, az olyan gondokkal járhat, amit képtelenek lesztek megoldani.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Sziasztok. Valaki tolja?
Ma este akarok nekiállni. Videókat néztem róla és olvasgattam is, eddig bejövős. Akit kérdeztem, az is csupa jót mondott róla.
Ma este akarok nekiállni. Videókat néztem róla és olvasgattam is, eddig bejövős. Akit kérdeztem, az is csupa jót mondott róla.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 10:16
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [5]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
