28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief : The Dark Project Szerkesztés MAGYARUL

PengeMester
#22 PengeMester [174]
http://www.thief-thecircle.com

de ez az oldal már hetek óta nem elérhető... pedig a legjobb Thief-es oldal szerintem.

Az élet értelme a küzdés maga.

Válasz erre

Aruns
#21 Aruns [7073]
http://www.keepofmetalandgold.com/

Ez a legjobb összefoglaló oldal?

Válasz erre

Aruns
#20 Aruns [7073]
Sam2 = Sam:

Köszi a tippet.

Válasz erre

Hubert
#19 Hubert [1984]
A Thief-nek tényleg volt hangulata, sokszor jobban rettegtem benne mint a tengerészgyalogos AvP-ben....
Ennek ellenére nem játszottam végig, mert nem igazán vagyok a lopakodó típus...
Csak mindig fejjel a falnak, oszt megdöglöm, oszt "load game" .

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Sam2 = Sam
#18 Sam2 = Sam [488]
http://www.thief-thecircle.com és itt a FAN MISSIONS ! Tömérdek pálya !!!

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

Aruns
#17 Aruns [7073]
http://www.3dactionplanet.com/thief/t2/files/fms/
Ezeket ismeritek? Jók?

Válasz erre

Aruns
#16 Aruns [7073]
Letölthető verziókat nem tudtok mások által barkácsolt, jobb Thief 2 pályák közül?

Válasz erre

Sam2 = Sam
#15 Sam2 = Sam [488]
Én már többször is nekigyűrkőztem a Thief 2 szerkesztésének. Először még csak törtben volt meg a játék és abban a szerkesztő nem üzemelt tökéletesen, ugyanis a textúrák elizélődtek és ez által gyakorlatilag nem lehetett vele szerkeszteni, de aztán megvettem az eredeti, dobozos változatát és abban megvoltugyanez a hiba...Úgyhogy maximum a Thief 1-hez szerkesztek, de az az igazság, hogy egy jobb pálya elkészítéséhez szerintem több emberre lenne szükség...Egy kisebb csapatra...Már hozzákezdtem a csapat összehozásához, de úgy néz ki, hogy nem lesz belőle semmi, mert mindenkinek tanulnia kell...

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

Aruns
#14 Aruns [7073]
Thief 2-höz nem csináltok pályákat? Nekem az van meg, az első rész nincs.

Válasz erre

tnl
#13 tnl [18]
Az Unreal jobb lett volna.
Szerintem aránylag kicsi a hardwerigény, szép is. Nem rossz a 436-os ut d3d-n sem.
Vodoon ez van nekem, pedig tökéletes.

Válasz erre

[Gareth]
#12 [Gareth] [98]
A hír pedig tudtommal igaz, hisz már nem is olyan új sztori ez! Mintha még anno én írtam volna erről pár sort...

Tehát szerintem a pletykák igazak.

"...de ezek a teremtmények démonok, akik kinevetnek, és azt mondják, nem álmodom..." (Lovecraft)

Válasz erre

Sam2 = Sam
#11 Sam2 = Sam [488]
tnl:Nekem nem volt semmi problémám a DromEd-del 640*480-as felbontásban, bár nem sokszor használtam így...Nem tudom sajna.

Én semmi ilyesmit nem hallottam, hogy a Thief 3 a Havoc enginejét használná majd...Ez baromság...Legalább is remélem, hogy nem azt fogja használni...Az Unreal engine-je kíváló lesz hozzá...

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

tnl
#10 tnl [18]
Olyan pletykakat
hallottam , hogy a Thief 3 a
havoc enginet hasznal majd.
Mi igaz ebbol?
Az ut engine jobb lett volna
szerintem.

Még az érdekelne hogy lehet
dromedben 640x480ban dolgozni,
hogy ne vágja le a menusort?

Válasz erre

Sam2 = Sam
#9 Sam2 = Sam [488]
A Duke3d-hez én is tudok jó pályákat csinálni... Nem volt az rossz anno...

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

gergou
#8 gergou [638]
Én az alap unreal, ill. a rune módosított
engineénel készítettem mapeket, de bazi sok ídőbe telt, és ma már nincs időm ilyeneket
csinálni. Régen, a duke 3d idejébrn olyan
mapeket csináltam, hogy ihaly,,..
Ha valakit érdekel elküldöm neki..

``take a look to the sky just before you die`` Metallica 1983

Válasz erre

Sam2 = Sam
#7 Sam2 = Sam [488]
Kösz a címeket i2k. Jól jönnek a szerkesztéshez, mert a Thief Gold CD-jén található DromEd.doc nem elég...
Egyébként most már inkább várok a Thief3-ra, hiszen lesz és majd ahhoz fogok pályákat csinálni. Az már az Unreal engine-jét használja majd. (Egyébként az Unreal motor építészeti technikája nagyon hasonlít a Thief-éhez)

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

i2k = IMYke2000 - @ - 2001
#6 i2k = IMYke2000 - @ - 2001 [53]
Ha tudtok egy kicsit angolul, akkor már nem lesznek gondok!!!

Thief 1 és Thief 1 Gold Tutorial (angolul):
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.3dactionplanet.com/thief/dromed/tutorials/tutes.asp?version=t1

Thief 2:
~~~~~~~~
http://www.3dactionplanet.com/thief/dromed/tutorials/tutes.asp?version=t2

Források:
http://www.3dactionplanet.com/thief/dromed/resources/

Bye

i2k = IMYke2000 - @ - 2002

Válasz erre

Előzmény: tnl 2002.02.01. 15:00
tnl
#5 tnl [18]
Sziasztok!
Én egy kicsit értek a thief 1
pályaszerkesztéshez.
Magyar leiras azért nekem is jól
jönne.
UT pályaszerkeszteshez is értek
valamit.

tnl

Válasz erre

Sam2 = Sam
#4 Sam2 = Sam [488]
Wing: Ha az igazságot kellene megmondanom, akkor azt mondanám, hogy azért,mert az első bejelentkezésemkor némi probléma csúszott be. A legelején csak simán Sam voltam,de hát elrontottam...És akkor még azt hittem,hogy a Sam név mindenütt ott lesz, ezért hát bejelentkeztem Sam2 = Sam néven. Azért is jó ez, mert így legalább mindenki kiválaszthatja a neki leginkább tetsszőt (Na meg Serious Sam bátyja vagyok...ĐĐĐ

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

Wing
#3 Wing [4603]
Hello!

Bocs, hogy nem a témával kapcsolatban írok, de szeretném megkérdezni, hogy direkt Sam2 = Sam a neved? Miért nem csak simán Sam?

Üdv

Wing

Válasz erre

Sam2 = Sam
#2 Sam2 = Sam [488]
Egy picit előrehozom a témát...

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

Sam2 = Sam
#1 Sam2 = Sam [488]
Bevezető levelem a következő kérdésekből állna.

1. Szokott valaki közülünk szerkeszteni a Thief-hez ?

2. Tud valaki adni nekem némi infót, hogy honnan tudok szerezni MAGYAR leírást a Thief, Dromed nevű szerkesztőjéhez ?

3. Ha valaki szokott szerkeszteni a Thief-hez, vagy bármi más FPS-hez, akkor akár E-Mail-ban, akár itt a fórumon szívesen beszélgetnék vele !

Előre is köszönök bárminemű információt !

Üdv.Sam2 = Sam

"Az élet értelme a küzdés maga."

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat