Persze ez messze van a Gothic-tól, aláírom, de cserébe me egy csomó olyan dolog megvan benne, ami a Gothic/Oblivion típusú/stílusú játékokban nincs.
Az időjárás meg: hát ez nem Morrowind
Oda kell, mert sokat dob a hangulaton, amikor a beláthatatlanul nagy területen bandukolva látod, hogy összegyűlnek a felhők, majd eldördül az ég, és esni kezd (az ember meg ösztönösen megborzong, és fedél után néz
) De itt máson van a lényeg. A napszak és az időjárás inkább a hely hangulatához és a történethez igazított. Mert gondolj csak bele, milyen lenne már, ha az éjszakai ostagari csata nappalba váltana még az jelzőtűz meggyújtása előtt, csak mert Te ott áldogállsz egy fél napig és nem csinálsz semmit.
Különben meg nincs igazad: már a BG1-ben is volt időjárás változás (eső és havazás, sőt még villám is csaphatott beléd
) és napszakváltozás. Oda, hasonlóan a Morrowindhez, illet a dolog. Történeti szerepe nem volt, de a hangulatot fokozta. És most, hogy belegondolok, még az NWN-ben is volt napszakváltás.
Endure. In enduring, grow strong.
