Én amúgy teljes egészében visszaadnám a Core-nak a fejlesztést, ugyanis még a hatalmasat bukott Angel of Darkness is egy remekbeszabott játék volt véleményem szerint, ha leszámítjuk a töménytelen durva bugot, amit persze igazából az Eidos sürgetése ihletett, s így kígyó saját farkába harapott...
A Core Design képes megteremteni egyedül azt a bizonyos TR-feelinget, míg a Crystal most Underworld néven gyakorlatilag újra kiadta a Legendet..."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
