Kösz a helpet. Frissítettem a videokártya drivert és most úgy tűnik minden ok, legalábbis azóta nem fordult elő a gond.
Kíváncsi lennék azok véleményére akik végigtolták a ME1-et a 2 játékkal kapcsolatban. Én még csak nem rég kezdtem el játszani a 2-t és őszintén megvallva az 1 vhogy jobban bejött. A 2-ben a minijátékok ötletesebbek és realisztikusabbak, de más pozitív változást nem igazán fedezek fel. A térkép pl sztem katasztrófa. Az 1-ben tökéletesen eleget tett a célnak(egyszerű, világos), de a 2-ben túlcicomázták az egészet és tök áttekinthetetlen, ráadásul egy csomó helyen nincs is konkrét térkép csak az irányt láthatom. A karakterfejlesztést is túlegyszerűsítették, a fegyverekről és a páncélokról pedig hiányolom az objektív adatokat. Lehet még csak én voltam figyelmetlen, de sehol nem látom pl hogy melyik fegyverem mennyit sebez v a páncélom milyen szinten van és ez elég idegesítő.(hogy válasszak fegyvert ha nem tudom melyik sebez nagyobbat, pontosabb, stb?) A mellékküldetéseket az 1-hez képest színvonaltalannak tartom(kaja-, piakeresés, halak utáni érdeklődés,lopott pénztárca, stb). A galaxistérkép ötletes változásokon ment át, az úgyahogy ok. Az új fajokat is jól beillesztették, nem rombolják a feelinget. A szűkített területek már annál inkább. Az 1-ben hozzászoktam, hogy pl amikor először vagyok a Fellegvárban, akár órákon át barangolhatok rengeteg helyen és dumálhatok szinte bárkivel. A 2-ben alig 1-2 szintet járhatok be és a "lift helyett töltések" megoldás miatt nem igazán lehet összefüggően bejárni a területet, inkább gyorsjárattal teleportálgatni ide-oda. Ráadásul sztem a liftes megoldás a hírhallgatással egy sokkal előremutatóbb, kreatívabb és realisztikusabb megoldás és most itt visszatértek a hagyományos töltéses megoldáshoz. Ezek mellett pedig a csapatirányításba is feleslegesen nyúltak bele, legalábbis sztem. Míg az 1-ben jól megfértek a csapattársak tulajdonságai a képernyő szélén, most itt mindent lezsúfoltak alulra és a mozgásirányításukat külön billentyűkre osztották ki és ezek a változtatások nekem erőltetettek, olyanok mintha csak azért csinálták volna őket, hogy ne mondhassák, hogy nem foglalkoztak ezekkel a részletekkel. Arról már nem is beszélek, hogy a naplóba, csapatmenübe már nem lehet belépni egyszerűen egy gombbal csak a menüből.
Lehet, hogy csak az a baj, hogy szoknom kell még ezeket az új dolgokat, de összességében nekem egy kicsit csalódás az előzményekhez képest.
Kíváncsi vagyok azonban mások hogy gondolják...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 10:51
- Ki mivel játszik mostanában? [8286]
- 21:23
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [11]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
