Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tomb Raider: Anniversary
Na látod nállam u.ez volt csak a Tomb Raider 3-al. A második rész megfogott, a 3. rész lenyűgözött, semmi máshoz sem volt fogható a hangulata. A 4. részre pedig azt mond ott vált igazán kiforrottá és filmszerűvé a játék. Szvsz Egyiptom az igazi Tomb Raider-es helyszín és környezet.
En ezt csak azert mondtam, mert mikor kijott meg anno a tr, asszem 96lehetett,lehet tevedek kicsit,nem baj a lenyeg hogy amikor kijott es volt ps1-em, ez a tombraider1 volt ami nagyon megfogott anno,de tenyleg, nem is tudom elmondani mennyire le voltam nyugozve akkor, es az az erzes a mai napig bennem van,de ezt a szep emleket nem veheti el senki az teny,de hogy nem is hoztak vissza es nem is fogjak tudni visszahozni, az viszont biztos.
jwolf
Sztem a történet, a helyszínek, a szereplok és az ellenfelek ugyanazok lesznek, a pályák felépítése és a részfeladatok viszont valószínű el fognak térni az elso résztol.
Megnéztem az új trailert, nekem tetszett. Bár én is jobban örülnék, ha a Legend-es könnyített játékmenet helyett visszahoznák az korábbi TR részekre jellemzőt.
Amúgy sztem is a 4 volt a leghangulatosabb rész, igaz, az elso 3-mal nem játszottam, hanem a 4-nél szálltam be a sorozatba. Az 5 sem volt rossz, de az belegondolva inkább a 4 küldetéslemeze volt mintsem új rész (full u.az az engine, grafika + nagyon rövid volt). A 6 sem volt rossz a sok lehúzó kritika ellenére, a hangulata nagyon ott annak a résznek is, csak a sok idegesítő bug lerontotta az összképet. A 7 pedig jó volt, csak valóban az már nem TR, hanem vmi egészen más játék volt TR köntösbe bújtatva...
Megnéztem az új trailert, nekem tetszett. Bár én is jobban örülnék, ha a Legend-es könnyített játékmenet helyett visszahoznák az korábbi TR részekre jellemzőt.
Amúgy sztem is a 4 volt a leghangulatosabb rész, igaz, az elso 3-mal nem játszottam, hanem a 4-nél szálltam be a sorozatba. Az 5 sem volt rossz, de az belegondolva inkább a 4 küldetéslemeze volt mintsem új rész (full u.az az engine, grafika + nagyon rövid volt). A 6 sem volt rossz a sok lehúzó kritika ellenére, a hangulata nagyon ott annak a résznek is, csak a sok idegesítő bug lerontotta az összképet. A 7 pedig jó volt, csak valóban az már nem TR, hanem vmi egészen más játék volt TR köntösbe bújtatva...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
valahogy nekem sem ugy tunik hogy az 1.resz pontos masa lenne.(persze felujjitva)
Akkor lenne igazi es fazsa az egesz, ha olyan peldara epulne mint: Resident Evil 1 es abbol a Remake.Na, az igen, az szep munka volt, ott le a kalappal, csodalatos lett es huen hozta magaval a regi feelinget is, sot, sot.
Akkor lenne igazi es fazsa az egesz, ha olyan peldara epulne mint: Resident Evil 1 es abbol a Remake.Na, az igen, az szep munka volt, ott le a kalappal, csodalatos lett es huen hozta magaval a regi feelinget is, sot, sot.
jwolf
Hát nyílván nem kezdődhet máshogy, de ahogy elnézem a pályaszerkesztés meg sem közelíti az eredetit. Abban nem is volt falon-kötéllel futkározás meg ez a beújított elrugaszkodós felfelé ugrás sem.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hát az intró fmv egy az egyben az, mint az eredeti első részben.
Nagyon kíváncsi vok rá, mit fognak kihozni belőle...
Nagyon kíváncsi vok rá, mit fognak kihozni belőle...
Attól, hogy sok ember mond hülyeséget, attól az még hülyeség marad!
Új videó, érdemes megnézni. Nekem az a véleményem hogy ismét egy rommá egyszerűsített 12 éveseknek készülő Tomb Raider-t kapunk.
Az már most jól látszik, hogy gyakorlatilag semmi köze sem lesz az eredeti pályatervezéshez így gyakorlatilag elvész az eredeti feeling. Maximum az akció és a csicsás grafika lesz élvezetes (már akinek). Bár a videó szerintem PS2-es verzióból származhat mert nyoma sincs a Legend féle nextgen (pfejj de útálom ezt a hülye etetős kifejezést leírni) grafikának.
Nálam itt halt meg a Tomb Raider iránti szeretet ami kissrác korom óta megvolt ez idáig, és nem az Angel of Darkness-el és a Chronicles-el ölték ki ezt az "érzést" (már ha lehet ilyet mondani, de máshogy nem tudom megfogalmazni, lehet h a fanatikus tombréderes jobban illene), hanem a Legend-el tették számomra tönkre a sorozatot.
Teljes mértékben a filmet vették alapul, és másolták le. Össze-vissza váltogatnak a szereplők között. Azon a vonalon kellett volna maradni, amit a 4. résszel komolyan elkezdtek, Werner Von Croy és a többiek...errefel beletették ezt az idétlen fekát meg a másikat kiknek idétlen beszólásaitól falra tudnék mászni (vagy akkor maradtak volna a filmben megismert szereplőknél). Persze mindezt úgy tálalták mintha az új karakterek már mindenki által régóta kedvelt egyéniségek lennének, közben teljes mértékben idétlenek, és feldúlták az eddig elkezdett vonalat.
Kb. 3 verzió van Lara szüleivel kapcsolatban (vagy több?). Egy a filmben megismert, egy az előző részekből, egy pedig az új részben, vagyis a Legend alaptörténetén alapuló.
De nem baj szeressük a Crystal Dinamics-ot, sikerült az eddig jól bevált módszert és alapötletet tönkretenniük, és az új engin-en gyakorlatilag semmit sem tettek le az asztalra, inkább romboltak, mint újat építettek.
És nem azt mondom hogy a Legend szar játék, mert önmagában szórakoztató és látványos de mindez egy igazi fannak kevés. Az eddigi Tomb Raider pályák kapásból 2.5 óra játékidőt nyújtottak, itt viszont a fél játék tesz ki ennyit.
Nekem hiányzik az eredeti koncepció, és sajnálom hogy a Core Design nem készít többé Tomb Raider-t. Nagyjából ez jellemző manapság minden játékra, gyakorlatilag minimális tartalom, ilyen műanyag játékok (amit mindenki őrülten vár aztán szép fokozatosan csalódik mint én a Legend-et játszva ), néha persze akad 1-2 gyöngyszem
Kezdetektől fogva nem fűztem nagy bizalmat a Crystal Dinamics munkájába, és ezután még ennyit sem fogok. Nincsenek elvárásaim mert tudom hogy hiába az etetős Tomb Raider 10th Anniversary Edition duma, ez bizony egy agyonegyszerűsített Legend stílusú Prince of Persia (bizony, nem Tomb Raider!) klón lesz, amit szeretni fog a mai fiatalabb korosztály de az igazi fanatikusok úgyis az én véleményemet osztják majd, és az itt leírtakba bele lehet kötni de sajnos ez az igazság.
Az már most jól látszik, hogy gyakorlatilag semmi köze sem lesz az eredeti pályatervezéshez így gyakorlatilag elvész az eredeti feeling. Maximum az akció és a csicsás grafika lesz élvezetes (már akinek). Bár a videó szerintem PS2-es verzióból származhat mert nyoma sincs a Legend féle nextgen (pfejj de útálom ezt a hülye etetős kifejezést leírni) grafikának.
Nálam itt halt meg a Tomb Raider iránti szeretet ami kissrác korom óta megvolt ez idáig, és nem az Angel of Darkness-el és a Chronicles-el ölték ki ezt az "érzést" (már ha lehet ilyet mondani, de máshogy nem tudom megfogalmazni, lehet h a fanatikus tombréderes jobban illene), hanem a Legend-el tették számomra tönkre a sorozatot.
Teljes mértékben a filmet vették alapul, és másolták le. Össze-vissza váltogatnak a szereplők között. Azon a vonalon kellett volna maradni, amit a 4. résszel komolyan elkezdtek, Werner Von Croy és a többiek...errefel beletették ezt az idétlen fekát meg a másikat kiknek idétlen beszólásaitól falra tudnék mászni (vagy akkor maradtak volna a filmben megismert szereplőknél). Persze mindezt úgy tálalták mintha az új karakterek már mindenki által régóta kedvelt egyéniségek lennének, közben teljes mértékben idétlenek, és feldúlták az eddig elkezdett vonalat.
Kb. 3 verzió van Lara szüleivel kapcsolatban (vagy több?). Egy a filmben megismert, egy az előző részekből, egy pedig az új részben, vagyis a Legend alaptörténetén alapuló.
De nem baj szeressük a Crystal Dinamics-ot, sikerült az eddig jól bevált módszert és alapötletet tönkretenniük, és az új engin-en gyakorlatilag semmit sem tettek le az asztalra, inkább romboltak, mint újat építettek.
És nem azt mondom hogy a Legend szar játék, mert önmagában szórakoztató és látványos de mindez egy igazi fannak kevés. Az eddigi Tomb Raider pályák kapásból 2.5 óra játékidőt nyújtottak, itt viszont a fél játék tesz ki ennyit.
Nekem hiányzik az eredeti koncepció, és sajnálom hogy a Core Design nem készít többé Tomb Raider-t. Nagyjából ez jellemző manapság minden játékra, gyakorlatilag minimális tartalom, ilyen műanyag játékok (amit mindenki őrülten vár aztán szép fokozatosan csalódik mint én a Legend-et játszva ), néha persze akad 1-2 gyöngyszem
Kezdetektől fogva nem fűztem nagy bizalmat a Crystal Dinamics munkájába, és ezután még ennyit sem fogok. Nincsenek elvárásaim mert tudom hogy hiába az etetős Tomb Raider 10th Anniversary Edition duma, ez bizony egy agyonegyszerűsített Legend stílusú Prince of Persia (bizony, nem Tomb Raider!) klón lesz, amit szeretni fog a mai fiatalabb korosztály de az igazi fanatikusok úgyis az én véleményemet osztják majd, és az itt leírtakba bele lehet kötni de sajnos ez az igazság.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 4. Már csak öt nap és megjön James Bond, befutott a 007: First Light launch trailere
- 5. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
Legfrissebb fórumtémák
- 22:08
- Ki mivel játszik mostanában? [8238]
- 21:58
- Helyzetjelentés [157614]
- 15:01
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [1]
- 14:42
- Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér [hozzászólások] [3]
- 14:43
- Minden, ami futball - Focisarok [17470]
- 13:58
- Diablo IV [483]
- 22:05
- boldog születésnapot nekem!:) [4006]
- 13:37
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15133]
- 20:53
- Whirlight - No Time To Trip teszt – Fény az éjszakában [hozzászólások] [1]
- 14:43
- Moderátoroknak [17405]
