28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Unreal2



Írd ide hozzászólásod:

jatfield
jatfield [3488]
Most nézem, a második linkről leszedték az U2 FAQ-ot, de azt ígérik, visszakerül.
jatfield
jatfield [3488]
Most megfogtál, annyi mindent összeolvastam az utóbbi egy-két hónapban a két játékról, hogy nem jut eszembe pontosan, de azt hiszem, hogy az eszközök lesznek jobbak és könnyebben kezelhetőek. Itt van egy UT2 mod honlapja, itt meg egy infóbázis az új játékokat illetően, hátha találsz valamit.
Reapest
Reapest [3313]
A nemjóját! Sebaj! Úgyis lesz UT2-m is!
"játékok ultramega modkészítő-barátok lesznek" - erre írtam a $150ezer dolláros licensedíjat. Remélem túl pesszimista vagyok! Mellesleg ezt hol olvastad? Írtak valamit részletesebben is erről a modkészítésről? Mi lesz, hogyan? Könnyebb scriptelés vagy új UnrealED?
jatfield
jatfield [3488]
Ez mai infó, egy riportban olvastam, úgyhogy (még ha csak az UT2 megjelenése utánig is :/) igaz. Azt is sokszor szokták emlegetni, hogy az új Unreal játékok ultramega modkészítő-barátok lesznek, szóval biztos meglesznek a megfelelő eszközök.
Reapest
Reapest [3313]
Jatfield: Tudtommal tudja kezelni az UW a szőröket, de ezeken a képeken nincsenek is ilyen elemek. Az 1-es képen a pacák haja és szemöldöke tök sima dolog, a borostája pedig csak a bumpmapben spéci. De ez utóbbi a 3-as kép embere bajszán látszik a legjobban.
Az ExpLain-ről meg annyit, hogy semmi se lesz belőle, mert úgysem fognak UnrealED-et adni az U2 mellé, nekem meg most nincs $150ezer dollárom. Ha mégis lenne, akkor a 3DStudióban elkészített karikon (az ExpLain világának jellege miatt) elég lesz a dinamikusan változó polyk jelenléte (pl. amivel suhogó köpenyeket, hajat csinálnak). Ugyanis a mangás beütésű karikon kívül csak robotokat fogok alkalmazni. Nagy, szőrős, vicsorgó izéket nem.
Egyébként tényleg nincs multi az U2-ben? Én úgy hallottam, hogy az alap bénaságok (DM, CTF, ilyesmik) benne lesznek, de persze direkt gyenge lesz, hogy az UT2 mégnagyobb durrnak tűnjön (habár nem tudom mire fel ez a nagy felhajtás - így is nagy durranás lesz játék!).

GregSB: Dead or Alive 3. Itt terepből is egész normális méretű (más bunyósokhoz képest nagy), de az már átlagos részletességű volt. Persez eszméletlen szép lett az MGS2 is és nagyon jó a karianimáció. De persze a legdurvább karik az nVidia demókban voltak, de azok direkt erre voltak kihegyezve (és azért egy játékban sokkal több dologgal kell számolnia a gépnek - tehát butítani azt kell).
"ultra hipoli modellek" - és ez mit jelen Carmack bácsinál...érted!!

Hubert: Jaja, de azért fejlődés az van...rendesen. Így elnézegetve az UW-s képeket, már most biztos vagyok, hogy b*szhatom őket a gépemen! Pedig mit ígértek még az Unreal 2 honlapján. Csak nem politikusok mellékállásban a Legends-esek/Epic-esek?

Vissza

Fórumszabályzat