28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

World in Conflict



Írd ide hozzászólásod:

Tódee
Tódee [2590]
Az a "folyamatosan recsegő pityegő hang, ami a Jericho elején is mindig hallható" a sugárzásmérő Geiger-Müller számláló

Szerintem is nagyon jó a pályatervezés, nekem talán a két orosz (a tengeralattjárós és a lezuhant pilótás) pálya nem tetszett annyira, de a többi szenzációs. A két kedvencem az első franciaországi és az utolsó-előtt-előtti pálya, iszonyatosan jók lettek!

There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!

Barthezz
Barthezz [54727]
Jaja, a házakat is le kell rombolni, meg tényleg körbejárni jó alaposan a szigetet, hogy senki ne maradhasson életben. Egyik leghangulatosabb pálya volt sztem ^^

Most amúgy a radioaktív pályán vagyok, vmi rohadt durva ez is megvalósításilag Komolyan mondom első ránézésre beparáztam rendesen, a szürkeség, az akadozó homályos kép, a teljesen letarolt táj, a tőből égő fák, a hamutól kiszürkült járművek és az a folyamatosan recsegő pityegő hang, ami a Jericho elején is mindig hallható, hát kirázott tőlük a hideg, tényleg mintha egy atommal letarolt terület kellős közepén lettem volna!
Teljes dicséretem a játék készítői felé!

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

davkar9
davkar9 [11545]
Hát szerintem azok inkább helikopterek. Repkedd körbe a szigetet, ott vannak azok, jó sok tank meg gyalogság a házakban.
krisz.polik
krisz.polik [5]
Hello!
Mondja már meg nekem valaki , hogy amikor a szabadság-szobor mellőll kell az embereket kiirtani a repülőkkel , akkor mit kell csinálni !!!???
Mert mindenkit kiirtottam , de aztán nem történt semmi, ment tovább az idő , aztán jöttek és lebombázták a szigetet = vereség ???!!!
Please!

Vissza

Fórumszabályzat