28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

DOOM 3



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Gyakorlatilag SEMMI bug nem volt benne. Ami volt, legtöbbek által észrevehetetlen és jelentéktelen volt, minden bizonnyal. Különben meg erre vannak a patch-ek.

Gondolom arról fogalmad sincs, miért tartott sokáig a fejlesztés. Elárulom, az engin összetettsége, és a pályák aprólékos kidolgozása végett, rengeteg időbe tellett a kivitelezés. Ja és az id software 2-3 tucat emberből áll. Na ezt add össze, és megtudod miért készült kb. 4-4.5(?) évig a Doom3.

Különben alapból nem akart többet nyújtani az elődjeinél, a régi részeket akarták új köntösbe bújtatni, illetve horrorisztikus, klausztrofóbiás érzetet és hangulatot teremteni, amit -ha megfelelő időben, környezetben, gépen játszol- igen csak magad alá csinálsz. Doom3 semmi több mint egy jó horror játék, egy sima hentelős fps, aminek meg kell adni a módját, úgy hogy élvezetessé váljon. Ha ez megvan -ebben az esetben a fejlesztők elérték a céljuk- de akkor ha 10 éves szemüveges kockamarci délután 2kor doom3azik, GeFore 2 MX-en, 1.7-es Celeronnal, biztos nem nyújt semmilyen élményt, és unalomba fullad a játék.

"nem jó játék az,amelyikben mész és lősz" LOL Resident Evil 4 ? Mert, hogy ott is a hentelésen van az esetek 70%-ban a hangsúly.

Na ez az én véleményem .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Royka rudi
Royka rudi [208]
azért nem tetszett mer 10 éven keresztük csinálták,és a játékmenet unalmas lett szerintem is gyönyörű a korához képes,meg a mai játékok mellet is megálja a helyét.egyszerűen nem jó játék az,amelyikben mész és lősz.meg a so k bug.

Vissza

Fórumszabályzat