Hát az első FO-nak több köze volt a szimulációhoz és ahhoz inkább kellett kormány, abban ki is lehetett választani a profi szimulációt. Az, hogy te felületesen játszol, nem jelenti azt, hogy semmi köze a szimulációhoz
Én már másodszorra játszom újra a FO2-t, multiban meg még jobb állatkodni egymás ellen. Ez ugyan sokkal könnyebb, mint a FO, s a váltás lehetőségét is csak a patch-ben tették bele, de én nem bánom. A rallyk sosem vonzottak, unalmas szenvedni egy valóságszerűtlenül összevissza csúszkáló szarral (Colin 04-05). Való igaz, a FO2-ben jóval több "fun" van, magánügy, hogy valaki azért játszik, hogy kínlódjon, én személy szerint inkább szórakozni szeretek
Úgylátom, ahogy ezeket leírtam, hogy tényleg igaz fordítva is
Mindazonáltal számomra a pontozás értéke egyenlő a nullával, mert teljesen a tesztelőtől függ és szubjektív, főleg, ha nem is szereti az adott műfajt. Vagy, ha félig meddig szereti, de nincs benne otthon

(pl. hogy te aszerint értékelsz egy játékot, hogy a funkciók felét észre sem veszed, valamit "látva"... hát... no comment).
Aztán itt vannak az upgrade-ek, amik érezhetően változtatják a kocsi irányíthatóságát, stb. (bár ez hatványozottabban volt igaz a FO-ban). Szintén érezhető a különbség a 4WD, RWD, FWD kocsik között... majd, ha módod nyílik, menj egy kört RWD kocsival földúton, billentyűzettel légyszíves, aztán mondd, hogy semmi köze a szimulációhoz

Dark Archon