Én most tartok a mágustorony elején, nem tudom mi miatt mondják "rémálomnak", majd ma este talán megtudom. Wynn-t beállítottam a csapatba, így Wynn, Leilana, Allistair+ én mage-el a kezdősor. 8 varázslat pontot spájzoltam be a karakteremmel. Most, hogy megvan Wynn és látom a spell-jeit talán már el is merem költeni őket. Én ilyen spájzolósan csinálom, mindenkinek van még elkölthető pontja. Az első sikeres bénító rúna alkalmazásánál az "ügyes" achievment-et értem el.
Taktikáknál én is letiltottam az "igyon gyógyital" opciót, mert nekem is vedeltek. A játék elején még nem becsültem meg a potikat, csak amikor elfogytak.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age
Egyébként a játék amúgy is baromi könnyű, legalábbis normál nehézségen. Az előző karakterrel megcsináltam az elfekhez tartozó részt, ezzel pedig sokak rémálmát, a mágustornyot, ill. most nyomom Redcliffet is, de néhány extrém helyzetet leszámítva zavartalanul haladok, jórészt a Tactics rendszerre támaszkodva, némi variálással.
Ja, és a rouge egyszerűen álom! Imádom. Sokkal jobb a harcosnál!
Ja, és a rouge egyszerűen álom! Imádom. Sokkal jobb a harcosnál!
Respect is not given. It's taken.
Nekem is baromira bejön! Olyan szinten elszálltam vele, és olyan pepecselősen megnézek mindent, hogy 13 óra játék után még csak most vagyok a Korcari Wilds végében, a Grey Warden iratokat rejtő rom előtt.
Korcari Wilds-ot is szépen, gyalogszerrel járom be, a szobrokat, kőfaragásokat, az akasztott és a szélben himbálózó katonákat
megbámulom stb. Meg persze szorgalmasan olvasom a kódexet.
Különben a Korcari Wilds tisztára az NWN2 eleji mocsár (Ostagar azért hangulatosabban festett sokkal), és noha bizonyos szempontból csúnyácska, de valahogy mégis baromi hangulatos.
A csaták meg jók, bár eddig elég könnyűek voltak (de hát játék eleje még). Egyedül a Hurlock Emissary-nél volt néhány forróbb pillanat
Szó szerint is, köszönhetően az Emissary-nek, de főleg a csata közben előkerülő "meglepetés dolgok" és helyzetek miatt.
Nagy gondot nem jelentettek mondjuk, de csak a csata után vettem észre, hogy bizony nem maradt gyógyitalom
Mert beállítottam tactics-ban, hogy 50% HP-nál már igyanak, és vedeltek is mint a gödény
(Gazarath viszont röhejesen könnyű volt, pedig megijedtem, amikor 1 darab gyógyitallal a hátizsákomban megláttam a sötétnarancssárgán kiírt nevét
)
Persze visszatöltve, és már ismerve a szituációt, rohadt simán ment volna minden (csapdák elkerülhetők, ellenfél elcsalható, így nem kell egyszerre mindenkivel (emissary, rugók, íjászok) megküzdeni stb.), talán még gyógyital sem kellett volna, de direkt kerülöm az ilyen "visszatöltöm, és tökéletes stílusban győzedelmeskedek" módit.
Szerintem úgy nem az igazi: jobb (életszagúbb) a váratlan izgalmak adódnak, idegeskedés, kapkodva utasítgatás, káromkodás-anyázás, majd siker esetén az "ölyöm és bódottsá"
Korcari Wilds-ot is szépen, gyalogszerrel járom be, a szobrokat, kőfaragásokat, az akasztott és a szélben himbálózó katonákat
megbámulom stb. Meg persze szorgalmasan olvasom a kódexet.
Különben a Korcari Wilds tisztára az NWN2 eleji mocsár (Ostagar azért hangulatosabban festett sokkal), és noha bizonyos szempontból csúnyácska, de valahogy mégis baromi hangulatos.
A csaták meg jók, bár eddig elég könnyűek voltak (de hát játék eleje még). Egyedül a Hurlock Emissary-nél volt néhány forróbb pillanat
Szó szerint is, köszönhetően az Emissary-nek, de főleg a csata közben előkerülő "meglepetés dolgok" és helyzetek miatt.
Nagy gondot nem jelentettek mondjuk, de csak a csata után vettem észre, hogy bizony nem maradt gyógyitalom
Mert beállítottam tactics-ban, hogy 50% HP-nál már igyanak, és vedeltek is mint a gödény
(Gazarath viszont röhejesen könnyű volt, pedig megijedtem, amikor 1 darab gyógyitallal a hátizsákomban megláttam a sötétnarancssárgán kiírt nevét
)
Persze visszatöltve, és már ismerve a szituációt, rohadt simán ment volna minden (csapdák elkerülhetők, ellenfél elcsalható, így nem kell egyszerre mindenkivel (emissary, rugók, íjászok) megküzdeni stb.), talán még gyógyital sem kellett volna, de direkt kerülöm az ilyen "visszatöltöm, és tökéletes stílusban győzedelmeskedek" módit.
Szerintem úgy nem az igazi: jobb (életszagúbb) a váratlan izgalmak adódnak, idegeskedés, kapkodva utasítgatás, káromkodás-anyázás, majd siker esetén az "ölyöm és bódottsá"

Endure. In enduring, grow strong.
Csak így bejelentkezek néha, semmi konkrétum, nem akarok továbbra sem spoilerezni, meg minden, egyszerűen csak annyi, hogy nagyon élvezem a játékot! Ennyi ötletet és újdonságot ritkán tapasztalni, ráadásul nekem mindegyik tetszik is, pl. eddig a mágustorony kipucolásával sem volt semmi bajom, pedig azt sokan nem szeretik! (és igen, már a Fade-ben tolom, próbálom kiszabadítani a társaimat)
Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
