Fórum » Beszélgetés a játékokról
Brothers in Arms Hell's Highway
Áhhhh, mindig építőjellegűnek kell lenni a harcok során! Bár most én épp bontottam!
Szétlőtted azt a szép épületet? Hát nem sajnáltad? Vandál! 

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Azért harcolgatok, egyre jobban belekeveredek a HH hollandiai csetepatéiba. Nem rossz, sőt, minden percét élvezni lehet. Szép grafika, csodásan megrajzolt holland táj, fölöttem röpködő vitorlázó gépek, útunkat álló német egységek. Nem is kell több: hiszen alig kezdődött a MG, a németek az erősítéseiket még nem igazán koncentrálták (ahova meg koncentrálták Nijmegenben vagy Arnhemben attól messze vagyunk), mi meg elvileg valami felderítő-félék vagyunk az 502-esen belül.
A háborús hangulat jó, lehet taktikázni, az eddigi pályák nem rosszak. Ellenben az embereim: nincs alapvető gond velük, de néha a legnagyobb tűzharcban lazán átugranak a kerítésen...a tűzvonal sávjában. Vagy, kiadom magamnak a Dig In parancsot (a csapat mögöttem), előrevezényelném a srácokat, erre fel rendre elakadnak bennem. Bosszantó, de nem tragikus, legfeljebb nem mögülem indítom őket. Jó ez a csapat-alapú történet, azonban nem tetszik, amikor nekem kell magányosan "rémbózni": lásd a templomon keresztüli átjutást. (Nem hinném, hogy a valóságban akármilyen kemény GI őrmester csak így felvállalta volna, hogy átszambázik egy németektől hemzsegő épületen. Ez baromság.)
Német AI: nem rossz, de többet vártam tőlük. Ügyesen ki-ki lőnek fedezékből, néha pozíciót is váltanak, de zömében várják az M1 Garand életüket megváltó végzetét. Szóval nyugiban lehet taktikázni, rémbózni, nem rágtam össze a körmeimet amolyan ofp/arma módban, de hát nem is erről szól a történet. Ellenben örültem neki és tetszett a fizika: ahogy lőni próbáltam egy kameradot, a az oszlopokon csodásan megmaradtak a lövésnyomok!
Szóval eddig bejön: nem egy fejetlen fps, bár nem is egy ofp. De így jó.
A háborús hangulat jó, lehet taktikázni, az eddigi pályák nem rosszak. Ellenben az embereim: nincs alapvető gond velük, de néha a legnagyobb tűzharcban lazán átugranak a kerítésen...a tűzvonal sávjában. Vagy, kiadom magamnak a Dig In parancsot (a csapat mögöttem), előrevezényelném a srácokat, erre fel rendre elakadnak bennem. Bosszantó, de nem tragikus, legfeljebb nem mögülem indítom őket. Jó ez a csapat-alapú történet, azonban nem tetszik, amikor nekem kell magányosan "rémbózni": lásd a templomon keresztüli átjutást. (Nem hinném, hogy a valóságban akármilyen kemény GI őrmester csak így felvállalta volna, hogy átszambázik egy németektől hemzsegő épületen. Ez baromság.)
Német AI: nem rossz, de többet vártam tőlük. Ügyesen ki-ki lőnek fedezékből, néha pozíciót is váltanak, de zömében várják az M1 Garand életüket megváltó végzetét. Szóval nyugiban lehet taktikázni, rémbózni, nem rágtam össze a körmeimet amolyan ofp/arma módban, de hát nem is erről szól a történet. Ellenben örültem neki és tetszett a fizika: ahogy lőni próbáltam egy kameradot, a az oszlopokon csodásan megmaradtak a lövésnyomok!
Szóval eddig bejön: nem egy fejetlen fps, bár nem is egy ofp. De így jó.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
