28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Előzetes

Rise of Piracy early access próbakör

Bőséges tartalommal rajtolt el a kalózos-hajózós stratégia korai változata, de még messze van a késztől.

Írta: GeryG 3 hozzászólás

Tinédzserkoromban volt egy kalózos játék, amelynek ugyan csak a demójával játszottam, de az akkor nagyon megfogott. A Corsairs: Conquest at Sea volt az, amely bár saját műfaján belül sem volt a legjobb, de nekem akkor így ez volt a kalózos játékok csúcsa. Örömmel vettem, amikor 2023 nyarán kiderült, jön a remake, a Corsairs: Battle of the Caribbean. Erre még mindig várnunk kell, hiszen többszöri csúszás után jelen állás szerint csak májusban futhat ki a hajó. Viszont a várakozást nagyban könnyítette az elmúlt hetekben, hogy elrajtolt az IrishJohnGames stúdió roppant hasonló játéka, a Rise of Piracy korai változata. A MicroProse által felkarolt stratégiába én is belekóstoltam.

Rise of Piracy early access próbakör

Sokszor találkoztam olyan játékokkal, amelyek miután beléptek early accessbe, mintha a fejlesztők megfeledkeztek volna róluk, vagy legalábbis csak nagy ritkán nyúltak volna a széles közönség számára is elérhető változathoz. Viszont a Rise of Piracy esetében nagyon nem ez a helyzet. A premier óta eltelt hetek során nem kevesebb, mint negyven (!) frissítés érkezett hozzá, amelyek többsége ugyan csak hibákat javított, de nem maradtak el a kisebb-nagyobb finomítások, módosítások, pontosítások sem. Az első nagy tartalmi bővítés pedig március vége felé futott be, amelyben a rajongók által kért sok újítást is bevezettek.

De miről is van szó? A Rise of Piracy a nagy tengeri felfedezések idejébe repíti a játékosokat, akik maguk dönthetik el, hogy a karibi térségről mintázott helyszínen milyen karrierutat járnak be. Rögtön a játék legelején választhatnak az admirális, a kereskedő, a brawler, a kalóz és a felfedező között. Ezek mind más-más kezdő képességgel és buffal rendelkeznek, amelyek a diplomáciát, a kezdőhajó képességeit vagy épp a legénységet érintik. Lehet választani zászlót és avatárt is, de ez valójában tök másodlagos, ahogyan a nevünk is, amit random generátorral is megadhatunk.

Rise of Piracy early access próbakör

A játékmenet lényege megdöbbentő módon a hajózás. A szigetvilágot különböző, egymással szövetséges vagy épp ellenséges népek kolóniái népesítik be, a franciáktól kezdve a spanyolokon át egészen a hollandokig. És persze ott vannak a kalózok is. Hogy mi melyik néppel milyen viszonyt alakítunk ki, az teljes mértékben ránk van bízva. Mi dönthetjük el, hogy kiktől és milyen küldetéseket, megbízásokat vállalunk el, amelyek teljesítése nemcsak a hozzájuk, de a többi néphez való viszonyunkat is befolyásolja. A küldetések jutalma aranyban, XP-ben és hírnévben mérhető. Nyilván egy nagy kalózkapitány levadászása nagyságrendekkel többet hoz a konyhára, mint egy szállítmány kókuszdió eljuttatása A szigetről B szigetre. De cserébe egy nagy kalózkapitányt nem lehet egy ócska ladikkal megtámadni, illetve meg lehet, de annak sejthető, hogy mi lesz a következménye.

A Rise of Piracy nem egy gyors lefolyású játék, sok-sok órát kell beleölni, hogy apránként felépítsük nemcsak reputációnkat, de flottánkat is. Keresztül-kasul be kell járnunk a szigetvilágot, ami hatalmas és tele van településekkel. Ezeken kereskedhetünk, beszélgethetünk a kormányzóval (megvesztegethetjük, megfenyegethetjük vagy barátilag is kiszedhetünk belőle hasznos vagy érdekes infókat), legénységet toborozhatunk. A szárazdokkban a hajóinkat tudjuk fejleszteni, illetve akár újakat is vásárolhatunk. A hajókon egyébként vegyes összetételű legénységünk van: karddal, pisztollyal, muskétával vannak felfegyverezve. Ennek akkor van leginkább jelentősége, amikor mondjuk partra szállunk valahol, hogy egy ottani települést megtámadjunk. Ilyenkor a játék a nagy világtérképről arra a szigetre zoomol és relatíve közelről láthatjuk a csatát, amiben irányíthatjuk is az embereinket. Más kérdés, hogy ez még egyelőre nagyon fapados és csúnyácska is, szóval van még hova csiszolni.

Rise of Piracy early access próbakör

Az időnk nagy részében a világtérképet fogjuk nézni, de amikor megtámadunk egy másik hajót (vagy az minket), akkor megint bezoomol a játék, és közelről figyelhetjük a hajók csatáját. Itt is direkt irányítást kapunk, ám ez sok tanulást igényel, mire kiismerjük, hogy miként fordul a hajónk, hogyan érdemes támadni és hasonlók. Mondjuk úgy, hogy az első összecsapásainkat nehéz lesz sértetlenül megúszni. Hajóból egyébként közepesen sokféle van a játék korai változatában, ezek mindegyike más területen hatékony. Annak függvényében, hogy milyen karrierbe kezdtünk, építhetünk hatalmas kereskedelmi flottát csupa szállítóhajóból, de ráfordulhatunk a kalózok levadászására is egy ehhez szükséges hadihajóflottával. Na és persze lehetünk mi magunk is kalózok, akiknek semmi sem szent, kivéve az arany és a rum.

A Rise of Piracy szépen halad előre a maga útján, de egyelőre még érződik, hogy nagyon az elején jár. Az mindenképpen becsülendő, hogy a készítők nagyon aktívak, és szinte naponta szállítják a frissítéseket. Bőven van még hová fejlődni, de érzésem szerint az irány jó, már csak az fontos, hogy a játék megtalálja a maga célközönségét. A Steamen egyelőre csak alig néhány százan szavaztak róla, ez alapján jelenleg 78%-on áll a tetszési indexe. Ez szerintem teljesen reális is, mert egyáltalán nem rossz játék a Rise of Piracy – már most sem –, de azért még dolgozzanak csak rajta a fiúk egy ideig.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Rise of Piracy
  • Rise of Piracy
  • Rise of Piracy
  • Rise of Piracy
  • Rise of Piracy
  • Rise of Piracy
  • Rise of Piracy

Rise of Piracy

Platform:

Fejlesztő: Spideog Studios, IrishJohnGames

Kiadó: MicroProse

Megjelenés: 2026. február 24.

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

GeryG
GeryG [2372]
Nem lesz ez rossz, ha egyszer kiteljesedik, és - ahogy írtam is - mindenképpen pozitív, hogy a fejlesztők nagyon aktívan javítgatják az early-t. De én azért még mindig a Corsairs remake-et várom jobban. :)
Davide78
Davide78 [62]
Akinek nem tetszik, az evezzen tovább. Sajnos rengeteg a csicsàs de amúgy ótvar beltartalmú játék manapság. Szerencsére a MicroProse egy üde színfolt aki megbízható minőségben hoz klasszikus tartalmakat.
iX
iX [1329]
Ahoy mate, köszike!
Ez így még tényleg karcsúnak néz ki, de legalább nem is horror áron lett kitéve.
Meg ronda is a videók alapján, ami elment volna CGA monitoron, de eltelt pár év(tized) :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)