Fórum » Beszélgetés a játékokról
Company of Heroes
most, hogy jobban megnéztem az egy igazi ingame összehasonlító képet azért igenis látszik az különbség az embereken. a karakterek jobban vannak árnyalva és jobban illeszkednek talán így az egész tájba. nem tudom mennire érthető mit akarok mondani. de mondom játék közben ugye nincs lehetőség egyszerre nézni a kettőt, és a dx9-es is bőven gyönyörű.
Megnéztem a képeket. Hmm, mit is mondjak, azért van különbség. Szebb árnyékok, jobb megvilágítás-fényforrások, szebb textúrák, fű stb.
Mindez egy patch-től. Azt is figyelembe kell venni, hogy ez a játék Dx9-re íródott, tehát nem Dx10-re és Vistára lett tervezve. Szóval dicséretre méltó, ez eddig a legjobb, amit Dx10 által fel tudtak mutatni. Gondolom a teljesítmény javulni fog, ha más nem driver-es szinten, de ettől még mindig nem rohanunk a boltba Vistáért meg 8800-ért.
Szerintem nem lesznek gyorsabbak a játékok Vista-Dx10 alatt. Ami szebb, az nagyobb erőforrást igényel ez így a logikus, nem? Persze, az is lehet hogy idővel jobban ki tudják aknázni az új generációs kártyákban rejlő lehetőségeket (Vistának és Dx10-nek köszönhetően), de szerintem ez sem elegendő, hogy jobban menjenek a játékok, mint XP-n 9-ben. Jobb grafika, nagyobb gépigény.
Mindez egy patch-től. Azt is figyelembe kell venni, hogy ez a játék Dx9-re íródott, tehát nem Dx10-re és Vistára lett tervezve. Szóval dicséretre méltó, ez eddig a legjobb, amit Dx10 által fel tudtak mutatni. Gondolom a teljesítmény javulni fog, ha más nem driver-es szinten, de ettől még mindig nem rohanunk a boltba Vistáért meg 8800-ért.
Szerintem nem lesznek gyorsabbak a játékok Vista-Dx10 alatt. Ami szebb, az nagyobb erőforrást igényel ez így a logikus, nem? Persze, az is lehet hogy idővel jobban ki tudják aknázni az új generációs kártyákban rejlő lehetőségeket (Vistának és Dx10-nek köszönhetően), de szerintem ez sem elegendő, hogy jobban menjenek a játékok, mint XP-n 9-ben. Jobb grafika, nagyobb gépigény.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
pár kép összehasonlításhoz
két kép a második küldetés utáni átvezető animból.
kép #1
kép #2
még ugyanaz a rész, itt is a fény-árnyék szebb(?) dx10-ben, meg a faszi válla feletti tűz+füst
kép #3
még mindig az átvezető anim, igazából alig van különbség
kép #4
játék közben, kb. tök ugyanaz.
kép #5
2. küldi eleje/performance teszt vége, a talaj, meg a ház felülete néz ki másképpen, és a textúrailleszkedés rosszabb dx10-ben
kép #6
szintén abból a "moziból"
kép #7
két szép dx10-es kép
kép #8
kép #9
Vista alatt dx10 módban befejeztem a 2. küldetést, meg végignyomtam a harmadikat. elsőre nem veszem észre hogy sokkal más lenne, mint ahogy emlékszem még, amikor a 7800GT-vel elkezdtem a régi gépen a patch nélküli verziót, kb. a sebesség is hasonló. ami fura, hogy az emberek szétszállnak. most vagy az van, hogy amikor először végigjátszottam a játékot, akkor nem dobtam emberek köze satchel charge-ot, vagy nem tudom mi van, de röpködtek a lábak, felsőtestek...
xp+dx9 alatt az "új" fraps segítségével már tudtam felvenni teljes méretű videót és gyakorlatilag nem is lassította a játékot 1280x1024 4xAA 16xAF, minden max mellett. (második küldetés vége - 30sec)
videó ~40MB óvatosan ajánlom a letöltést, mert a melóhelyi 2GHz-es integrált grafikával rendelkező gépem a videóval már nehezen boldogul
két kép a második küldetés utáni átvezető animból.
kép #1
kép #2
még ugyanaz a rész, itt is a fény-árnyék szebb(?) dx10-ben, meg a faszi válla feletti tűz+füst
kép #3
még mindig az átvezető anim, igazából alig van különbség
kép #4
játék közben, kb. tök ugyanaz.
kép #5
2. küldi eleje/performance teszt vége, a talaj, meg a ház felülete néz ki másképpen, és a textúrailleszkedés rosszabb dx10-ben
kép #6
szintén abból a "moziból"
kép #7
két szép dx10-es kép
kép #8
kép #9
Vista alatt dx10 módban befejeztem a 2. küldetést, meg végignyomtam a harmadikat. elsőre nem veszem észre hogy sokkal más lenne, mint ahogy emlékszem még, amikor a 7800GT-vel elkezdtem a régi gépen a patch nélküli verziót, kb. a sebesség is hasonló. ami fura, hogy az emberek szétszállnak. most vagy az van, hogy amikor először végigjátszottam a játékot, akkor nem dobtam emberek köze satchel charge-ot, vagy nem tudom mi van, de röpködtek a lábak, felsőtestek...
xp+dx9 alatt az "új" fraps segítségével már tudtam felvenni teljes méretű videót és gyakorlatilag nem is lassította a játékot 1280x1024 4xAA 16xAF, minden max mellett. (második küldetés vége - 30sec)
videó ~40MB óvatosan ajánlom a letöltést, mert a melóhelyi 2GHz-es integrált grafikával rendelkező gépem a videóval már nehezen boldogul

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
- 14:56
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [23]
- 20:39
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [2]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
