28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40,000 - Dark Crusade



Írd ide hozzászólásod:

rtp
rtp [47]
ez igaz, mindössze az a különbség, hogy amikor elkezded a kampányt, és nincs meg a spaceport-od nem nagyon válogathatsz, hova támadsz, mert egyszerűen lenyomnak a necronok. hiába rusholsz, baromi nehéz kinyírni addig a monolitját, míg nincs kezdőegységnek legalább egy sentinel. egyébként az assasin tényleg elég fincsi dolog, bár inkább az orkok ellen használható, a necron gépek ellen nem sok esélye van. tehát a kezdet volt nehéz igazán, most már sokkal könnyebb. mindegy, nem az volt a lényeg, hogy nem tetszett, a IG, sőt. emberek, esendőek, igazi véres fight.
Thomas Gambler
Thomas Gambler [27]
Ciao!

Őszintén szólva, nem értem, miért sír ennyit mindenkinek a szája az IG miatt, szvsz egyáltalán nem lettek gyengék, sőt... Jelen pillanatban két sima Imperial Guard van honorban, egy Komisszár, egy négyfős Karskin Squad, meg két Vindicare Assassin. Ez az erő a map feléig kb. minden támadást visszaver, ha leesik a morál, a komisszárral ki kell lőni valakit, ekkor a környéken MINDENKINEK visszaáll a morálja, és mehet a móka tovább. A két Assassin pedig félelmetes módon ritkítja az ellent, a Commandereknek esélyük sincs, amint megjelennek, le is lövi őket a két assassin. Addig kell kibekkelni, amíg ki nem tudsz rakni két Leman Russ-t, a Baneblade-t, meg kettő, illetve később három önjáró tüzérséget. Ezek gyalogsági támogatással bármit képesek kurva messziről felmorzsolni, és mire a Bane Blade 20000HP-ját valaki leveri...Az egésznek az a titka, hogy jól használja az ember a papokat, a psykereket és a komisszárt... Ki kell tapasztalni az erősségüket, ennyi.

Tudtam, csak nem sejtettem

Vissza

Fórumszabályzat