28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

James Bond 007:Night Fire



Írd ide hozzászólásod:

Assassin King
Assassin King [752]
fod1992. Ezt tudom neked válaszolni 2. kérdésedre

Mission 2 (Airfield Ambush): A második pálya már kicsit rafináltabb lesz az elsonél,
illetoleg jóval több akció is lesz benne, úgyhogy máris csapjunk a lovak közé! Amíg Nightsdale ügynök belopózik az egyik bázisra, addig mi maradjunk fedezékben, majd várjuk meg szépen, amíg az egyik or járorözni nem indul. Amint befordul a sarkon, és eltunik a többiek látómezejébol, nyert ügyünk van - üssük le, és vegyük el tole az elso számú kódkártyát. Erre nem csak azért van szükség, hogy az innen balra található épületbe bejussunk, hanem azért, mert ha a többi or lövést hall, illetve látja, hogy egyik bajtársát eltettük láb alól, azonnal riasztja az orséget, és számunkra az azonnal misszió befejezéssel járna. Szóval ha gondoljuk, elotte még felmászhatunk egy sniper puskáért a tetore, amit akkor tehetünk meg, amikor a fentiek megcsinálása elott még kikapcsoljuk a reflektorokat tolünk hátra, a házak mögött. Ha felnézünk az egyik saroknál, láthatunk egy hurkos téglalapot egy oszlopon - na, oda kell célozni. Ezek után a megszerzett kulcsunkkal a kündulóponttól balra lévo épületbe juthatunk be. Vigyázzunk, hogy a kamerák ne vegyenek észre (három fokozat van: zöld - jó, narancssárga - már észrevettek, de még nincs riasztás és piros - vége mindennek), valamint hogy az orök holttesteit se hagyjuk a kamerák vigyázó szemei elott. Szépen menjünk szobáról szobára (az Administrator helyiségben az egyik asztalfiók nyitható, és egyben a pálya második secretje is lesz), szedegessük a holmikat, mígnem egy lépcson fel nem érünk az emeletre. Itt a szobában rátalálhatunk a második kódkártyára, amit némi elektrosokkos kezelés után már használhatunk is a lent lévo ajtón. A toronyba érve nézzünk csak fel középre! Telefont elo, és tegyük a dolgunkat... Fent vigyázzunk, mert egyelore még muködnek a biztonsági kamerák, úgyhogy az erkélyen szedjük le a két ott pózoló ort, majd miután a segédünk rádión jelez, felmehetünk az irányítótorony tetejébe. Itt az a feladat, hogy kilojük az összes monitort - majd miután Nightsdale ügynök is végzett a dolgával, meg kell védenünk ot a ráakaszkodott fegyveresektol. Ehhez már oda is van készítve egy remek távcsöves puska, úgyhogy ne féljünk használni... Miután végigkísértük a pályán a fenti tevékenységét, ideje hogy kövessük is bájos asszisztensünket - menjünk vissza az épületen keresztül le a fotérre, majd a kiindulóponttól nézve a szemközti területre. Az egyik teherautó hátuljában lapul egy secret doboz 1-2 csecsebecsével, de nekünk az az ajtó lesz fontos, ami a hátsó épület bal oldalán van. Menjünk be a hangárba, és henteljünk le mindenkit jól. A dobozok között barangolva a kvázi labirintusban nem kell megijednünk, hiszen csak egyetlen útvonal felé mehetünk, így eltévedni nem fogunk. A fémcsöveken guggolva juthatunk át, majd az egyik oldalajtón keresztül máris távozhatunk a szabadba. Itt a szemüvegünk termál módjával könnyen beazonosíthatjuk az ellenfeleket - elore szólók, lesz egy pár... Miután legyilkoltuk a fél udvart, benézhetünk a szemközt található repülogép javító részlegbe, ahol nekünk mindössze annyia feladatunk, hogy megvédelmezzük arra az idoszakra ügynöktársúnkat, amíg felkészíti a gépet a repülésre. Ez a jobbra található torony megmászásában és az innen történo ellenfél levadászásban fog kikristályosodni. Miután ez megvolt, irány a kifutó, ahol menet közben szállhatunk fel - és át a következo pályára

WHORE IS BAD, PEACE IS GOOD!!!

Vissza

Fórumszabályzat