a baj ott kezdődik, hogy szinte minden fejlesztő recepte: összerakunk egy játékot, aztán majd utána kiderül hogy fut, egy hangyányit optimalizálunk rajta, hogy ne csak a 2 év múlva piacra kerülő highend gépeken futkorásszon jól.
valve úgy kezdi, hogy steamen keresztül felméri a vasakat és arra írja a játékot.
mw-ben hol van hdr?
arra az okádmány "sárgamindenvirítminden" effektre gondolsz?
bia alapbloomjáról meg ne is beszéljünk. naplemente szép? de mindenhol máshol szar.
régen rossz ha már csak egyetlen pozícióban néz ki vhogyan is.
egyetlen ami megűti a mércét, az a chaos theory, ahol a fények a koromsötét bumpmappelt felületekről tükröződnek a szemünkbe.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
.
majd talán kvékvórszban hoznak ki vmi értékelhetőt ebből a motorból.