Egy maffiavezérrel ugyanúgy lövöldözni és autósüldözni lehetne csak, mint egy utcai senkivel. Ha valami, akkor ez csak még jobban leszűkítené a lehetséges küldetések körét, mivel egy ilyen forma nem menne neki feszítővassal az ellenséges bandának és valószínűleg nem is rabolna ki sarki közérteket.
Ez az alulról indulsz, majd az utca császára leszel a GTA egyik alappillére, nekem személy szerint hiányozna. El tudsz képzelni egy RPG-t, ahol kapásból felszeletelsz egy hadsereget, ha az utadba állnak? Vagy ha mondjuk egy FPS-ben rögtön a kezedbe nyomnák a BFG-t.
Fontos, hogy észlelhető legyen a fejlődés, az Obliviont is az rontotta el, hogy a végére pont olyan könnyen kapott szét egy mezei bandita, mint az első percekben, mert nem hagyta a játék, hogy a környezet fölé emelkedj. Kinek van kedve játszani, ha nincs sikerélmény?

i tell it like it is, cause im a bold figure

