Na sikeresen a végére értem. Összességében egy nagyon jó történettel megáldott TPS lett, RPG-nek viszont borzasztó sovány. Infiltrator karival játszottam, és bizony az első részhez képest sokkal kevesebb odafigyelést igényelt, egyszerűen csak az SMG-t/snipert váltogatva szét lehetett szedni indent.
SPOILERA végét illetően az volt a teóriám, hogy aki nem lojális, az mindenképp meghal, meg még az is, akit nem jó feladatra választasz ki. Azonban megpróbáltam mégegyszer, és Jack túlélte, pedig hozzá az egész játék során egy szót nem szóltam.Szóval fene tudja, hogy lehet megcsinálni, hogy mindenki túlélje, de amik biztos húzásnak tűnnek: Talit az elején a csőbe, Gruntot a túlélőkkel vissza, Samarát a pajzs fenntartására és Garrust/Jacobot/Mirandát a másik csapat vezérének. Így sikerült elérni, hogy a speciálisan kiválasztott emberek ne haljanak meg, viszont az ajtót védők közül kábé véletlenszerű, hogy elhullik-e valaki.
There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!