nem így működik hanem letöltöd a mapokat meg 1 maprename-r fájl-t és elvégzed ezt a műveleted közben a többi cuccost is letöltöd és onnantól mehet a finomságok tára
tudom hogy több száz mega de hát mit várunk 1éként valószínűleg kipróbálom a közeljövőben 1 hónapon belül akkor beszámolok

www.wargamer.hu
Az Okinawa mod = ázsiai mod, csak nem akartam szót ismételni. Lehet hogy keverem a dolgokat, úgy 2 éve nem foglalkoztam a CC-vel, most akarok visszatérni a kebelébe. Amiről én beszélek az több száz mega és felülírja a CC5-öt telepítésnél, valószínű ez az. Na, erről kéne információ, olyantól aki már próbálkozott vele.
Nekem esélyem sincs, akár pár 10 megát is letölteni.
mien Ázsiai modról beszélsz ha szabad kérdeznem?
1ébként én az okinawa mod honlapján láttam a CC5öt lelehetett tölteni

www.wargamer.hu
A Close Combat sorozatból nekem csak a 3. és 4. rész van meg. Amit a hadjáratok menetéről írtál azzal kb. egyetértek, igazából a Russian Front epizóddal próbáltak változtatni a játékmeneten, valakinek tetszik, valakinek nem. Az 5.rész eredetiben most olcsón kapható, én mindenképp beszerzem, mert csak ezzel működik a lentebb említett Okinawa mod, mely állítólag felér akár egy folytatással is.
Én azért hagytam abba hajdanában a CC-t, mert számomra hamar rutinná vált, csata elött leszórni kb. 16 egységet, majd 20-25 perc alatt vége is a küzdelemnek. Még negatívum a nagyon kevés tipusú egység ill. Ardennek Királytigrisek nélkül, még ha valóságban valószínüleg egy páncélos párbajban sem vettek részt, szerintem mindegyik magától tönkrement. Baromi jó pozitívum, hogy a csapatok saját nyelvükön makognak valamit.
A Close Combat továbbfejlődött a Combat Mission képében.
Mesélje már el valaki, milyen is az ázsiai mod (1-2 hónapja jelent meg).
Hi!
Én túlzottan nem ismerem a CC sorozatot, a 2. részt nyomtam végig, most csinálom a 3-at a németekkel illetve ma raktam föl az 5-öt, de még nem volt időm elkezdeni. Viszont nagyon tetszik.
Teeb hozzászólásához annyit tennék hozzá, hogy egy fülföldi fórumon panaszkodott valaki, hogy a 4-ben egy Stuart simán kilőtte a Tigrisét, ami - érzése szerint - nem túl realisztikus, illetve másoktól is hallottam, hogy a vannak benne (a 4-ben) idegesítő dolgok.
A 2. és 3. részt összehasonlítva nekem az jött le, hogy a játék taktikai része - a vártnak megfelelően - sokat javult, kevesebb az idegesítő momentum (gondolok itt a tankok elakadására vagy az ellenséges mozsár túlzott pontosságára). Kicsit ugyan előtérbe kerültek a harckocsik, de ha valakit zavar a gyalogosok magas halálozási rátája, legföljebb átállítja a katonák body armorát a megfelelő fájlban. A kampány szerkezete viszont sokkal jobb volt a 2. részben, szerintem. A Market Garden hadművelet adja magát, hogy a Close Combat sorozat része legyen, a keleti front jóval kevésbé hálás feladat. Az mondjuk jó benne, hogy évről- évre változik a fegyverállomány a technikai fejlesztések előrehaladtával, viszont jóval lineárisabb, egyhangúbb (?) a játékmenet. Az talán még jó is lehetne, hogy a korábban vásárolt egységek megmaradnak (jobban vigyáz rá az ember), de itt elég furcsán mutat, hogy az időközben szépen föltápolt hadseregemet (2 Királytigris, 3 Panther, 43'-as Sturmgrenadierek 2Flak stb.) a sztori szerint óriási túlerőben lévő orosz hadsereg meg sem tudja közelíteni. (Ha az ember akar, kiválóan tud tápolni pl. egy offenzív - vagyis pontokban bővelkedő - hadművelet alatt: elfogadja Ivánék tűzszüneti ajánlatát, ápgrédel, majd a következő csatában leradírozza az ellenséget. Legfeljebb nem Decisive Victoryval, hanem csak Minorral zár.) Stratégiázni nem sokat lehet, esetleg előre lehet gondolkozni és a következő hadműveletekkel is kompatibilis haderőt kell összeválogatni, a pontozásnak csak addig van értelme, míg előléptetéseket kapsz (túl azon, hogy szebben mutat a Decisive Victory mint a Defeat).
Az 5-ös részben így első blikkre elég masszív a stratégiai komponens. Ugyan még csak egyszer kukkantottam bele, és így nem is tudtam mélyebben tanulmányozni az utánpótlási rendszert, ám az egyből látszik, hogy itt kicsit más a felállás. Mintha nem is Requisition Point-ok lennének, hanem máshogy megy a téma. (Télleg, valaki össze tudna itt hozni egy rögtönzött leírást a CC5 strat. részéről?) A másik amit nem értettem, az a requisition képernyő alján lévő, Edit Opponenent feliratú gomb szerepe. Kipróbáltam, szépen le lehet vele farigcsálni az ellenség haderejét, de ennek mi értelme? Ha túl keménynek ítéled az ellenfelet, átszabod a seregét és kész? Valami feltört verzióm van, lehet, hogy belepiszkált valaki? Él ez az opció másnál is?
Na, egyelőre ennyit, majd még benézegetek
-adl-