Mivel nincs még igazi teljesítmény teszt a 8600 széria egyik tagjáról sem, ezért képtelenség őket normálisan a 7600/7800/7900-es szériához viszonyítva, teljesítmény szempontjából rangsorolni.
Specifikációk alapján nehéz viszonyítani, mivel ezek már a unified shader-re épülnek így nehéz megmondani shader szám és órajel alapján melyik lesz a 8600-os széria megközelítőleges megfelelője 7900-ek közzül.
Ami gyanítható hogy a leggyorsabb tagja (vagyis a 8600 GT ha jól tudom) 60 shader számolóval a 7900 GT/GTX körül lesz teljesítményben, 128 bites memória ellenére.
Manapság az a trend hogy a legújabb széria középkategóriába szánt leggyorsabb kártyája megközelítőleg ott van mint az előző széria legjobbja. Gondolj bele, 6600 GT verte az FX 5900-et röhögve, 7600 GT gyorsabb volt mint a 6800 GT. Ez alapján, elmondható hogy a 8600 GT is gyorsabb lesz a 7900 GT-nél. Ez így hülyén hangzik tudom J.
Ami a legfontosabb, hogy azokban az alkalmazásokban melyek Dx10-re épülnek (legjobb példa Crysis) mérföldekkel jobb lesz egy mezei 8600 mint egy tuningolt 7900.
Ez mindíg is így volt. Tapasztaltam is, még régen. Radeon 8500-el Dx8-ban épp hogy játszható volt a FarCry, aztán egy csicska teljesítményű FX 5600 Dx9-ben röhögve 2x jobban vitte, közel High grafikán. Bizonyára megint így lesz, bár a Dx9-es Dx10 kód optimalizálása csak és kizárólaga fejlesztőkön múlik.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!