Tehát, ha az egyik védekezőt választ, a másik meg támadót, akkor frankó kis állóháború lesz. Ettől féltem, hogy az egységek individuális erősségeiről és gyengeségeiről a CnC is áttér erre a kő-papír-olló szerű baromságra, hogy minden egységnek meg van a nemezise és a prostija, aztán ha a csodatank ellen nincs meg a csodatank-elhárító egységed, akkor cseszheted, és fordítva. Meg a játék elején el kell döntened azt az egyetlen taktikát, amivel végig játszani fogsz, mekkora orbitális hülyeség.
Mindkét esetben az egység megérkezése hatalmas pusztítással jár a környezetében, ezzel megelőzve azt a problémát, hogy az ellenséges csapatok ott ücsörögjenek a felbukkanására várva, és azonnal rommá lőjék, amint megjelenik.
Aha, így aztán a robbanási sugáron kívül szép szabályos kört alkotva fognak felsorakozni az egységek és 3 másodperccel a megérkezés után lövik rommá, nem azonnal. Mindjárt jobb...
Háát, nem tudom mi lesz ebből, de ez már most nem tetszik...
