Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 2
A Fellegvárat azért nem lehetett jobban bejárni, mert még felújítás alatt áll, és kb. 5 évbe telik, mire minden olyan lesz, mint régen. Ezt Anderson el is mondja, szóval ez engem annyira nem zavart.
A pácél szerintem is tökéletesen rendben volt a második részben, eléggé testre szabható volt, ennél jobban szerintem nem kell. Ebben inkább az lehet zavaró, hogy állítólag olyan DLC jött ki, mi mindenféle új kütyüt rak a jó öreg Shepardre és ezáltal a karakter egyes tulajdonságai jobbak lesznek. Ezt tartom szívatásnak, mert akkor mégse mi dönthetjük el, hogyan nézzen ki karakterünk, hisz így esetleg jóval gyengébb lesz, de ez végülis részletkérdés.
Engem más dolgok (hiánya) zavart a játékban, amiken magam is nagyon meglepődtem. Főleg azért, mert ami az első részben nagyon vontatottnak tűnt annak a hiánya most nagyon hiányzik nekem az újabb verzióból. Ilyen pl. a liftezés vagy a mékózás. A ME-ben mégis csak egy újszerű és remek dolog volt, hogy a töltési időt kitöltötték valami reális tartalommal és elég feelinges is volt. Nem úgy a ME2 töltőképernyői, amiket visszalépésnek érzek.
A mékó is elég egyhangú volt és a sablonépületek elég zavarók voltak, de legalább sok mellékküldetés volt így és tényleg fel lehetett fedezni bolygókat. Most minden helyszín egyedi, így viszont alig van bejárható terület, az ásványkutatásról meg inkább ne is beszéljünk.
És mégegy dolog, ami nagyon zavart az a Fellegvár leegyszerűsítése. Az első részben tökéletesen tükröződött a főváros érzete és nagyon komoly volt pl. követségeken mászkálni. A második részben a Fellegvár semmivel sem különb bármi más helyszínnél és a régen megismert területekre sem lehet elmenni, ami pedig a játékok folytatásánál nagyon komoly ütőkártyának szokott számítani.
A "lőszeres" megoldásról vagy a túlbonyolított térképről és primitív "minitérképről" pedig most inkább nem ejtek bővebben szót, mert így is túl hosszú voltam, de aki játszott a játékkal az tudja miről beszélek.
Engem más dolgok (hiánya) zavart a játékban, amiken magam is nagyon meglepődtem. Főleg azért, mert ami az első részben nagyon vontatottnak tűnt annak a hiánya most nagyon hiányzik nekem az újabb verzióból. Ilyen pl. a liftezés vagy a mékózás. A ME-ben mégis csak egy újszerű és remek dolog volt, hogy a töltési időt kitöltötték valami reális tartalommal és elég feelinges is volt. Nem úgy a ME2 töltőképernyői, amiket visszalépésnek érzek.
A mékó is elég egyhangú volt és a sablonépületek elég zavarók voltak, de legalább sok mellékküldetés volt így és tényleg fel lehetett fedezni bolygókat. Most minden helyszín egyedi, így viszont alig van bejárható terület, az ásványkutatásról meg inkább ne is beszéljünk.
És mégegy dolog, ami nagyon zavart az a Fellegvár leegyszerűsítése. Az első részben tökéletesen tükröződött a főváros érzete és nagyon komoly volt pl. követségeken mászkálni. A második részben a Fellegvár semmivel sem különb bármi más helyszínnél és a régen megismert területekre sem lehet elmenni, ami pedig a játékok folytatásánál nagyon komoly ütőkártyának szokott számítani.
A "lőszeres" megoldásról vagy a túlbonyolított térképről és primitív "minitérképről" pedig most inkább nem ejtek bővebben szót, mert így is túl hosszú voltam, de aki játszott a játékkal az tudja miről beszélek.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 16:04
- Ki mivel játszik mostanában? [8289]
- 16:01
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [2]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 21:23
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [11]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
