Ami jó:
* A Darkspawn tombolása egész Ferelden világát megmozgatja, a Grey Wardens színeiben, emlékezetes, vagy akár egészen gaz tettekkel formálhatjuk a komoly történet menetét
* A három faj, három kasztjából adódó hatféle, választékos lehetőség az eltérő hősteremtésre
* PC-n komoly, taktikázásnak teret adó harcrendszer, régi klasszikusokat idéző nehézséggel
* Kendőzetlen erőszak, fajok közti erotika
* A zene egy élmény
Ami rossz:
* A talentrendszer csak később kínál fogyasztható speckókat
* Konzolokon csak akcióorientált, reflexharc az egész, mikro menedzselés nélkül
* Közepes látvány, merev karakteranimációkkal
* A sztori-centrikusságból adódóan a teljes szabadságérzet korlátozott
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
