Na igen, a MOL dolog nem mindenkinek fog bejönni, de szerintem itt ez a lényeg. A mostani MMO-k nagytöbbsége gyakorlatilag ugyanaz, azaz MMORPG, WoW másolat. Grind, farmolás, craftolás, raidek, a séma ugyanaz. Ezek elé nem igazán tudsz leülni csak úgy egy félórára játszani, ezek előtt ott kell töltsd a fél napot ha valami el is akarsz érni. Pont ezért jó az APB, mert ez direkt a másik oldalt célozza meg, pörgős akció, nincsenen agyalás meg grind csak maga a játék. Aki mindenáron a WoW stílust preferálja, annak már van bőven elég választási lehetősége szerintem, viszont eddig az akciójátékosoknak nem igazán volt ilyen GTA-s MMO platform ahol kiélhették volna magukat. Abban más ez mint a CS vagy UT, hogy azért van annyi MMO elem, hogy különbözzön, CS-ben például nem lehet saját verdád amit úgy csicsázol ahogy akarsz, UT-ben nincs élő város, amiben lehet száguldozni meg dumálni haverokkal csak úgy.
A cikkből lehet nem érződik annyira, de az a 10 mp igenis kegyetlenül hosszú idő tud lenni egy ilyen pörgős játékban. Amíg halott vagy, nem tudsz segíteni a csapattársaknak, és miután újraéledsz még vissza is kell kutyagolni a harchoz, ami megint elég hosszú tud lenni néha. Letartóztatással nem sok játékost láttam vesződni, pont azért, mert gyakorlatilag védtelen vagy amikor rakod rá a bilincset és a társainak szabad préda. Sőt a bűnözők még kis is szabadíthatják egymást a bilincsből ha odaférnek. Ha több ellenféllel harcolsz egyszerre, nem igazán lehet letartóztatásra menni, mert az elkábulási idő nem túl hosszú, és ha letelik, akkor jön vissza harcolni az ipse, így vagy az összeset le kell bénítani egyszerre, vagy simán agyonlőni őket. Sokan nem is vesződnek ilyesmivel, gyilokra mennek egyből.
Az életfeltöltődés meg manapság ilyen "megszoksz vagy megszöksz" dolog. A HP csíknak és a medikitnek már igencsak leáldozóban. Direk azért, hogy pörgős maradjon a harc. Lehet nem túl realisztikus, de nem is ez a lényeg, a célnak tökéletesen megfelel és nem rombolja a beleélést sem annyira, hamar meg lehet szokni és taktikázni vele. Sokkal vontatottabb és kényelmetlenebb lenne a játékmenet ha még kötözéssel, medikittel kéne babrálni amikor ezerfelől ömlik a skúló.
Amúgy igen, maguk a küldetések egy darabig érdekesek, és meg is vannak variálva, az egyes fázisok is totál véletlenszerűek, szóval két egyforma küldetés nincs is tulajdonképpen. Egyedül bóklászva viszont halál unalmas, ezért csak csapatban ajánlott játszani, ami viszont rohadt fílinges ha egy jó team-et sikerül összeszedni, nagy élmény.
Több cikk nem lesz már APB-ről (max ha lesz kieg v valami), ez már a kész játék, totálisan üzemben van, szóval lehet menni játszani. Sőt már elindult a buddy program is, szóval lehet szerezni ilyen próba accountot a már játékban lévőktől, ingyen 6 óra játékidővel ha jól emlékszem, így ki lehet próbálni mennyire tetszik mielőtt megveszed.
