nagyon nagy százalékban igazad van. De vannak kivételek (amik persze erősítik a szabályt, csak éppen jó arra gondolni, hogy nekik sikerült): ilyen a battlefront.com. Ők nekiálltak 3-4-en a Combat Mission fejlesztésének, hogy kellene egy olyan játék, mint az Avalon Hill ASL-je, csak éppen profibb. Először próbálkoztak az Avalonnál, hogy vegye fel őket, de nem vették. Ezért hobbiból, munka mellett megcsinálták és egy valag pénzt kerestek vele. Felvettek még embereket és néhány nap múlva megjelenik a CM2, amit már nem nekik kell reklámozniuk, hanem könyörögnek nekik a kiadók, hogy ők adhassák ki... Ez a sztori nagyon tetszik.
Egyébként szerintem Dile se (én biztosan nem) önálló játékfejlesztő szeretne lenni, hanem el szeretne menni dolgozni valamelyik magyar fejlesztő csapathoz. Én speciel nem szeretem az RTS-t, de szívesen programoznék a magyar Vietnámos játékban (Platoon). Szóval ez nem számít szvsz...
Fórum » Nem számítástechnikai témák
Játékfejlesztő akarok lenni, avagy mi leszek, ha nagy leszek...:)
Kedves Leendő Játékfejlesztők!
Nagyon dícséretes az elhatározásotok, de sajnos tudnotok kell, hogy ez a szakma korántsem csillog annyira, mint ahogy első ránézésre tűnik. Mára - sajnos - vége a nyolcvanas évek "hőskorszakának." A játék-fejlesztés üzletté vált, ugyanolyanná mint a mosóporoké. Éppen ezért megosztanék pár észrevételt:
1. A piac igencsak telített, akár a PC-s akár a konzolos területet nézzük. A fejlesztők többsége - inkább mindegyike - egy-egy, a piaci megjelenéshez elég tőkeerős szoftverház alkalmazottja. És hát itt hiába vannak új, jó ötleteid, a legtöbb esetben nem Te határozod meg, hogy milyen játékot fejlessz, hanem a forgalmazó cég "szakemberei". Pl. "Csináljunk mi is egy sci-fi FPS-t, az most eladható."
2.A haszon (már ha egyáltalán van haszon !!!) ami a játék-eladásokon realizálódik az a forgalmazóké és nem a fejlesztőké. Te "csak" fizetést kapsz.
3. A játékfejlesztők fizetése össze sem mérhető pl. a biztonsági rendszerek/ oprendszer fejlesztők fizetésével.
4. Nem lesz mindenkiből sztár. A legtöbb fejlesztőről nem is tudjuk kicsoda.
De ettől függetlenül kívánok mindenkinek sok sikert.
Szeretem a ráncaimat, azt mutatják, hogy éltem.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. A PlayStation Plus 2026. júliusi kínálata
- 3. Nyolc év után kilép early accessből az egykori Rainbow Six és Ghost Recon alkotók taktikai FPS-e, a Ground Branch
- 4. Várható megjelenések – 2026. július
- 5. A hónap közepén újra klónozni fogjuk magunkat, jön a The Alters első sztori-DLC-je, a Last Variable
Legfrissebb fórumtémák
- 11:04
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2575]
- 09:35
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [72]
- 21:43
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [4]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]
- 16:21
- 4K gaming, avagy milyen az élet 1080p fölött [13]
- 16:17
- Sorozatok [11005]
- 10:48
- Elhunyt... [2780]