28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis - DirectX 9 vs. DirectX 10 (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Retee
Retee [1560]
Elvileg amúgy egy kis trükkel a DX10-et fel lehet rakni XP-re is, legalábbis sok helyen olvastam róla, hogy valami kölök megoldotta, és örül a nép. Valaki tud valami biztosat?
Razor03
Razor03 [14703]
Minimum Crysis System Requirements
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP

Recommended Crysis System Requirements
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

CitizenX
CitizenX [2724]
Úgy tudom, Vista only lesz.

www.csinicucc.extra.hu

Razor03
Razor03 [14703]
És szerinted, az emberek hány %-a fogja Vistán játszani?

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

CitizenX
CitizenX [2724]
"...egyáltalán készül valami eget rengető PC-re is"

Öhm, vagyis akarod mondani, Vistára...

www.csinicucc.extra.hu

Razor03
Razor03 [14703]
"10ből 9 hypot kebelező hülyegyerek arról beszél, hogy itt a dx10, ez már sokkal szebb, dx9 elavult"

Én nem láttam sehol, hogy agyonra dicsértük volna a Dx10-et, épp ellenkezőleg, azt fejtegettük, hogy gyakorlatilag a szebb HDR-en meg jobb shader-eken kívül gyakorlatilag semmi de semmi sem fogja megkülönböztetni a Dx9-es verziótól. Azt is nagyon jól tudod hogy mindenki látja mivel erőlködik a MS (Halo2, Conan Dx9-Dx10, meg a többi piszkos kis húzás amivel a buta embereket és amerikaiakat át lehet verni...) szóval nem szükséges itt ironizálni .

"az hogy beleraknak esőt, meg a fénynyalábokat (amit soucreengine dx8ban tud) attól lesz vmi űberdurva dx10, jajjdekellez?
ok!!!"

Ugggyan már hagyjuk már ázt á csudaszép source engint. Én is örültem neki, hogy minden szirszar kártyán jól futott, de hogy szép nem volt az is igaz. Sok helyen a low poly, low res textúrák, ronda és erőltetett cukormáz shader effekt, egyenesen okádék víz, néhol butyuta megnyirbált pályatervezés jellemezte. Lehet hogy Dx8-ban is helyenként pofásan nézett ki, de hogy szép nem volt az is biztos. Azt is megemlíteném, hogy ezeket a bizonyos fénynyalábokat már Dx7-ben tudták a játékok, szóval nem az ilyen „ha a nyuszikán van sapka akkor is megverjük” szindróma hozzáállással kellene kezelni a játékot, hanem örülni, hogy egyáltalán készül valami eget rengető PC-re is.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

mucius
mucius [10106]
az hogy beleraknak esőt, meg a fénynyalábokat (amit soucreengine dx8ban tud) attól lesz vmi űberdurva dx10, jajjdekellez?
ok!!!

az meg a másik dolog, hogy 10ből 9 hypot kebelező hülyegyerek arról beszél, hogy itt a dx10, ez már sokkal szebb, dx9 elavult. lál.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Vissza

Fórumszabályzat