Azért megoldás is van.
Tessék Lineáris FPS-t csinálni.
Mint a Doom, vagy a Half Life. És akkor a kiadó is több pénzt kaszál meg a készítő is.
A megbecsülés is több lesz egy működő játék után, meg a lehetőség is egy újabb játék készítésére.
Utolsó sorban pedig a játékosok is egyöntetűen el fogják ismerni a játékot minden tekintetben "nagynak", és talán megveszik a következőt is.
Amúgy meg, egy lineáris játék ugyanebben a világban (csupán átrendezett szögesdrótokkal) valami hihetetlen hatást lett volna képes elérni. Konkrétan, komoly harcok alakulhattak volna ki a trónért a A Half Life2-vel. A Doomot valszínű sikerült volna a 3. helyre szorítania.
Talán még csernobilnál is nagyobbat robbant volna.

BUMM ... "Ja. Már mission started van?" ... "Nem. Már mission failed van."
