28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Need for Speed: Undercover



Írd ide hozzászólásod:

fiefie
fiefie [34]
A Pro Streetet azért sem szerettem, mert a mellékszálak meglehetősen unalmasak voltak, semmi változatosság nem volt. Ebből a szempontból is jobban sikerült a folytatás.
nitemara
nitemara [26]
ez egy jó kérdés... én még mondjuk csak 60%-nál járok de fix, hogy nem állok meg a 100-ig
janoezvan
janoezvan [19]
azért nem igazán értem azokat akik 90%nál abba hagyják a játékot, mert ugye ők már komolyan játszottak vele, de akkor ahogy te is mondtad, miért nem maximalisták??? csak azért mert ha tényleg komolyan veszik, akkor gondolom a mellékküldetések is tudnak valami újat tartogatni
TATUS
TATUS [110]
Itt a főküldetéssel csak 80-90% körül viszed végig a játékot, a mellékküldetéseket a főküldetés végeztével is meg tudod csinálni és csak akkor lesz 100%os a játékod. Vannak olyanok is akik megelégednek a főküldetéssel, de azért léegyünk már maximalisták!!!
nitemara
nitemara [26]
Hát úgy van, hogy játék közben folyamatosan előbbre léphetünk és ezt százalékokban fejezi ki....értelem szerűen akkor van vége, ha 100%-nál jársz... minél nagyobb a százalékod, annál több és jobb kocsid, illetve egyre jobb kiegészítőid lehetnek...
janoezvan
janoezvan [19]
csak vicceltem, nehogy komolyan vedd! mondjuk jogos, végül is ez nem egy gta, nem az a feladata. és hány küldetés van? könnyű kijátszani?
nitemara
nitemara [26]
Képzeld tudtam... és amúgy az autók igaz, hogy törnek de nem teljesen, mint ahogy egyik NFS-ben sem...
janoezvan
janoezvan [19]
azt tudtad, hogy az angol világnyelv? és törnek már az autók?
nitemara
nitemara [26]
Szerintem az is nagy újításnak mondható, hogy az egész játék Magyar... Lehet, hogy valakinek pont emiatt nem fog bejönni, de szerintem poénos, meg végre értem is
janoezvan
janoezvan [19]
szerintem egy autós játékban sokkal nehezebb újat mutatni mint bármelyik más kategóriában... mit újítottak be ezen a pályákon(mert ennyi változtatás azért nem igazán hoz lázba) kívül?

Vissza

Fórumszabályzat