Nemrég olvastam, hogy Shale eredetileg a játék szerves része lett volna, csak az eredetileg tervezett márciusi megjelenésig nem sikerült normálisan beleprogramozni a játékba (túl nagy volt, nem fért el bizonyos helyeken, zárt tereken nem tudott harcolni stb.), ezért fájó szívvel, de végül kivágták őt. Időközben azonban novemberre tolódott a megjelenés, ezért DLC formában lett idő kidolgozni (lecsökkentették a méretét is, amit persze a történetben meg is indokolnak), de így is rengeteg többletmunkát jelentett (utólagos szinkron stb.). Most egy külön csapat van ráállítva a DLC-k és a javítások gyártására, ami elvileg garantálja majd a minőséget.
A Warden's Keep rövid, ezt én is megjegyeztem, de ezt leszámítva tényleg nagyon tetszett, igazából az sem zavart, hogy kaptam egy tápos kardot, mert bizonyos helyzetekben nagyon jól tud az jönni.

Mondjuk azt, hogy ezzel kompenzálom, hogy a legutolsó javítást végül nem tettem fel a könnyítések miatt.
