Én meg azért megjegyezhetem, hogy sokallod a szöveget egy akció RPG-ben, nem?
Ez kb olyan, mintha a Battlefield topicba beírnád a játékról, hogy jó ez csak az a sok hirig meg csihi-puhi ne lenne benne....
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 2
Arra értem, hogy sok a fölösleges párbeszéd. Persze tudom, ez egy akció RPG meg minden, de attól még zavarhat, nem?
horrorgeeks.blogspot.com
....még mindig baromi sok a halandzsa és rizsa....
Semmilyen offenzív felelősségre vonás de egy akció RPG-ben minimum ennyi halandzsa meg rizsa kell. Én inkább kevesellném ha lehet, nem beszélve arról, hogy a játékot a megfelelő kommunikáció és a párbeszédek nélkül el fogod veszíteni.
Szerintem a Gears of War a te embered.

Semmilyen offenzív felelősségre vonás de egy akció RPG-ben minimum ennyi halandzsa meg rizsa kell. Én inkább kevesellném ha lehet, nem beszélve arról, hogy a játékot a megfelelő kommunikáció és a párbeszédek nélkül el fogod veszíteni.
Szerintem a Gears of War a te embered.

Én is nemrég próbáltam ki (konkrétan tegnap), de az első 15 percben hozzászoktam az irányításhoz. Sokkal jobban kézre áll, mint az első rész, a a karakterünk mozgása is sokkal dinamikusabb. Végre normálisan tudunk fordulni, célozni, a lőszerrel pedig némi taktikát is vittek bele. A társak irányítása is javult. Tovább fejlődött a fedezék rendszer is, a grafika (végre nincs tele a képernyő low poly textúrákkal). Az első részben borzalmas volt a kereskedelem, az inventory, a skillrendszer és rohadt unalmas lett 2-3 óra után - ezek is javítva lettek.
Két dolog zavar a második etapban: bugok (néha el kezd repülni az emberünk, vagy simán lebasz az asztalra és csak akkor indítja el újra a játékot, ha resetelek) illetve még mindig baromi sok a halandzsa és rizsa.
Két dolog zavar a második etapban: bugok (néha el kezd repülni az emberünk, vagy simán lebasz az asztalra és csak akkor indítja el újra a játékot, ha resetelek) illetve még mindig baromi sok a halandzsa és rizsa.
horrorgeeks.blogspot.com
Tegnap már én is belekacsintottam a játékba, igaz most még első részes mentés nélkül (érdekelt mit kapok a pénzemért, mert nem bírtam megállni a vásárlást. A kritikákat, hsz-eket olvasva bizalmat szavaztam neki és mégsem virágboltival játszok
).
Hát elsőre nem tudom mit gondoljak, egyedül Arkangyalt vettem még fel a csapatba és kész is, idáig elég vegyesek a gondolataim. Az biztos, hogy a bolgószken vs. Mékó témában kíváncsi lennék egy szavazás végeredményére. A nyersanyagok keresgélését ugyanis pontosan az első bolygó után untam meg
A harcrendszer valahogy nm akar kézre esni, röhejes, de rögtön az első küldetésnél ledaráltak a robotok
Ami a leginkább zavar az a technikai visszalépés. Az első részben szépen meg volt indokolva miért is nem használnak a fegyverek lőszert, szépen lehetett őket tuningolni, plusz ki lehetett használni a lehűlési időszakot más fegyver bevetésére (a végén sokszor pisztoly/gépfegyver párossal haladtam, ha nagyon eldurvult a helyzet akkor puska). Erre most kapok pár alap mordályt, erősen limitált lőszerkészlettel
Jó, ahogy olvasgattam lesz ez még jobb is, de akkor is, mi ez a baromság? Amíg én le voltam halva addig visszafejlődött a technika?
A magyar verzió is megérne egy misét, kíváncsi lennék miért nem lehetett megtartani az eredeti (első részben szereplő) elnevezéseket, esetleg egy kicsit még átolvasni vagy valami hasonló (nem azért, mert az egyben is belefutottam tegnap egy ritka nagy bakiban: írva online, mondva offline a rendszer a Novérián, mindegy). A legzavaróbb a rejtőző fickó, de ugye ez csak bepillantás volt a játékba, lesz ez még rosszabb is attól tartok
Remélem a többi társam jobb fej lesz, idáig a két Cerberus emberke nem nőtt a szívemhez. Szrencsére Arkangyal régi kedvenc, remélem a Krogan is lesz annyira jó, mint az első részbeli rokona.
A minijátékok is érdekesek, a kötözgetés néha hülyén működik (hiába megyek jó helyre nem köti össze, bár lehet nem mindegy a sorrend), de a kódos az kiakasztó. Elég gyorsan haladok vele, meg hamar átlátom, de néha csak az utolsó pillanatban sikerül megcsinálnom, mert egyszerűen nem ad jó kódrészletet. Ennél még az első rész vacakolása is jobb volt (meg ott ha nem sikerült a több tonna cuccból lett omnigél és kész).
Más szóval: hacsak a történet nem tud kárpótolni lehet, hogy mégis elkapkodtam ezt a vételt. Bár hangsúlyozom ez még csak egy kipróbálás volt, majd alaposabban hétvégén merülök bele a játékba (addigra fejezem be az egyet). Remélem második látásra már tetszeni is fog
).
Hát elsőre nem tudom mit gondoljak, egyedül Arkangyalt vettem még fel a csapatba és kész is, idáig elég vegyesek a gondolataim. Az biztos, hogy a bolgószken vs. Mékó témában kíváncsi lennék egy szavazás végeredményére. A nyersanyagok keresgélését ugyanis pontosan az első bolygó után untam meg
A harcrendszer valahogy nm akar kézre esni, röhejes, de rögtön az első küldetésnél ledaráltak a robotok
Ami a leginkább zavar az a technikai visszalépés. Az első részben szépen meg volt indokolva miért is nem használnak a fegyverek lőszert, szépen lehetett őket tuningolni, plusz ki lehetett használni a lehűlési időszakot más fegyver bevetésére (a végén sokszor pisztoly/gépfegyver párossal haladtam, ha nagyon eldurvult a helyzet akkor puska). Erre most kapok pár alap mordályt, erősen limitált lőszerkészlettel
Jó, ahogy olvasgattam lesz ez még jobb is, de akkor is, mi ez a baromság? Amíg én le voltam halva addig visszafejlődött a technika?
A magyar verzió is megérne egy misét, kíváncsi lennék miért nem lehetett megtartani az eredeti (első részben szereplő) elnevezéseket, esetleg egy kicsit még átolvasni vagy valami hasonló (nem azért, mert az egyben is belefutottam tegnap egy ritka nagy bakiban: írva online, mondva offline a rendszer a Novérián, mindegy). A legzavaróbb a rejtőző fickó, de ugye ez csak bepillantás volt a játékba, lesz ez még rosszabb is attól tartok
Remélem a többi társam jobb fej lesz, idáig a két Cerberus emberke nem nőtt a szívemhez. Szrencsére Arkangyal régi kedvenc, remélem a Krogan is lesz annyira jó, mint az első részbeli rokona.
A minijátékok is érdekesek, a kötözgetés néha hülyén működik (hiába megyek jó helyre nem köti össze, bár lehet nem mindegy a sorrend), de a kódos az kiakasztó. Elég gyorsan haladok vele, meg hamar átlátom, de néha csak az utolsó pillanatban sikerül megcsinálnom, mert egyszerűen nem ad jó kódrészletet. Ennél még az első rész vacakolása is jobb volt (meg ott ha nem sikerült a több tonna cuccból lett omnigél és kész).
Más szóval: hacsak a történet nem tud kárpótolni lehet, hogy mégis elkapkodtam ezt a vételt. Bár hangsúlyozom ez még csak egy kipróbálás volt, majd alaposabban hétvégén merülök bele a játékba (addigra fejezem be az egyet). Remélem második látásra már tetszeni is fog

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
