28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Solarah Online (Fejlesztői blog)



Írd ide hozzászólásod:

ACsi_SV
ACsi_SV [1]
[OFF]

Ha jól értem, az érdekel, hogy mit is kell tudnia egy programozónak ha játékfejlesztésre adja a fejét. Nos, szerintem az egyik legfontosabb képesség a kreativitás, második pontban pedig az eszközök megfelelő ismerete és a gyors tanulási képesség áll. Persze nem árt ha érti is mit csinál
Nem lehet igazán általánosságban beszélni róla, mást kell tudni egy szöveges kalandjátékhoz mint egy fps-hez. Minden stílusnak megvannak a maga eszközei (Pl.: a szöveges kalandjátékodnak nem kell majd graf motor, ugyanakkor rakhatsz bele egy aktuális helyzethez igazodó párbeszédgenerátort - ami amúgy is jó móka

Amennyiben érdekel, hogy a SO, hogyan is néz ki az API doc elérhető itt: http://cassy.dfmk.hu/~kami/solarah/apidoc/ (A forrást is le lehet tölteni, ha érdekel majd keress meg minket.)

Ugyanakkor nem hiszem, hogy pont egy SO méretű projecttel kéne kezdened, túl összetett első játéknak. Vagy ha mégis ilyesmibe akarsz belekezdeni keress magad mellé tapasztalt társakat.

[/OFF]
Vash
Vash [52]
- OFF -

Vagyis a C++ programozási nyelv c. könyvet kezdtem el olvasni, azt a szép 1300 oldalasat, de a 140. oldalnál kidőltem...

- ON -
SVszeki
SVszeki [8]
Ha csak ez a fenntartás, akkor nyugodtan mondhatom, hogy nem csak fellángolás. Mint olvashattad több mint 2 éve folynak a munkálatok. Töménytelen dokumentumot halmoztunk fel, amit majd (ha nagyon kíváncsiak vagytok) a fejlesztés végén közzé is teszünk.
Persze az a fontos mindenkinek amit vizuálisan láthart. De nem gondolnak arra hogy azóta programozóink többtízezer programsorral gazdagították a játékot, ami ugye nemkézzel fogható és mindenkinek sajnos nem érthető. De a Solarah API nyugodtan böngészhető annak is akinek van ilyenfajta affinitása.
A látvány terén sok teszt folyik, modelleket gyártunk (legalább a 3. koncepción vagyunk túl, és volt egyszer hogy teljesen újrakezdtük a modellezést mire a mostaniig eljutottunk). Sok mindent figyelembe kell vennünk nekünk modellezőknek is. Pl: Technikai háttér és megvalósíthatóság, megfelelő futás (ne legyenek feleslegesen megjelenített polygonok, ha nem muszály), stb...

Vissza

Fórumszabályzat