Nemtom, majd nézd meg Ultra High-on mert én a padlón kerestem az állam annyira szép (és lazán megy 50-60 fps-t). Az elnagyolt textúrákról meg annyit hogy a HL2-ben is talál az ember bőven kidolgozatlan ronda kisfelbontású pályarészeket..
A baj ott kezdődik hogy csak a Valve tudott valamit kezdeni a saját enginjével a többi csapat meg bebukta
.
Amúgy felteszem a kérdést, te milyen enginnel tudnád elképzelni a Doom3 fémes kutatóbázisát amit a pokol kezd magába emészteni? Mert arra a célra bőven megfelelt amire szánták, u.úgy mint a Quake4-Prey-hez is. Spekular map, normal map és ezek keveréke tökéletes fémes környezetet teremt a játékhoz.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
új unrealengine, na ott már tényleg lesz hdr lighting, cryengine2 dettó.
ne nevettess! vazelinnal leöntött, közelről megnézve minden elnagyolt, otromba bufla szarokból áll az egész.
majd talán kvékvórszban hoznak ki vmi értékelhetőt ebből a motorból.