28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

Shantey
Shantey [242]
"Mindegy, hogy mit változtatunk a Diablo 3-ban, mindig lesznek olyanok, akik arra törekszenek, hogy a játékrendszeren belül maximális előnyhöz jussanak, de célunk, hogy rávegyük a játékosokat, hogy egészében tapasztalják meg a játékot, de legalábbis nagyobb mértékben annál, mint amit az a fajta végjáték [eng-game] nyújt, amikor is ugyanazt az egy főellenséget ölik újra meg újra. Számos ötletünk van ezzel kapcsolatban, amelyek ezidáig még nem kerültek napvilágra, de tudunk a dologról és foglalkozunk vele.”

Erről jutott eszembe az a megoldás, hogy nem D2 styleban lenne 5 (vagy amennyit megcsinálnak) Act és azt végig tolod mondjuk 3 nehézségi szinten, hanem lenne egy jó hosszú cselekményszál és ezt bontanák fel a 3 szint között. Pl mintha a 2-ben a normál végén mondjuk Duriel-t kellene leverni, Nightmare végén Diablo-t, Hell-nél meg Baal-t. Csak egy elvadult és nem átgondolt kósza ötlet, de azért érdekelne a véleményetek. Bocsi, hogy hosszú lett.

Forrás: www.diablo.hu

A sikerhez vezető út karbantartás miatt zárva.

Vissza

Fórumszabályzat