28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 2



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Bár az RPG elemek lebutítása (ahogy írtad) nálam is egy szomorúságnak adott hangot, de ezek nem vettek el annyit, hogy ne tetszen jobban mint az első. Hiszen a többi apró változtatás, kicsinosítás, új karakterek, magasabb újrajátszhatősági faktor stb nagyon betaláltak.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
A történet szempontjából nekem is pici csalódás volt, de a többi téren felülmúlta az első részt. Tekintsünk úgy rá, mint egy felvezető epizódra a 3. részhez, ami mindent visz.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

gothmog
gothmog [5189]
Na, kijátszottam én is (némi fáziskéséssel ).

Szebb, nagyobb, profibb, mint az első rész volt, nekem az mégis jobban tetszett.

A csapattagok irtó profin kidolgozottak: nekem különösen Samara és Thane jöttek be. (És "Archangel" (hogy ne spoilerkedjek), aki ezúttal igazán frankóra sikeredett, nem olyan dögunalom, mint korábban volt.) Nem mindenki volt egyformán szimpatikus, de mindegyikük halálosan profin került megalkotásra.

Emellett sokat fejlődött a játék a mellékküldetések terén. Immár nem a holt unalmas, "generic dungeon" szisztémában oldhattuk meg ezeket a feladatokat.

Bejött még a továbbfejlesztett párbeszédrendszer is, paragon/renegát közbelépési lehetőségestül-mindenestül.



Csalódás volt viszont az rpg-s szempontból megfigyelhető, megalázó szintű egyszerűsödés. Már az XP-t is úgy kaptuk, ahogy a gép gondolta... ellenfelekért? Ugyan minek? Majd a küldetés végén megkapod a 40/125/750/1000 XP-t apukám, attól függően, hogy milyen stílusú küldetést oldottál meg. A skill-rendszerről meg ne is beszéljünk.

Magától a történettől pedig egyértelműen többet vártam. Egyetlen wtf pillanatom volt, mindenféle spoiler-ezés nélkül: a Begyűjtő hajó átkutatásakor (szerintem aki végigvitte, az pontosan tudja, mire gondolok). Ezt leszámítva nem éreztem azt, amit az első rész első végigjátszásakor. Igazából a Mass Effect erőssége számomra eddig pontosan a történet volt, és ez most... az első részhez viszonyítva legalábbis, kicsit csalódás volt.

A fegyverek működésének átalakítása pedig a röhej kategória. Értem én, így jobban kell taktikázni a lőszerekkel, de akkor is... logikátlan.

Végül: a bolygó-szkennelés halálosan unalmas. Bár talán túlzásba is vittem, mert minden lehetséges dolgot kifejlesztve is, volt olyan nyersanyagom, melyből több, mint 600 ezer egység maradt a végén

Mindent egybevetve: az első rész, első végigjátszás után 10/10 volt nálam. Bár több olyan dolog volt, ami anno nekem annyira nem jött be benne, de a főtörténet olyan szinten volt izgalmas és érdekfeszítő, úgy húzott végig a játékon, a profi és újszerű párbeszédrendszerrel és filmszerű érzettel együtt, hogy egyértelmű volt a 10-es osztályzat. Ezt azóta, egy második végigjátszás után visszavettem 9-re Ugyanis itt már, ismerve a történetet, és emiatt kicsit más szemszögből játszva, jobban előtérbe kerültek azok az elemek, melyek számomra negatívumként jelentkeztek. A Mass Effect első része tehát nálam egy erős 9-es. (Mindezt csak viszonyításképpen írom)

A Mass Effect 2-re először, ennek fényében egy "erős 8-ast" akartam adni, de végül egy "gyenge 9-es" lett belőle. (A remek karakterek felhúzták a pontszámot)

Mindenesetre egyetlen kérésem lenne a fejlesztőkhöz: történet szempontjából kicsit rakják oda magukat jobban a harmadik résznél. Nem várok csodát, csak az első rész színvonalát hozzák megint ezen a téren. A második rész látványvilága (a hangulatra értem) fenomenális, a scriptelt jelenetek adrenalinpumpálóan jók, de nagyon hiányzott egy az első rész "súlyával" és "meglepetéseivel bíró főtörténet.

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat