Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Chronicles of Riddick
Ahoz képest igen csak randák a 3d modellek és a textúrák manapság is... Legalábbis messze állnak a valóságtól...
Használják azt, csak már hozzá vagy szokva és fel sem tűnik, meg nem jelentik be külön mert már elterjedt eljárás
.
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
ahha... Az eljárást nem ismertem
Egyébként meg azon csodálkozom, hogy ha ezt csinálja a normal mapping akkor miért nem használják a játékokban ilyen elven a 3d-s fényképezőket? Van egy olyan technológia, ami megmér csiba sok pontot az előtte lévő téren és abból 3d modellt fabrikál és ráhúzza a fotót, persze nagyon zsírkirályul néz ki, de azt mondták, hogy azért nem alkalmazzák játékokban, mert minden konfigot megfeketne... de akkor mi a halálért nem használják a normal map-et?
Egyébként meg azon csodálkozom, hogy ha ezt csinálja a normal mapping akkor miért nem használják a játékokban ilyen elven a 3d-s fényképezőket? Van egy olyan technológia, ami megmér csiba sok pontot az előtte lévő téren és abból 3d modellt fabrikál és ráhúzza a fotót, persze nagyon zsírkirályul néz ki, de azt mondták, hogy azért nem alkalmazzák játékokban, mert minden konfigot megfeketne... de akkor mi a halálért nem használják a normal map-et?Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Nemtom mi a bajod a pályaszerkesztéssel a Doom-ban. Egyszerű és lienáris mégis összetett hála annak a temérdek csőrendszernek és tereptárgynak.
N.m.-et ők fejlesztették ki, több millió poligon-os alakzatokról vették a textúrát és azt rászerkesztették egy pár ezerből állóra, így kb. u.azt a látványt nyújtja csak nem fekteti ki a gépeket. Ha nincs normal mapping akkor a mostani konfigod sem bírná megmozdítani a játékot.
N.m.-et ők fejlesztették ki, több millió poligon-os alakzatokról vették a textúrát és azt rászerkesztették egy pár ezerből állóra, így kb. u.azt a látványt nyújtja csak nem fekteti ki a gépeket. Ha nincs normal mapping akkor a mostani konfigod sem bírná megmozdítani a játékot.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
lol a commandós zombik elvileg ügyesnek kéne, hogy legyenek
Bár olyan gagyi terepen, mint ami a d3-ban van, nemtom hogy lehetne nem ügyesnek lenni, mert egyhelyben áll és nem kell semmit sem csinálnia
Bár olyan gagyi terepen, mint ami a d3-ban van, nemtom hogy lehetne nem ügyesnek lenni, mert egyhelyben áll és nem kell semmit sem csinálnia
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
A D3 alapvetően zombis játék, nem tudom mit akarsz az AI-val?
Amúgy nemtökmindegy melyiket érzed szebbnek? Mondtam már, egyéni izlés. Én nem választok, mert mindkettő játékot szeretem, mindkettőt végigvittem, és mindegyiknek remek hangulata volt.
Amúgy nemtökmindegy melyiket érzed szebbnek? Mondtam már, egyéni izlés. Én nem választok, mert mindkettő játékot szeretem, mindkettőt végigvittem, és mindegyiknek remek hangulata volt.

---
Nemtom, sztem ez szebb és ha rá lehetett nyomni egy játékra, hogy nextgen akkor ez inkább az a normal mapek miatt
Ugyebár UE3-ban visszaköszönnek
És nekem azért jobban bejönnek a riddickben látott effektek már csak a soft shadows miatt is, mint a doom3-ban
Egyébként meg a doom3-ban pl nagyon hiányzik az, hogy az elemlámpa árnyékot vessen
És egyébként a riddick alapvetően sokkal komolyabb játék sztem mint a doom3
Mind pályaszerkesztésileg, mint A.I. ügyben, de leginkább a mozgásokban
Na meg ne hagyjuk ki a saját árnyékodat sem
És itt nem úgy forogsz mint sok egyéb játékban, hogy csúszik a lábad, hanem lépsz fordulásnál is, és minden mozdulatodat követi a kamera, egyszóval, sztem ez az eddigi legjobb fps a demo alapján
A F.E.A.R. sem előzi meg
Sajnos még nem volt alkalmam végigjátszani 
Ugyebár UE3-ban visszaköszönnek
És nekem azért jobban bejönnek a riddickben látott effektek már csak a soft shadows miatt is, mint a doom3-ban
Egyébként meg a doom3-ban pl nagyon hiányzik az, hogy az elemlámpa árnyékot vessen
És egyébként a riddick alapvetően sokkal komolyabb játék sztem mint a doom3
Mind pályaszerkesztésileg, mint A.I. ügyben, de leginkább a mozgásokban
Na meg ne hagyjuk ki a saját árnyékodat sem
És itt nem úgy forogsz mint sok egyéb játékban, hogy csúszik a lábad, hanem lépsz fordulásnál is, és minden mozdulatodat követi a kamera, egyszóval, sztem ez az eddigi legjobb fps a demo alapján
A F.E.A.R. sem előzi meg
Sajnos még nem volt alkalmam végigjátszani 
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
No-no, ne legyél ilyen szélsőséges. Megnézheted a Doom 3-at max popmpával, max szűrőkkel nem gyenge látvány, ez nem jelenti azt, hogy akármelyik is szebb a másiknál, ez egyéni izlés kérdése, mindenesetre a Doom 3 engine-t már láttam más játék alatt is duruzsolni, Carmack bácsinak megvolt(van) belőle a kenyérrevalója. Tehát ne szarozzunk, ha kérhetem. Thx. xD
---
No azért!!! Ez porig alázza azt a hulladék szar enginet
Nagyot eshetett a pofájára Carmack bácsi amikor ez kijött 
Nagyot eshetett a pofájára Carmack bácsi amikor ez kijött 
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Pedig ez nem Doom3 engine-es.
---
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 23:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8291]
- 22:14
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [1]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 16:01
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [2]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
