Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Batman: Arkham Asylum
Mondom, amit elmondtál, az helytálló, és alapvetően ez volt a lényege a fizikai gyorsítónak, az hogy szemét marketing fogásként letiltanak dolgokat, hogy csak bizonyos kártya mellett műkösjön ez olyan nvidiás húzás.
Köszönöm, hogy kijavítottál. Ezeket nem tudtam, illetve rosszul tudtam, amit le is írtál, azért kezdtem azzal, hogy lehet, hogy tévedek. Tényleg nagyon köszi, hogy kijavítottál, mert én is okosabb lettem, és így mást sem vezetek félre hülyeségekkel.
Akkor most kijavítalak, mert tévedsz. Amit elmondtál az nagyrészt helytálló, azonban valóságban ez úgy nézett ki, hogy ha nem volt fizix kártyád, akkor a CPU számolta azt a gyík fizikát amit tudott, mégha többet is tudott volna, akkor is direkt levolt tiltva, lásd GRAW 2.
Abban sincs igazad, hogy ha a NV vezérlőpultban be volt kapcsolva akkor a játékban is van fizix, mert ott is legtöbbször be kell kapcsolni, van rá külön opció. Az hogy a vezérlőpultban engedélyezve van, az azt jelenti, hogy van lehetőséged bekapcsolni a játékban, lásd Mirror's edge, Unreal Tournament 3 vagy Betmen demó. Mindegyikben külön az opcióban kellett kipipálni. Ott sincsen igazad, hogy nem lesz szebb, csak a dedikált hardver számolja a CPU helyett, mert amint bekapcsolod, nagyobb robbanások lesznek, több törmelék repked, sűrűbb homokvihar vagy éppen eső lesz. A ME-ben fogalmam sincs mi volt a fizix, de UT3-ban egyértelmű volt a különpályákon a szakadó jégeső, a lezúzható faldarabok. Ebben a játékban a fizix hatására intenzivebb a köpeny hullámzás, sűrű mozgóköd, hullámzó, lengő, részletes pókhálók vannak. Ezeknek a fizikáját valszeg számolhatná egy erősebb CPU is, de direkt le lettek tiltva, hogy csak fizx alatt menjen...
Abban sincs igazad, hogy ha a NV vezérlőpultban be volt kapcsolva akkor a játékban is van fizix, mert ott is legtöbbször be kell kapcsolni, van rá külön opció. Az hogy a vezérlőpultban engedélyezve van, az azt jelenti, hogy van lehetőséged bekapcsolni a játékban, lásd Mirror's edge, Unreal Tournament 3 vagy Betmen demó. Mindegyikben külön az opcióban kellett kipipálni. Ott sincsen igazad, hogy nem lesz szebb, csak a dedikált hardver számolja a CPU helyett, mert amint bekapcsolod, nagyobb robbanások lesznek, több törmelék repked, sűrűbb homokvihar vagy éppen eső lesz. A ME-ben fogalmam sincs mi volt a fizix, de UT3-ban egyértelmű volt a különpályákon a szakadó jégeső, a lezúzható faldarabok. Ebben a játékban a fizix hatására intenzivebb a köpeny hullámzás, sűrű mozgóköd, hullámzó, lengő, részletes pókhálók vannak. Ezeknek a fizikáját valszeg számolhatná egy erősebb CPU is, de direkt le lettek tiltva, hogy csak fizx alatt menjen...
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Lehet, hogy tévedek (javítsatok ki ha igen), de úgy látom nincs mindenki tisztában a PhysX jelentésével: Ez egy kizárólag a fizikáért felelős technológia, tehát szebb nem lesz tőle a játék. Arra hivatott, hogy a játékban lévő tárgyak emberek, szóval minden a fizika (PhysX) törvényinek megfelelőlen próbáljanak meg reagálni, amennyire csak lehet. régebben ezt a CPU számolta, majd jött ez a Ageia PhysX technológia, amit az Asus dobott piacra pár éve, és akkor ez egy külön PCI kártya volt, ami csak a fizikai számításokért volt felelős, és levette ezt a terhet a CPU válláról. Nem nagyon vitték a kártyát (drága is volt) majd nemrég az Nvidia megvásárolta az ageiától a technológiát, és az újabb Nvidia kártyákba már beépítették ezt a hardwares támogatást (hogy mikortól pontosan azt nem tom).
Ja, és a PhysX magától kell, hogy működjön. Ha a kártya támogatja, akkor az nvidia drivert amikor telepíted, ez is feltelepül vele, és az nvidia control panel beállításainál automatikusan be van pipálva. Tehát innentől kezdve amelyik játék támogatja automatikusan támogatja is. Ha meg szaggat a game, akkor legfeljebb az nvidia control panel beállításainál kapcsold ki.
Egy kiegészítés a látványhoz: Ha bekapcs a PhysX akkor annyival mégiscsak szebb a grafika, hogy több füst, szikra, törmelék repked harc, lövöldözés, robbanás közben.
http://www.nvidia.com/object/physx_new.html
Physx történelem. Mi a Physx technológia?:
http://physx.hu/
NVIDIA PhysX System Software:
http://www.nvidia.com/object/physx_9.09.0814.html
Aki PhysX-et akar, csak GeForce-ban gondolkodjon!
http://prohardver.hu/hir/ha_physx-et_akarsz_csak_geforce-ban_gondolkodj.html
Ja, és a PhysX magától kell, hogy működjön. Ha a kártya támogatja, akkor az nvidia drivert amikor telepíted, ez is feltelepül vele, és az nvidia control panel beállításainál automatikusan be van pipálva. Tehát innentől kezdve amelyik játék támogatja automatikusan támogatja is. Ha meg szaggat a game, akkor legfeljebb az nvidia control panel beállításainál kapcsold ki.
Egy kiegészítés a látványhoz: Ha bekapcs a PhysX akkor annyival mégiscsak szebb a grafika, hogy több füst, szikra, törmelék repked harc, lövöldözés, robbanás közben.
http://www.nvidia.com/object/physx_new.html
Physx történelem. Mi a Physx technológia?:
http://physx.hu/
NVIDIA PhysX System Software:
http://www.nvidia.com/object/physx_9.09.0814.html
Aki PhysX-et akar, csak GeForce-ban gondolkodjon!
http://prohardver.hu/hir/ha_physx-et_akarsz_csak_geforce-ban_gondolkodj.html
Oriási különbség van PhysX enabled és disabled látvány között ebben a játékban, szal idegesít. Max fizix mellett tuti szaggatna de jól skálázható volt a demo is.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Azon elgondolkoztál már hogy megéri e az hogy szaggasson a játék pár effekt miatt?Physx nélkül is oltári game és gyönyörű

nem kaptam tollat
Az a gáz, hogy a demóban volt külön opció erre. az ini fájlban megtaláltam, de nem tudom milyen értékeket használjak. Újra raktam a legújabb Forcewaret, de semmi...
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Kemény lenne, ha nem raktak volna opciót ennyi reklám után. Én legalábbis mindenképp tennék, hogy sírjanak az Ati tulajok, mikor nem bírják kipipálni.
Bár lehet automatikusan bekapcsol ha NV kártyád van. Ez utóbbit elég hülye ötletnek tartanám.
Bár lehet automatikusan bekapcsol ha NV kártyád van. Ez utóbbit elég hülye ötletnek tartanám.Lenne egy kérdésem Nvidiásokhoz. Valaki találkozott PhysX menüvel, vagy tényleg csak a BaseEngine.ini-ben lehet aktiválni.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 11:00
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [8]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 10:33
- Ki mivel játszik mostanában? [8294]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
- 14:56
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [23]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
