Lásd az x16x0-os kártyákat. Ott sem a 128 bites memória fogta vissza a teljesítményt, hanem a kevés textúrázó egység. Aztán megnövelték a textúrázok és vertexek számát, így megszületett az X1650 XT ami végig alázta az összes középkategóriás kártyát.
Ezzel azt akarom mondani, hogy a 8600 GTS sem lenne rossz de abba a hibába estek hogy az ígért 64 s.p.-t a felére csökkentették, és bizony itt van elfojtva a kártya, nem pedig a 128 bites memória miatt. Na jó, azt nem állítom, hogy nem lett volna szükség 256 bitre, mert akkor biztos nem szenvedne ekkora hátrányt a kártya, de nem ezzel az elgondolással kell egy ilyen kártya teljesítményét ellensúlyozni.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
