Az IG2 számomra nem nyújtott olyan háttértörténetet, hogy nagyon beleéljem magam. (lehet, hogy ez a bajom)
Az IG küldetései sokkal pergőbbek voltakk, míg az IG2 mellett néha bebólintott az ember...
De ha az emberek nem kapnak rá az egyjátékos módra akkor minek a többivel, hónapokig bajlódni?
Egyébként ugye a hajókat lehet variálin össze-vissza, de pl. az IG2-ben nem sok értelme lett volna bolygófelszín szerkesztőt csinálni. (A csillagtérképről nem is szólva)
Mert egyszerűen értelmetlen lett volna.
A Starcraftba ott nagyobb a hely a tereptárgy stb. stb, ott lehet figurázni.
Egyébként én is arról beszélek, hogy alapból élvezhető játékok több szórakozást nyújtanak, annál, mint hogy Kovács Pistikét elvertem a multiban. Na jó, befejezem, mert itt nem vagyok egy közkedvelt személy:
Meg egyébként sem atémához szorosan kapcsolódik mondani valóm)
Mindegy, egyébként tényleg nem sok űrstratékosszal játszottam, de ennek az az oka, hogyn nincs is olyan sok, mint a fps-ekből.
"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."
