Vagy hogy ott egy egész hadműveletet egyetlen küldetésbe sűrítenek! Azért itt a készítők vették a fáradságot, és elmentek odáig...
Hát a butítás meg kellett, elnézve a CoD5-öt kicsi Billy még ebben is többször fog megpusztulni, amennyihez hozzászokott! A "büdös náci szakadj ketté" is kellett, ha el akarják adni a játékot! Ilyen a játékipar, nekünk meg maradnak a hibridek és az ArmA2!
Igazából nálam 3 gyenegepontja van: Egyrészt ez a kettő, amit felsoroltatok, és az árkád tankozás, ami nem tudom mi a bús fenének kellett bele! Ez a divat? Hát csesszék meg a divatot! Az RtH30 sem volt divatos mégis remek játék volt! Ez meg simán csak baromság....
Azt sem értem miért kellett eltüntetni a bombaplántálós animációkat! Rohadtul zavaró, hogyha authenticon tolod, nem írja ki, hogy leraktad-e a bombát és mikor robban, hanem csak felrobban valamikor!
Szóval azért nem egy RtH30 de nem is egy CoDMoH!
Jah, igen, az az én csőrömet is bökte, hogy Sink mi a jó francot keres az 502-eseknél! Legalább akkor már más karakter is feltűnhetett volna az 506-ból, de ez így logikátlanság volt.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Na ez a jó hasonlat, jót derültem rajta!!! Egyébként igazad van Sabar és ott a lényeg: látványhajhász játékkészítés! Csak akkor ne úgy adják el, mint autentikus történelmi gamma, mert ez a rész nagyon nem ezt igazolja! Álló faszú hülyegyereket kergetni/keresni a Market Garden közepén...persze!

