Sziasztok!
Maximálisan egyetértek azzal, hogy a negyedik rész volt a csúcs, történet és pályaszerkesztések szempontjából koherens egészet alkotott. Ezt több helyütt elmondtam. Nekem kifejezetten tetszett, hogy nem kellett ide-oda utazgatni a világban, hanem csak Egyiptomban játszódott.
Megjegyezem, ez remek ötlet volt a készítőktől, mert Egyiptom kiválóan alkalmas arra, hogy egész játékot építsenek rá.
Ráadásul ekkor még nem voltak olyan rásegítések, mint pl. az automatikus kapaszkodás, hanem a CTRL gombot nyomva kellett tartani.
Annak meg külön örültem, hogy Lara meghalt. A negyedik részt és a végét méltó lezárásnak tartottam, úgy éreztem a sorozat ezzel elérte a csúcsát [és ezt máig megtartotta]. Örültem, hogy nem akarnak újabb rókabőrt lehúzni, és nem válik végeláthatatlan franchise-á.
[Én még a játékokat C64-en kezdtem el nyúzni havernál, magnókazettás mváltozattal.

Ahhoz képest hol tartunk

]
Én játszottam a Legenddel, nem tetszett (egyszerűen szörnyű volt a végén a zöld masszás kardozás), a pozitív véleményeknek köszönhetően kipróbáltam az Underworld demóját, és egyáltalán nem tetszett a grafikán kívül. Borzalmas irányítás, kamerakezelés.
[Nektek nem hiányzik az öregember, a komornyik?

A harmadik részben, az edzőpályán, mikor kezembe kerültek a pisztolyok, egyből rohantam az öreghez, hogy legyakjam, de mit ad Isten, az öreg golyóálló tálcákkal és ruhákkal védekezett!

]
Bár a játékkal nem játszottam, a közép-amerikai indián kultúrák kiváló alapot képezhettek volna arra, hogy egész játékot alapozzanak rájuk Egyiptomhoz hasonlóan (mellesleg ez áll Thaiföldre és Dél-Kelet Ázsiára - Vietnam, Kambodzsa [Angkorwat!]), függetlenítve a Legend történetétől.
Bocs, ha hosszú lettem volna.
