Persze az a fontos mindenkinek amit vizuálisan láthart. De nem gondolnak arra hogy azóta programozóink többtízezer programsorral gazdagították a játékot, ami ugye nemkézzel fogható és mindenkinek sajnos nem érthető. De a Solarah API nyugodtan böngészhető annak is akinek van ilyenfajta affinitása.
A látvány terén sok teszt folyik, modelleket gyártunk (legalább a 3. koncepción vagyunk túl, és volt egyszer hogy teljesen újrakezdtük a modellezést mire a mostaniig eljutottunk). Sok mindent figyelembe kell vennünk nekünk modellezőknek is. Pl: Technikai háttér és megvalósíthatóság, megfelelő futás (ne legyenek feleslegesen megjelenített polygonok, ha nem muszály), stb...
