28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Need for Speed SHIFT (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

kEnAcE
kEnAcE [9563]
Hát nekem ez teljes mértékben csalódás. Annyi ilyen játszhatatlan szimulátor van a piacon, francnak kellett még egyet csinálni. Miért kell úgynevezett "valósághű viselkedést" beleplántálni. Sok választása nincs az embernek, ha bennehagyja a steer meg brake assistot, akkor csak a gázt kell nyomnin, és helyetted kormányoz és fékez a kocsi, így teljesen értelmetlen a játék, ha meg kikapcsolom a gyári segítséget, ABS, TCS, akkor nem lehet pályán tartani, de ezek bekapcsolásával sem leányálom nem el szállni. Vannak ezek az érdekes, bár idegesítő padlógáz-gyorsan mész-satufék jelek, amik állítólag az ideális ívet is mutatják... hát a cimborákkal direkt néztük, hogy a zöld nyilakhoz ragazkodva, mennyire is vehető be padlóval egy kanyar, hát 10-ből 9x lerepültünk az ívről... ez így elég nevetséges. Persze, hozzátehetjük, hogy lehet, hogy Xbox controllerrel nem a legjobb ilyet nyomni, dehát, amúgy mivel? Persze PC-n van kormány, azt most nem tudom, hova felerősíteni, de amúgy nem hiszem hogy azzal sokkal jobb lenne a helyzet. A legjobb az az, hogy a szokásos aljas NFS csalások megmaradtak: AI simán veszi a kanyarokat padlógázzal, rá nem érvényesek a fizika törvényei. Ez TIER 1-ben még okés, mert ott direkt nagyon buták, de TIER 2-ben már nincs kegyelem az aszfaltkorcsolyázóknak... Az előző NFSben legalább meg lehetett büntetni az AI-t azzal, hogy kanyarokban fékezés helyett neki rombolsz és bepattansz a kanyarba, de mostmár ez nincs és még ráadásul csillagokatis látsz...
Na mindegy, szal kár volt ezt túlkomolykodni, erre ott van 1000 másik szimulátor.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Vissza

Fórumszabályzat