Never trust others....
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40,000 - Soulstorm
ugyan ezt csináltam...csak nemtudok annyi squadot termelni mint a Necronokkal,vagy a Chaossal.
Honor guard csak a pályák legelején számít, hogy amikor rádküldi fél perc elteltével a csapatait, legyen mivel visszaverned a támadást. Mihelyt kifejlődtél max. szintre, egy 2 x 20/20-as sereg mellett már szinte lényegtelen, hogy ott van-e az honour guard (amúgy is a nagyobb csatákból érdemes kihagyni az értékesebbeket, nehogy odavesszenek).
Amúgy Chaos HQ-n nekem 3 honour guard squad-em volt, abból is az egyikük felderítő osztag, a 2. meg Hellion Sucubus, akik igen hamar el is haláloztak.
Ennek a pályának a kulcsa a Dais of Destruction képességének kihasználásában rejlik. Ha összegyűlik egy halom Chaos gyalogos, azonnal alkalmazni kell, s elsöpri a seregeket az útból. A másik fontos momentum pedig a képességek folyamatos használata. Gyűjteni kell a lelkeket ezrrel, s a Soulstorm-ot, valamint a zöld gázt folyamatosan alkalmazni.
Amúgy Chaos HQ-n nekem 3 honour guard squad-em volt, abból is az egyikük felderítő osztag, a 2. meg Hellion Sucubus, akik igen hamar el is haláloztak.
Ennek a pályának a kulcsa a Dais of Destruction képességének kihasználásában rejlik. Ha összegyűlik egy halom Chaos gyalogos, azonnal alkalmazni kell, s elsöpri a seregeket az útból. A másik fontos momentum pedig a képességek folyamatos használata. Gyűjteni kell a lelkeket ezrrel, s a Soulstorm-ot, valamint a zöld gázt folyamatosan alkalmazni.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
tudod,a Chaos HQ hódítása volt nekem a 3. küldim...szval semmi Honor Guardos csapatom(igazán csak most kezdem értékelni).Amúgy meg kábé 5xös túlerő vvan azon a pályán,ha csak az 1/4ét rámeresztené a gép,akkor annyi lenne.
Never trust others....
Jó, de ilyen szintű "találd ki, mit kell csinálni" féle köcsögség nem volt azon a pályán, csupán brutál szintű Chaos túlero volt. Kb. én is ennyit szívtam vele, de szépen lassan mindig kicsit elorébb lehetett haladni és végül a pálya legvégére érni 

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
én 2,5 órát basz.kodtam a Chaos hqval(dark eldarral voltam)

Never trust others....
Kész, feladtam ezt a pályát. Az utolsó oltártól egyszerűen képtelenség elcsalni a Living Saint-et, bármit csinálok, baszik kitenni a lábát a füves területrol
Kb. 20-25 percet szarakodtam csak ezzel a résszel, de nem megy sehogysem.
Kb. 20-25 percet szarakodtam csak ezzel a résszel, de nem megy sehogysem."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Oh értem, köszi
Azt hittem, mind a 4 oltárnál lesz egy Living Saint (ahogy a Chaos fobázison is mindegyik szoborból kijött egy Daemon Prince), s úgy értelmeztem a küldetést, hogy ha az adott oltárt szétkapom, akkor a hozzá tartozó Living Saint sebezhetové válik. De így már, hogy leírtad, világos, mit kell tenni.
Elég gányok sajnos ezek a feladatleírások... Már a nagytérképnél is kijött, hogy a fobázisok skilljeit értelmetlenül magyarázza el a játék, de hogy magát a küldetést is ilyen homályosan írják le...
Egy szót nem ejtettek arról, hogy a Living Saint sebezhetetlenné teszi az ott lévo oltárt 
Azt hittem, mind a 4 oltárnál lesz egy Living Saint (ahogy a Chaos fobázison is mindegyik szoborból kijött egy Daemon Prince), s úgy értelmeztem a küldetést, hogy ha az adott oltárt szétkapom, akkor a hozzá tartozó Living Saint sebezhetové válik. De így már, hogy leírtad, világos, mit kell tenni.
Elég gányok sajnos ezek a feladatleírások... Már a nagytérképnél is kijött, hogy a fobázisok skilljeit értelmetlenül magyarázza el a játék, de hogy magát a küldetést is ilyen homályosan írják le...
Egy szót nem ejtettek arról, hogy a Living Saint sebezhetetlenné teszi az ott lévo oltárt 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Nincs négy Living Saint, csupán egy. A lényeg, hogy egy időben több oltárt támadj meg, lévén egyszerre csupán egyet tud védeni. Így símán szétkapható három-egyszerre két oltárt támadsz meg, s nem tud mit csinálni, egyet megvéd, a másikat leszeded.
Az utlsó persze necces, ott meg kell próbálni elcsalni, és a háta mögé teleportálni, s úgy szétkapni az adott oltárt, ami után már tiéd is a győzelem
Az utlsó persze necces, ott meg kell próbálni elcsalni, és a háta mögé teleportálni, s úgy szétkapni az adott oltárt, ami után már tiéd is a győzelem

HELP! Egy kis segítség kellene, elakadtam a Sisters of Battle strongholdjánál.
Minden menne simán, márcsak a középso fobázsia maradt meg, de azt körbeveszi 4 Shrine és mindegyikhez tartozik egy Living Saint. Nah most a feladatom az lenne, hogy a 4 Shrine-t elpusztítsam. Igen ám, de sebezhetetlenek, a Living Saint-ekkel együtt! A feladatleírás szerint a Living Saint-eket sebezhetetlenné tevo védopajzs akkor tűnik el, ha elpusztítom a Shrine-okat. De mi a szart csináljak, ha maguk a shrine-ok is sebezhetetlenek? 5 percen át lottem oket, de 1 centit nem ment le a HP-jük...
Minden menne simán, márcsak a középso fobázsia maradt meg, de azt körbeveszi 4 Shrine és mindegyikhez tartozik egy Living Saint. Nah most a feladatom az lenne, hogy a 4 Shrine-t elpusztítsam. Igen ám, de sebezhetetlenek, a Living Saint-ekkel együtt! A feladatleírás szerint a Living Saint-eket sebezhetetlenné tevo védopajzs akkor tűnik el, ha elpusztítom a Shrine-okat. De mi a szart csináljak, ha maguk a shrine-ok is sebezhetetlenek? 5 percen át lottem oket, de 1 centit nem ment le a HP-jük...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 21:45
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [6]
- 20:39
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [2]
- 16:11
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [21]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
